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92为啥要费那么大劲把黑人从非洲运到美洲,美洲本身不是也有不少印第安人吗?为啥不直接抓印第安人做奴隶呢? 本来准备去历史吧问,但感觉还是op吧老哥懂得多
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44rt,1900小时老萌新今天开了第一把极难,有点爽到,盟友是真的能打,攻击性拉满,敌国也是真的抗打,随随便便爆兵,大会战是真的爽,25还是50的奖励分也是真的爽,就是属国没加成这里是不是也包括联统国啊
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6它要求击败300发展度的波斯文化国家,这个发展度竟然是战后计算的。300多发展度的黑羊,我吃了一口之后不到300发展了,就认定没完成任务
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412最近玩控制台玩得很嗨,找了各國的永久buff分享一下
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149以长远的眼光看,不难发现,OP4马上就要到达它的完结。而又众所周知的是,OP5早期显然不是一款适合打开的游戏。因此,为什么不来尝试一下始终在更新且惶惶不可终日的anbennar呢?? 对比起其它mod,anbennar最大的优势在于它在保留了原版机制的前提下(安本很多新东西只能被归纳为特色玩法,对于一位富有经验的OP4玩家学习成本几乎为零),有着极高的耐玩性,一些TAG甚至可以支撑玩家体验到OP4原版很难经历到的后期体验。这是游戏难度导致的。
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52我玩大清垄断了马六甲,玉门和北京节点,把中心迁到马六甲收钱,北京就商人收钱,上下节点都是垄断的,结果欧洲一个小国,连玉门和北京视野都没有,派个商人就能导我北京20%的钱过去。 虽然它有国外和内陆贸易加成,我有贸易惩罚,但是这也太不合理了吧,这个商人是有个异次元口袋吗。那每个欧洲小国都随便派个商人过来,都不需要任何投资就能虚空吸钱,我还玩个锤子🔨 这个内陆力量就应该要求在内陆有省份才生效。 给我气的直接封
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3铁人,用的瓦剌变大元,本以为终于摆脱贫穷了,结果荒废度天命蹭蹭掉。小弟造反周围打我,天命根本上不去,
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69如题,在eu时代,几乎所有主流国家都比过去有了质的飞跃,飞速进步。 无论是人口、经济、贸易、军事还是制度,很多国家在欧陆时代都有跨越式的发展,欧洲就不用说了,亚洲的明代的人口制度和稳定性相对元代的进步,清代人口和领土的进步; 越南从黎朝到阮朝,开发了南方大片领土,占领开发了占婆和湄公河三角洲,人口和领土都扩大了三倍; 隔壁泰国和越南瓜分了老挝和高棉,吞并内陆小强兰纳,进入繁荣时期;缅甸也压服强悍的缅北诸
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5把专制度刷满之后,即使专制度最大值下降了,也是按照实际拥有的专制度计算的。比如有100生效的时候,即使通过阶层特权把最大值降到90,实际仍有100的效果
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0打着打着君主上位,萌新的三星神将没了,主力瞬间没了将领还被敌军逮住。我也太倒霉了吧
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87第一,10点及以上发展度贸易节点我不烧,因为要靠他升级贸易中心。 第二,前期高生产金矿我不烧,因为经济靠他支撑。 第三,潜藏煤矿地我不烧,因为迟早要种。 第四,三棍地我不烧,非不愿也,实不能也
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23想搞个双任务大妈转罗马的档,目前1633差不多吃光海峡准备去印度了。 如果用大妈理念,外交合并有理念15+影响25+印度主宰10+影响行政15+影响质量10=75合并。 如果用安茹理念,造核有理念20+行政25+王室直辖5+地方代表5,共计55造核。 印度我准备硬吃,所以造核/外交合并主要用在欧洲和北非。
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35奥斯曼几乎百分百吃到裂颅,要么从勃艮第邻国附庸过去,要不然从特伦托附庸过去。
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0anb做的很有意思,但为什么有那么多修建筑的任务啊,特别是农场要塞这种很鸡肋的建筑做的让我头大,真的是坐牢啊
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