机甲幻想吧
关注: 78 贴子: 845

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    有些地方真心打不过,钱也不够!!!求帮忙!!
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    1.确定了第二章开篇色调。 2.确定了艾玛结局(悲伤的黄金冰箱—第四章触发) 3.解决红狐加入队伍游戏崩溃问题。 问题描述:时逸战车损毁状态,黑子战车损毁状态,此时指令:时逸退出、黑子退出、红狐加入。 触发战斗时会提示:1%:指令与变量冲突。 解决办法:队伍中至少保证一人存在,红狐加入队伍。或者在指派战斗中,提前结束战斗! 问题分析:该问题为人物数据库反复调用时,默认第一位角色获得了来自怪物或技能的Dbuff技能,导致更新
    weiyr1329 2-8
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    游戏声明: 本次更新提供《机甲幻想外传-荒野》游戏前三章游戏内容,游戏时长预计18个小时,具体体验的内容视个人通关效率而定。最后希望各位在体验游戏的过程中理性看待同人作品。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gf3Gewr
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    1.外传中修改所有技工为不可以使用特殊炮弹。 2.制作了帕特港的触发地图——帕特港通行证。 3.降低冰冻酒瓶的效果值。 4.制作了‘带我去避世’支线剧情。 5.制作了新道具‘危险蜡烛’。(投掷武器,对敌单体造成大幅度火炎伤害+燃烧效果。) 6.修正第三章结束的错别字问题。 7.发布了游戏测试包V0.83版本。
    小舜华年 11-28
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    如题 贴吧一点都不活跃啊
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    学会了来自网友‘猫子’提供RM2003战斗图扩展大图的制作方法: 原理:利用战斗动画进行序列帧的播放,系统默认该动画为循环播放! 1.大图尺寸单位为128*128! 可在128位数上进行拓展,如384*128! 2.将图做好后放置到游戏文件夹Battle2里面。 3.进入RM2003设置好动画,标准为20帧左右 4.在角色动作中选择 扩张图 —— 战斗扩张 —— 调用该动画即可。
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    MF正外传优化整合版 1.更新了以下战车的战斗模型: 烈风、神尊、千影、基拉、魔蛇、天启、蓝鹰、菲利克斯、威尔肯、翔云、阿修罗、罗刹丸、翔鹭。 2.优化了MF正传部分剧情对话。 3.修正了菲利克斯SE喷火单体问题(改为全体并更新攻击动画)。 4.改游戏宝箱密码的建筑探索为NPC对话可得。 5.优化了亚当蚁HP。 6.在海湾山洞小屋完成 新手NPC 任务可改变称号。 7.加入新战车: 凌霄、眼镜蛇、海猫、光菱、锹甲、锯角、天国之女、古塔。 8.更改巨型长
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    1.在罗克加入时逸的 ‘弹仓’改造指令。 2.纸娃娃制作工具导出的素材要存储为2*4大宫格进行存储。 之后导入素材时一定要注意,该阶段选取PNG的背景颜色。(在图片上双击) 3.完成铁魂小窝剧情。 4.更新部分数据库数据。 5.优化仲谋提供部分游戏建议。 6.制作了下水道管理局地图。 2016年5月10日 1.发布了机甲幻想v0.6版本。 2.确定了时逸后期黑化(黑脸)的剧情。
    再生の丸 10-29
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    1.制作了厄尔尼诺主城及通往地图. 2.在原作基础上构思厄尔尼诺新剧情。 3.制作了厄尔尼诺支线剧情。 4.加入与西努克团故事主线。 5.更新了黑子租用战车的战斗图。 6.优化剧情加入亡命贝罗伊德通缉犯。 7.加入皮奇兄弟通缉令。 8.优化2K3数据库状态属性中 — 治疗方式。 恢复方式为回合及治疗的几率,须在HP一栏中填写具体的数值! 9.增加了密码宝箱。 10.修正了冰冻酒瓶数值,使之更合理化!
    再生の丸 10-29
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    1.优化了MF中ACE的脸谱。 2.局型炮阵地剧情需要优化。 3.确定制作基调,当MF正传中的城市在外传中出现时, 要在城市周边制作新冒险场景,并加入新的通缉犯。(玩家体验感) 4.A博士与神秘人交谈口中的设备量产,其实就是 欧米伽引擎与银之月琴C装置量产。(后期需要加入两者的强化公式及并用特效——待制作。) 5.制作波奇战斗图,触发与尤里爷爷接取领取战狗的(波奇)主线, 如果(10分钟,波奇到达 Lv15,则可加入队伍。反之只能获得10000G)
    再生の丸 10-29
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    1.巨型炮隐藏基地剧情已经制作完毕。 2.修改了爷爷剧情中能反复执行的BUG。 3.修复了租用Tax1在马多不能改造引擎的问题。 4.制作犬之家野外地图完毕。 5.加入密码箱,获得方式为冒险地图与城镇地图调查及对话获得。
    再生の丸 10-29
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    截止目前版本游戏总时长:37+41+36分钟 1.波布的酒吧的女服务生需要加入:Hi~ 2.优化了初次预见黑子的对话。 3.奥多青年对话:我不是这个镇子的人。(修改为冒险者对话) 4.雨心进入总卫局,发现复制Eric触发的BUG。 5.改剧 —— 雨心篇与奥多的尼歌在酒吧对话后,打败变种犀牛后会得到125mm犀牛炮。 如果没有对话则不会触发第三章的隐藏剧情。
    再生の丸 10-29
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    1.修改伊利特之歌BUG。 2.猎人之途中K装备锁定。 3.推导夜晚更容易击杀砂鲛剧情。 4.铁塔更新了雨心可以进入装饰店。 5.大桥上NPC对话BUG更改。 6.爷爷死了之后工厂固定出现的掠夺者BUG。 7.修改了 托比翁 激光无效BUG。 8.马多镇加入了只为冒险者(黑子)改造引擎店(后期从战车角度定位为重型坦克)。 9.修改 拉托雅 照片错误。 10.下调了新火瓶的威力。 11.开船后再回码头时去掉了船舶! 12.黑子剧情中去掉与 加西亚 认识的剧情。 13.出发南方营地,
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    2015年1月7日 1.制作了物品收藏店。 2.优化了波布建筑。 2015年6月11日 1.制作了马多村庄。 2.制作托比翁飞鱼和砂鲛的通缉告示。 2015年6月15日 1.制作了野外帐篷。 2.制作了汽车待优化。 2015年6月17日 1.更改了无数BUG。 2.确定了荒野剧情编排。 灰琳→战车→接杀砂鲛任务→领取战车发动机→灰琳的故事→战车暴走→两基友沙漠失散
    再生の丸 10-29
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    1.变量开关 配合 操作变量 选项使用。(方便后期制作支线剧情及任务好感度) 2.友情收到网友‘鑫’制作小游戏中的飞机素材。 3.网友‘雨中飘零’完成了远方场景底色去除。
    再生の丸 10-29
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    1.重置外传海边大厦场景。 2.添加了额外内容宝箱-真水鬼剧情。 3.添加了额外内容和海底隧道的死人继续对话两次,会获得火瓶。 4.添加了额外内容波布富商家2楼书架会获得-格列夫游记,能卖钱。 5.添加了额外内容波布富商家1楼书右上角能发现女仆的内衣,能卖钱。 6.添加了额外内容学校宿舍上数第二、第四梳妆台会获得零用钱和按摩棒。 7.添加了额外内容INN中大卧室中的罐儿会获得私房钱。 8.添加了额外内容修理工人家会获得金钱。 9.添加了额外
    再生の丸 10-29
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    关于【指定的CBA错误】解决办法。 在指定新人物之后,在资料库中的【特殊技能】(主炮)以及【道具】(副炮) 里要对新人物所使用的技能赋予新的【使用动画-设定】,之后应用,保存退出即可。
    再生の丸 10-29
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    1.确定了双版本存在。(跳转人物场景。) 在开始游戏之前,问玩家选择正传还是外传。 正传通关之后问玩家是否直接进行外传进行游戏!(额外奖励) 2.用ps制作行走图: 先用PS导出24位图,背景全透明。 然后再用《游戏图片制造工具》另存一下PNG格式, 更改背景色的时候用油桶填充背景色为纯色,自动生成8位可用图。 或者利用ps的索引模式(局部可感知-三原色-杂边无-仿色无),则默认行走背景图为白色。 3.修改了正传中奥多旅馆红狼离去后,
    再生の丸 10-29
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    1.确定开发流程,与vx纸娃娃系统进行对接。 2.更改当前主题音乐为《火焰继承者》。 3.开篇音乐更改《流浪》。 4.开篇插曲更改为《回音》。
    再生の丸 10-29
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    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=173140&uk=841815449 http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=227774

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