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48Leaf 15/25/? 预测35,总共75 Furai 同TVR,127 Shelby GR1 同Artega,167,被H2吊锤,还要花你几万代币 Italdesign 新型号B级紫车,性能介于赛恩与488,预测卡片数量达到新高,秒杀evo的162达到180(因为要超过C紫车) Corvette ZR1 同avj,186,新一代坑批,性能介于VLF和812之间坑钱程度低于812高于万达,分数不如GS笑skr人(然而实际表现应该强于GS 预估四维360 81 60 70+) AT96 根据Aperta/Akylone/Jesko/Battista推测,需要250满星(类比Jesko和Battista卡片数量相同,只是Jesko要钥匙)
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56首先希望百度不要吞我这个贴 1.6.2版本的数据表更新的主要内容如下 1、新增5辆新车的条目,包括敞篷 911、G60、812、敞篷拉法和Jesko,以及相关的改装费用,其中911和G60金币升级的最后两级可能存在误差,求指正!dw 2、修正部分车辆的氮效数据,包括:剃刀(C萎)、J50、570和AVJ,新增了Regera的氮效数据。z.cn 3、修正了AVJ的四维数据。/ECrn 4、新增了部分车辆的四维数据,包括敞篷911、SLR和敞篷拉法,其中911缺少零件增量因此数据可能有所偏差,希望大
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43又是一次不大不小的更新 比以往的时候来得更晚一些 硫佬已经把很多细节方面的改进点出来了 (传送门 https://tieba.baidu.com/p/6167549569 )那我就来做些补充咯 二楼开帖(?)
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85A9从18年2月开始内测至今,已经过数次内测时的更新与正式发布后两次大更新。每一次都会有多多少少的细节改进,比如画面优化,比如视觉改进,比如游戏体验,比如BGM……A9数个月的变化就是在这些细节上体现的,而这些大部分不会记录在更新日志中,毕竟GL不是暴雪爸爸 所以楼主打算把此次更新的细节内容罗列一下,算是对更新日志的补充 以后尽量在每次大更新不久后都写一帖,记录A9的每一步变化 每贴完结后若没有楼主列出的欢迎补充 二楼开
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82新比赛模式slipstream:每辆车车尾自带氮气充能带(带子还是比较长的,估计有4-5个发车位),跟在这辆车后面的车可获得额外氮气加成(加成相当恐怖,0.5秒可以加满一管气,这意味着跟着车后面的车0.5秒可以紫喷把你爆掉!值得注意的是漂移和360可以使本车车尾氮气充能带消失,也就是说只要第一一直漂移,后车就无法享受氮气加成。 警告:slipstream多人赛季马上到来,请做好紫喷被爆准备。 新车: 一、Maserati Alifieri(没错就是A8的那个C级**) 定
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544510720新的逃脱模式活脱脱的极品飞车14即视感,条子比较硬,脉冲和360可以干掉,其他情况比较难怼; 最后终点前必须飞跃路障,比赛中不能损毁,不然都会被捕。 强行加的一章节,目的是为了引入新的模式,A9虽然坑钱,但是可以预见这款游戏远不止现在的内容,确实如版本号所表示的,离1.0.0还远得很,GL想做的不是一款平庸的手机赛车游戏,这在他们看来是愚蠢的,他们深知玩家的钱没那么好骗,但是好的想法不是那么容易整合到游戏里,所以需要7138前言 本贴仅做记录,不代表官方,若有错误请指正; 本帖所有立场问题仅代表个人; 如有侵权内容请自行删除; 如需转载,请注明出处。