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6把魔翼学堂的几个帖子合到一起,有兴趣学习皮肤修改的可以看一下
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6(三) 乘法,修改的具体运用。 在这里我会讲解修改的具体运用,让大家感觉一下修改在实战中起到的作用。所有的惯用伎俩。好的玩家借此可以分辨一些细微的作 弊。我觉得,作弊不是因为会的人少,而是因为不会作弊的太多,让很多玩家无法分辨真伪。 实际上,所有的反作弊都有很大的弊端,一个是因为制作者一定会留下后门,另一个原因是反作弊一旦推广,会很快遭到破解。从而 又造成了不平衡。消失,歌颂之类的战斗,最好的方法
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6这是今天才学会的...正题...(要打上隐藏指令补丁) 第一卡...卡过武器的都会...首先拿指虎和另一把武器...这里拿剑示范...用指虎自杀...死的一瞬间左左A或右右A换武器...这样指虎就留下了...剑掉了...然后去拿飞轮...注意...一定要是飞轮...然后打一下...飞轮就变剑了...一卡完成... 第二卡...飞轮变剑一后输入\weapon 54...但不要按回车...这里拿敏指虎做示范...然后找一个人...用飞轮飞他...飞轮飞出后按下回车...两手变指虎...等剑回来...就成了左手指虎...
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2首先感谢lostarthas提供的方法,这里我把他的心血整理一下。 1`先去下载WinHex16进制编辑软件 2`用WinHex打开Meteor目录里的Meteor.res文件 3`拖到后面地图部分在地图的名字和SN**后面都有 03 00 00 00 0B 00 00 00 XY(画红圈的地方)这个控制地图是否为单机任务,Y不关事...(五爪峰有点怪...X=0为是任务地图。X=2为不是任务地图) 3`每个地图最后倒数第4个数据为07,在07往前20个数据表示这个地图为第几关(图中画蓝圈的地方)00表示第一关 ,01是第二关…………
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1流星蝴蝶剑~~~~~讨论 尽在 http://post.soso.com/sobar.q?op=enterbar&ch=&kw=&bn=%C1%F7%D0%C7%BA%FB%B5%FB%BD%A3&proto=4
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2好多流星视频咯!!!!!!!!!!!!!!! http://ffiip.v.56.com
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2在流星根目录下有很多SN*的文件夹~大家都知道这些文件夹是地图文件~ SN*.GMB就是地图的原始数据~ 双击SN*.GMB用记事本就可以打开~ 打开后内容如下! 宣告行 SceneObjects宣告: 这个宣告是对应SN*.GMB 的内容,一改这地图就变成了死亡地图(一出现就死),除非你会改GMB,目前所知它是宣告在出生点设定处之前的共有几组的内容。 DummeyObjects宣告: 这个宣告为此地图的可变动模形有多少,含出生点、机关配置、道具配置等,从第一个出生点设
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1因为这是修改教程吧~且为了流星的平衡我只发布一些简单且基础的修改方法~ 由浅入深. 现在流星所有的高级作弊及修改大部分都离不开隐藏指令. 例如:伪ID指定(ID避让),分身,AI同步,踢主机... ... 等等都需要隐藏指令为基础, 祛除作弊不说,在游戏中利用隐藏指令换武器也是比较方便的,且不影响游戏的平衡. 这里讲如何开启隐藏指令 十六进制修改法: 大家可以下个"整人专家修改器"或"金山游侠","UltraEdit16"之类的16进制修改器,打开Meteor.exe,搜索字符串"8
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8RT,望广大修改高手前来报名!
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2希望大家踊跃加入哈!
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18事件OnInit(int this) 初始一个对象、场景等时执行该事件,对象ID号在此事件时生成 OnUpdate() 对象或场景参数变化更新时时执行该事件 OnStart() 每次开始时执行该事件(战场下一局、NPC死后再生) 基本函数int GetChar(string name) 取得指定名字的对象ID号 // name="player", "vip", "enemyvip", "flag", "xxx"|依次:游戏者、队长、敌方队长、标志、指定对象 int GetAnyChar(string name) 取得该名称的对象ID号 // including dead char int GetSelf(int self) 取得该对象自身ID号 int GetHP(int id)
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1所有仍出去的武器,看上去都是棒棒糖,不过没关系,拣起来仍然是正常的。 而且保护全场其他玩家 非常好的补丁 下载地址 http://cn.ipve.com/bbs/attachment.php?aid=680
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1软件下载地址http://cn.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=741&extra=page%3D1 官方首页http://cn.ipve.com/ 游戏论坛http://cn.ipve.com/BBS 软件疑难解答专帖 Q:vLan 支持多少款游戏联机? A:基于软件的设计,所有支持lan模式的游戏,vLan都支持联机。 Q:vLan 联机速度如何? A:取决于玩家与玩家之间网络速度,P2P原则。 Q:vLan 兼容性如何? A:vLan2400之后版本,兼容各主流防火墙和杀毒软件。 Q:vLan 在什么系统下运行? A:Win2000/WinXP或以上系统版本
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1分身,我想大家都不陌生了吧,有很多人还不知道怎么破解它,现在我将破解方法给大家说说,这个可是我原创的哦.破解的方法有多种,我在这里介绍两种: 1,当然是ID指定了,可是这个还有很多人没有,别着急,看下一种方法 2,很多人都遇到这种情况过,如果自己的往速卡的话,进入一个战场就会看到 一堆人挤在一个地方,比如四方镇,就会挤在中间的位置.而那堆人就是分身中所谓的 真身,只是这个不是分身造成的,而是网速的问题.嘿嘿,有什么提示了吧!
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0空中救人修改法(1.07和1.08版) 需要工具:反汇工具c32asm 这是1.07-1.08版修改法 用c32asm打开流星的执行文件Meteor.exe, =====================1.07.16版 用32进制编辑器打开meteor.exe之后,搜索:004CBEAB 地址 搜索了 你会看到 "CMP EAX, 1" (0,就是空中救人1,就是地上救人) 把CMP EAX, 1 修改 CMP EAX, 0 =====================1.08.1版 用32进制编辑器打开meteor.exe之后,搜索:004CC78B 地址 搜索了 你会看到 "CMP EAX, 1" (0,就是空中救人1,就是地上救人) 把CMP EAX, 1 修改 CMP EAX, 0 =
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3--------------------1.07----------------------- 用c32asm打开meteor.exe,搜索地址004CBED1 有个 PUSH 16 改为PUSH *就可以改救人动作,例如改为20(既32)就是孟星魂的—T脚。 改为0--79都行。 也就是用UE的 00 6a [16] 8b ce ff 50 74 8b 16 6A 00 6a [**] 8b ce ff 50 74 8b 16 6A
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100这些命令在流星吧里也有 但也有很多人不知道 再说一下吧 首先要激活命令输入 按“BACKSPACE”旁的“\”键(我以前用的老键盘是在左shift旁的)开始输入命令。 游戏命令: fps+enter--显示你机器的桢率 就是在每秒内完成的动作数。这个值越高你游戏的速度越顺畅。 AI(大写)+ENTER 添加npc九个任务地图在局域网络游戏中可直接输入命令添加任务中所有NPC,非任务地图可以用AI+npc名称 比如要加炎硫岛的大刀就输\AI Npc14_01 打开level文件夹就可以看到这