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4736看了不少diy内容后发现现在做好diy实在是越来越难了
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19bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭bo人😭我的bo人😭
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648他不是咕咕咕,他只是有点懒
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7自制了一张战旗diy 攻击:3 生命:6 在对战中时,若你的随从召唤了机械,则使召唤者+1,+1 不知道这卡应该五星还是六星(是不是太强了)
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72标题无图省流量
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44DIY目标:设计具有3点耐久度的传说武器牌,它们必须包含“转而”,或者同类的效果。 所谓简陋,是指目前设计师可能想到/设计的范畴。 反例: 漏斗蛋糕 法术 2 本回合内,你可以从对手的场上“招揽随从”,它们无法攻击,转而在你的每个回合结束时“开始战斗”。
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57不知道第多少个个人思路楼了…… 希望这回不要咕。
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6855最近才来到这个吧,看大神们都好厉害的样子……为了水平长进,斗胆发个记录思路的帖子,不喜您轻喷。
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437嘛,之前的思路楼沉得连我自己都找不到了。
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621diy工具电脑版 http://tieba.baidu.com/p/3457159579?pid=61396418398&cid=0#61 过了一年楼主终于学会开发手机软件了 链接先丢出来:http://pan.baidu.com/s/1eQfN3s2 密码:zkeh 我去洗个澡,回来发用法
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4376最近对单卡设计感到了些许的疲劳,所以打算考虑一些更庞大一点的命题,比如局部combo,比如职业定位。 本文的目的是帮助自己理清一个职业之所以成为一个职业的原因,观点可能与普遍认可的观点有所不同,读者请自行取舍。 注意:本文的所有观点都是纯游戏性的考虑,与契合无关。
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45警告:本贴非常正经。
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917处处埋下思路之种 等待农场生机盎然
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8因为炉石更新了所以思路楼也更新了,之前的就是思路楼怀旧服(?)
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