核心朋克吧
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  • 网络游戏
  • 3
    1.技能是aoe技能较多还是单体 2.组队上线最高多少人 目前只想了解这两个因为,是玩阿尔比恩然后突然了解到这个游戏的,更喜欢阿尔比恩攻防一体的炸点pvp内容,所以想了解了解。 麻烦了
    斥候 4-2
  • 8
    由于我们在 12 月经历了年末紧缩,我们希望花更多时间来恢复和增强游戏。我们下一阶段测试的最初目标是冬末。然而,在深入研究我们遇到的所有问题后,很明显我们将需要更多的时间来确保测试阶段的成功。因此,我们将于4 月 23 日至 4 月 30 日举办第二次 alpha 测试。 改良以下8个问题: 1,你遇到的每个 NPC 都会像以前一样继续标记在地图上。然而,任务现在将具有用于交接的 NPC 位置指针。您将能够查看奖励和完整的任务日志。还引入了兴趣点过
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    这游戏啥平台的,能打pvp吗
  • 7
    今天,我们想提供即将进行的测试的最新情况。我们将测试推迟到 12 月 16 日,并将持续 4 天,直到 12 月 20 日(含)。即将进行的测试将在没有保密协议的情况下进行,这意味着游戏玩法可以不受任何限制地录制视频、截图、公开分享和直播。我们计划大幅增加发出的邀请数量,并希望许多热切等待游戏的玩家能够参加 12 月的测试。 此外,根据在封闭模式下进行的两次测试的结果,我们收集了大量有价值的数据和经验,并希望客观地表明即将进行的
    ·柒柒· 2-20
  • 4
    ☻ 🌈 Surprise ❤︎ 希望生活有惊喜,希望喜欢被回应
    ·柒柒· 2-20
  • 2
    我们想提供有关即将到来的测试的最新信息。我们要把测试推迟到12月16日,它将持续4天,到12月20日为止。即将到来的测试将在没有NDA的情况下进行,这意味着游戏可以在视频、截图、内容公开共享和现场直播中记录,没有任何限制。我们计划大幅增加发出的邀请函数量,并希望很多期待比赛的人将在12月的比赛中参加比赛。 另外,基于在封闭模式下进行的两次测试的结果,我们收集了许多有价值的数据和经验,并希望客观地说明即将进行的测试将是一个阿尔法
    ·柒柒· 12-31
  • 67
    签到来签到
    斥候 11-30
  • 3
    Corepunk的第二次测试已经结束。首先,我们非常感谢所有参与者花时间测试游戏。我们已经收集了很多反馈,我们仍然需要深入研究过去测试的各个方面,但我们已经能够得出一些结论,并准备下一个,游戏的第三次测试,将于12月2日开始。 我们将专注于在12月的测试中启用职业视频中呈现的所有工艺内容。这款游戏正处于开发和完善的积极阶段。您在测试过程中所看到或感觉到的一些东西可能并不代表产品的最终质量。我们进行游戏测试是为了了解
    斥候 11-13
  • 2
    很高兴地宣布即将于 11 月 4 日至 5 日举行的第一阶段测试第 2 阶段。此阶段的主要重点是测试我们初始体验的第二次迭代并扩大可供玩家使用的游戏区域。 这次我们将向社区的 100 多名成员发送邀请。服务器将在多个位置启动并运行:欧盟西部、北美东部、北美西部和南非东部,因此我们可以很好地了解全球的情况。 关于保密协议的简要说明:视觉保密协议仍然有效。我们希望在上市之前花时间进行进一步的改进。因此,NDA 将在下一个测试阶段解除
  • 4
    测试进展顺利
    斥候 10-22
  • 2
    首先,你们已经到达了埃拉尼王国的首都。我是格拉纳,快速反应突击队的指挥官。我被指派向你解释我们的原则。这里是主要的一个:保护森林。 其次,为了安全起见。你必须小心森林,它是非常无情的。有一次,我们不得不营救那些在错误地方建立定居点的狩猎定居者。森林生物实际上包围了他们的村庄,然后袭击了它。飞行的格诺斯把他们的屋顶撕得粉碎,然后乐索维克人把狼群扔进了裂缝里。三十个定居者中只有三个幸存下来。在回来的路上,我们还救
  • 2
    1.世界地图会很大。我不想与其他世界进行比较,但我可以说它确实是巨大的。 2.不会有飞行坐骑,也不会在地点之间传送。将有公共交通工具可供出行。 3.会有坐骑、出租车和火车等循环交通工具。 4.你可以在任何地方自由游泳 5.有稀有性,稀有物品的属性更高。某些统计数据有软上限、硬上限和递减之分 6.我会有一个主线任务,还有很多其他的故事情节。与《魔兽世界》类似,但我们添加了非线性和各种结局 7.定制是我们的核心功能之一,我们计
  • 2
    因逆境而团结 伊兰尼昂人早在他们有王国之前就已经被自然选择所筛选出来了。在密密麻麻的原始森林中,从一个入口掉了下来,他们中的任何一个人都几乎无法生存。他们在每一个转折点上都面临着危险:成为一个从未见过的动物的猎物,你的脚被遍布这片土地的突出的树根打断,在你因饥饿而死去的时候吃野生浆果。只有少数人能够克服一切困难,最终有机会偶然地找到某人的住处。但即使如此,当夜晚来临时,城墙也无法抵御被称为爬行的黑暗的生活。
  • 0
    克瓦拉特到处都是敌人。只有城市和村庄大到足以保持未动,但谁知道会持续多久。 你在旅途中会遇到各种各样的怪物.有些人在特定的地方产卵,而其他人则四处游荡,从他们的秘密藏身处跳出来发动攻击。也许你足够幸运地面对一个孤独的敌人,但是说实话,你可能需要站起来对抗整个怪兽营地。 在库雷朋克,难民营的困难程度各不相同。典型的 怪兽通常只有一种技能。即使你选择当一只孤独的狼,你仍然可以打败他们。但并不像你想象的那么容易。你一
  • 1
    核心朋克的每种文化都有自己的服装、武器和车辆。例如,如果你选择支持四达里,你将与你的伊兰宁朋友有很大的不同。纽约人和费德斯也是如此,没有提到生活方式和交通。他们有自己的概念,即舒适和必要性应该如何平衡。有些人喜欢加料和霓虹灯,而有些人则穿实心的盔甲或裹着煤尘的工作服。
  • 1
    签到到游戏开始
    斥候 8-30
  • 1
    好久了吧
    斥候 8-28
  • 4
    北京时间8月27号凌晨,第一次封闭测试(以下简称封测)正式开启,目前只有4人左右有测试资格。 我整理了下近四年社区来关于测试、服务器和汉化的消息分享给大家,关于游戏系统性的介绍我会再单独开贴。 需要声明的是:帖子中所有信息均来自官方人员,但由于消息过于碎片化、时间线较长以及受疫情和战争等客观现实影响,本贴中分享的内容存在不确定性。
    斥候 8-27
  • 3
    【冠军】高贵的战士、冠军寻求战斗并为荣耀而活。他们向敌人释放怒火,就像一股不可阻挡的力量飓风,轻而易举地将他们击垮,将他们打得精疲力尽。冠军们勇敢地投入战斗——发射一连串的箭,用他们强大的剑攻击敌人,而且很少会削弱他们的盾牌。他们骄傲的精神、勇气和钢铁般的意志在一场又一场的战斗中从未让冠军们失望。职业,驱逐舰、游骑兵、后卫
    柒月⁷ 8-24
  • 5
    我们希望此更新能让您满意。在过去的 8 年里,我们一直在努力创造一个新的宇宙,其中有令人难忘的角色、深刻的传说和舒适的地点,一起探索会很有趣。对我们来说,这也是一项伟大的艺术、技术、组织和后勤事业。要使其成为一款精美的 AAA MMORPG,还有很多工作要做,但我们对迄今为止所取得的成就感到自豪。 现在是时候让早期采用者玩它并提供一些诚实的反馈了。今年九月,我们将让我们社区的一小部分人来测试这款游戏。我们很想听听对早
    柒月⁷ 8-21
  • 4
    目前计划等级上限为 40,但即使达到等级上限后,你仍然可以获得经验来升级你的武器掌握程度。 ” 所有职业都有相同的基本移动速度。 尚未计划为同一帐户建立跨字符银行。 有拍卖行,而且是统一的。 银行是统一的,每个结算点都可以访问。 您将能够在 NPC 处切换已解锁的武器专精。 创建角色时,您将能够预览每个子类别的技能。 在您达到 40 级之前,您将被锁定在创建角色时选择的 1 个子类别。 当你达到 40 级时,你将收到解锁你的角色可以
    ·柒柒· 8-13
  • 0
    【圣骑士】圣骑士是强大的战士和捍卫者,他们的使命是消灭一切邪恶。他们始终忠于自己的价值观,神圣的光芒指引着他们和追随他们的人。圣骑士是治疗和鼓舞盟友精神的专家。但当祈祷没有帮助时,他们并非无助——圣骑士可以用重锤或狼牙棒敲击敌人。职业,光之手、牧师、十字军
    柒月⁷ 8-8
  • 1
    【好战者】只有最强大的兽人才能成为好战者。经过无数次战斗的磨砺,他们不会被任何威胁所阻止。 好战者经历过无数次战斗,他们是熟练的战士,既不惧怕痛苦,也不惧怕死亡。他们可以用压制性的猛烈火力击倒敌人,也可以用矛和盾坚守前线。如果有必要,好战者可以召唤森林野兽来帮助他们。职业,军团突击队、萨满
    柒月⁷ 8-7
  • 0
    【轰炸机】在被战争中的街头帮派包围的水泥丛林中长大的聪明而年轻的轰炸机必须早早成长。他们凭借诡计和敏锐的智慧得以生存。 速度是他们的优势,炸药是他们最好的朋友。在幻想和恶作剧方面,轰炸机是无与伦比的。他们可能看起来只是在玩火柴,但要小心——否则他们的小游戏可能是你死前看到的最后一件事。职业,爆炸医疗、掷弹兵、渗透者
    柒月⁷ 8-6
  • 0
    【痛苦收割者】可怕的痛苦收割者诞生于恶魔的世界,他们向敌人施放可怕的诅咒,让他们活活腐烂。在地狱之火的推动下,痛苦收割者用他们的火魔法带来了巨大的毁灭。并用新月之刃折磨敌人的灵魂。职业,火术士、噬魂者、术士
    柒月⁷ 8-3
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    【雇佣兵】来自永恒冬天的冷酷世界,雇佣兵不习惯感到怜悯:要么杀,要么被杀。通常,雇佣兵以三人组的形式进行工作:狙击手从远处消灭敌人,而狂战士则在工程师炮塔的猛烈火力掩护下以强大的攻击冲破敌人的队伍。职业,狙击手、工程师、狂战士。
    柒月⁷ 8-2
  • 0
    《Corepunk》游戏特色是自上而下视角的无缝开放式世界,这就很吸引玩家了吧!官方描述该游戏将拥有独特的战斗 m风格与能力,完整的游戏经济系统,打造系统,和交易系统等等丰富的游戏体验。官方也声明PVP与PVE的游玩体验一样精彩。
    柒月⁷ 8-2
  • 0
    亲爱的各位吧友:欢迎来到核心朋克

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