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81作为一个双热圣骑士,力量铁皮鞭已经有点打不动人了 (都说到武器了,顺便把盔甲盾牌推荐一下把)
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15我这收藏癖又犯了,看到满变量的暗金就想留着,虽然没有用。 暴雪啥时候能出个类似于暗金图谱的东西,比如打到一件暗金装备就可以放到图谱中进行收藏,打到新的变量更好的可以替换,图谱账号下角色共享,这样也不占地方。 再来个符文宝石仓库,每种符文宝石可以叠加,取的时候输入数字就行。 最后来个基础物品屏蔽,其实只要屏蔽药水就行,满屏幕的药水真的头大
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97血鸟、格里斯瓦德、钻地的冰虫、都瑞尔、战场处子.沙利娜、裂缝之翼.冰鹰、墨菲斯托、海法斯特盔甲制造者、雄伟的混沌大臣、希西之王、灵魂传播者、尼拉塞克、破坏者卡兰索、诅咒的阿克姆、血腥巴特克、不洁的凡塔、古难记录者、巴尔。
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22ns2.4单机,现在有一个30,想快速刷一个31或2个30出来做谜团,想请问不看脸的情况,理论上什么方式最快
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3没玩过暗黑,以前玩过泰坦之旅和恐怖黎明这种游戏,看网上暗黑2有两个版本又有什么区别
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7还有那类不能挖尸体的固定金怪,比如海法斯特盔甲制作者、尼拉塞克,这类不能寻找物品的金怪刷一次最多可以出几个装备?
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20MF值在300-400之间是最好的吧?听说高了第一底材掉落会恨少,基本就是蓝黄了。第二暗金掉落数量反而变少。我的疑问是MF控制在300-400之间就可以了,不是越多越好?升级时就开8PP,刷劳模或皮叔或巴尔久之间改成3PP吗?如果是是的那我以后就这样来。 一直以为MF越高越好,拼命堆MF,然后不管时牛场还是其他场景圈是8PP
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7其他都ok,就是背景音像卡住一样,一直发出同一频率声音 大家有碰到这种问题吗,请问是怎么解决的啊
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0应该是04年之前出的,整体非常像暗黑2,印象中好像地牢元素挺多,还有迷宫元素?(有点忘了) 和暗黑2非常大的一个区别是这个游戏是第三人称视角,显得人物挺大。地图像是仙剑那样,菱形的地图,不是正经的前后左右,人物是斜着移动的。 小时候觉得游戏画面贼立体贼好,现在回想起来,已经不太能判断那是个3D游戏还是个伪3D了 如有哪位大哥玩过类似的游戏,真心希望能告诉小弟一声,让小弟有个找到的希望,感激不尽!
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4480级了,想去劳模那刷点装,结果不出意外和之前过剧情一样在路上死很多次,几乎都是冥河娃娃死的时候炸死…… 对近战太不友好了,求助近战怎么对付冥河娃娃啊
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10打的没有人回血快,70米山一摸就升天