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11共浴不加感情值吗这也太不科学了吧,好不容易存钱买了人生第一套房,首都的福熙阁,为什么共奏双修都能加,一直以为共浴也可以加的,这样一来都没洗澡的欲望了
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14就是我拉进队的NPC生病了,缓症。我医术还挺高得想给她治疗一下,但是找不到这个选项啊?是我错过啥了没?求解惑
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14只有两招,一攻一防,特点是跟别的功法是反的,防招反而是必胜一击 完美嵌入奇珍异味拳,奇珍异味拳的头三个连招第三招是威力加成100%的破,破绽后第四招防用不动拳的必胜一击,所有人都四招解决战斗 遇到最顶尖的,吃佛跳墙加属性,奇珍异味拳的契合再加15点拳掌,再加虚空极意功的加70%破和加30%一击必胜,四招连克所有江湖大佬
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514貌似遇到了个逻辑bug,先求证下,广州秘宝是不是要与南宫凝组队在广州进行搜索?0赋诗还要触发灵感,满地图去哪找啊,还有一些分季节的,有几个任务真的恶心人,老子是玩武侠游戏,不是去收集诗词书画的。10之前也喷过好多次了,最近过年回家仔细思考了一下,我发现游戏90%以上的问题可以说是由于屎一样的参悟点机制引起的。 养成游戏最重要的体验就是玩家操控角色慢慢变强的一个过程。 但是由于参悟点机制,玩家想变强就得不断收集武学,无论是不是流派相关都必须收集,要不然参悟点上不去。导致游戏里所有的玩法都变成了以武学获取为主,为了把324种武学发放完,导致整个游戏的武学发放机制粗制滥造。 而且由于参悟机制,为了不让玩家在218如果你需要特效致命击杀,那么恭喜你,这两套剑只有雪猫的嗷呜能改成击杀。而雪猫只有嗷呜这一个位置是终结技。 也就是说,如果你需要一个击杀,那么你就只能洗嗷呜,除非你参悟九剑去打架。九剑的绿字连招特效里有一击制胜,但是你肯定进修的是雪猫的威力。九剑没进修你就算有一击制胜也打不出来。 然后尴尬的点来了,平时没事。打论剑or切磋的时候,对方是自动免疫击杀的。也就是说如果你嗷呜改成击杀了,你就只能和对面打满十八8沙盒20个小时,主线开了三档150+小时,感觉没什么好玩的了,好无聊14075饭圈喷子们,赶紧多整点差评,速速差评如潮,赶紧集体退款滚 再拉上那一堆游戏都没下的精神病喷子,赶紧买个游戏刷刷差评,加大力度啊 完事就可以等下一款武侠了,今年还很多大作呢,别搁这置气了,浪费大家宝贵时间 多说无益,差评走起,马上差评如潮,大家就可以解脱了0就是我拉进队的NPC生病了,缓症。我医术还挺高得想给她治疗一下,但是找不到这个选项啊?是我错过啥了没?求解惑14我就想知道 斧修所有技能围绕一个白色胡家斧法 结果尼玛的只有帮黑台论剑才能拿 建号黑台就是不合 有没有什么争斗加黑台的好感度的?26剑绝九破真是个好剑法,只要知道对方武功 轻松打出破绽,一招至胜到现在没打出来过,击杀更没有,因为没参悟,是用太极剑驱动,连招要等一回合 太极剑,简直是我用的最舒服的剑法,重防轻攻,但总能一招至胜,从未有击杀 青龙神武剑,无击杀,4个连招永动,一招至胜多次12烦死了,随便都能打赢,就是不出击伤。好恶心,不击伤就失败,过不去了35众所周知,这个游戏的打架是招式威力为基础,其他特效为辅(神来流在150神来后也是要堆招式威力的,但本攻略先排除神来流玩法,仅讲通用玩法)。 影响招式威力的大因素: 武艺、腰马、经脉、集中、意志。 (先排除增幅性质的内功和轻功) 我曾经看到过一个精品钩法攻略,它用参悟点来描绘这几个属性的价值,分别是武艺30点、腰马45点、经脉40点、集意30点、神来25点。并根据一个功法提供的属性计算它的价值,从而决定学不学。这个思路深143这个游戏已经超越了河洛,虽然它战斗方面做的有点不理想,但其他方面,耐玩性已经超越了河洛系列. 作为一个20年游戏老辣条,什么游戏没玩过,能让我有感觉的游戏,玩一个少一个。 我之前玩的时候,看到过一个游戏里面的教程,是一张图,招式相克啥的,但之后就在也没找到这个教程了,导致我一个拿剑的总是被几个空手的欺负,我都想着给那个无名下毒了。 目前1周目已经玩了26个小时了,很酸爽。钞引推荐大家买象牙(300---1900价格可以买入195所有的剧情基本都是送信和跑腿 就是为了自由度牺牲了剧情,你走邪线的话剧情也能走下去 比如你出来就把少林寺弟人全屠了,他们还能带你玩?32半个月没碰了。 笔墨纸砚还是得到处找吗? 主角还是每到一地,给摄像头丢几个跑腿打杂的任务就歇着吗?23168所有武功加成么?还是就是本武功招式加成?1116泉心诺 声望不够不让告白11武侠世界是否有双修这个词?11还以为夺魁的武学不让偷呢让这冥慈宰了几十次终于是偷上了5这个诈骗团伙放了一坨矢出来,说是巧克力。一些人打眼一看,矢!绝对是矢!转身就走。 一些人付了钱拿在手里端详了一会儿,不对!这是矢!rnm退钱!转身就走。 一些人付了钱拿在手里仔细端详,有点分不清,但是闻着味儿了,这是矢呀!退钱!“诶,你拿在手里超过两分钟了,巧克力化了,不退”愤愤不平。 一些人付了钱,拿在手里端详,没看出到底是个什么,就听见旁边有人在喊“别买!别上当!那是矢!” “光天化日怎么会有人敢当街738阴阳剑套路 招式搭配:满攻修迅雷剑法(杭州衣铺掉落) + 满防修太极剑法(武当挑战秘宝) 技能搭配:掣雷桩(第一年汴梁论剑)的两个轻功,在满下盘情况下分别可增加100%击破和45%一击致胜 套路搭配:可搭配任何纯阳或者纯阴剑法套路,推荐斩魔剑(未契合) , 青龙神武剑(未契合),峨眉剑法(未契合) 武器搭配:莫邪银剑 ,可从刹罗获取(结拜 or 偷取 or 切磋抢夺武器) 点评:任督二脉都能玩,CD快,威力在莫邪加成下不俗,过渡平滑40首先这游戏肯定不配叫做正式版。缺失的内容实在多到数不清,出大DLC之前不打算再玩了。 1.朝廷有卵用?梁山帮、大雄帮、辽国这些势力有卵用?武侠武侠,除了武功之外,还有侠义精神。侠之大者为国为民,在本作中毫无体现。本来武侠题材游戏加入朝廷线内容是十分贴切的,无论是金庸小说还是其他什么作品。 2.门派有卵用?我拜师之后居然不算本门弟子,人物信息那里根本看不到改动,也没有像鬼谷一样的人生履历查阅系统,门派约等于无。22对标辟邪剑谱的武功居然这么弱。。。还TMD需要95任脉。3491L提醒:以下图标数据均来自steamDB,保证数据真实且可查。 数据分析师带兄弟们简单的分析下。 ok,好评率大家已经说烂了,且某些玩家觉得目前的好评率不真实,存在跟风刷差评的情况。 那我们就不讲好评率,而是看在线人数! 楼下细谈211不要相信傻子梗小鬼,一个半小时的实况演示摆在那那么久了,还是有傻子梗小鬼跟个弟能儿一样自己玩都没玩满世界去吹牛逼。 江湖十一这个战斗系统跟养成不适合所有人,他不是传统意义上的RPG游戏,他不是一个武侠背景的RPG。 我算是麻了,一堆傻子一样的地能儿梗小鬼既不看一小时半实况,也不自己买个游戏玩,跟大小把大脑当鱼缸了一样,满世界的去扯犊子,一问就是“我还没买” “我没空玩”。 江湖十一的战斗跟养成,不适合所有人,19开局枪法决断拉满 评分51+就可以,送的昆吾挺好前期没怎么输过 天书阁学近卫枪 前期功法学满了没事点点枪法和督脉 每一项点到100就ok 本人打下来越个一两级没问题 之后打擂台学霸王 天书阁铸剑出了刷个霸王词条 子龙枪学不学都差不多 因为枪圣有没有都一样 你攻击的时候基本输不了 防御的时候全看脸 建议学点防击破防落败之类的 霸王加近卫 前中期民工三连 击破加致胜加致胜怎么都能赢 后期学个天书阁的枪法 ok了 打遍天下了 重点 第一年汴梁45玩的棍法,目前棍法已经全部学完(擂台还没打完,下一个擂台结算绝级武学),棍子体验很舒服,论剑直接sl神来夺魁。 前期不太会玩,摸索了几小时慢慢懂了,沉浸体验还是挺好玩的。一开始我就知道主角是摄像机了,所以我根本没代入到主线(天尊教早早成了死敌,关键人物好友度-9999一直不降低,笑死我了),反而论剑,擂台才是我的主线,我可太喜欢打架了。解锁其他武学也很有意思,回收提升感悟,才能增加自己实力。 20多小时就开始故5低数值培养的速度跟高数值的时候完全不是一个难度。通过毒来培养角色数值几乎能够在3个月内将一个非武功数值培养到100达到阈值。但武功没这方法。得sl找人帮忙割。太麻烦了。顺便少侠,这毒养人啊10771目前25个小时,基本体验了一遍游戏全貌,没有去二周目细扣,算是支持下“情怀”吧。你宣发主打情怀我觉得68你要少了,你提太阁一样的自由武侠开放世界我觉得38都有点贵。 贴吧和steam也看了一圈,喷的人挺用心的逐点列举问题和改进希望,反倒是夸的老是讲大道理,越看夸游戏的越纳闷这么两个问题 第一,steam评论只记拥有游戏的人数,无论你是花钱还是用码免购。官方十来个爆满群在里面各种夸,为啥steam差评一边倒,这边给好评的人没买游192943一个人应该能够触类旁通吧,学的多但用得精不是很正常嘛5套路没有,契合鸡肋。连招还分剑与重剑,彼此之间没有联系,得分别塞到别的连招里。 看起来招式威力很高,但加成分散,况且连招效果很普通,单纯数据高打npc用处不是很大 只有雄兵算是偷鸡的亮点。 万剑之宗言过其实,顶多算是强化了五岳剑法,或许是因为剑法克制,擅长内战(存疑)177新人一枚,目前在第二年论剑。请问雪猫支线何时触发

