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10高棉创立佛教,我看他快宗教胜利了赶紧过去打他。打到某一个佛教城时候,一打下来,就被宗教胜利了,每次都是这样。 很不理解,宗教胜利不是全势力信奉超50%吗,那我打下一份佛教城,为什么会被佛教胜利。。。?
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0每个月只要一出挑战,直接卡在civilization的界面不动了,不会创新可以不创,没人想玩你那个b每月挑战😅😅
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8今天和朋友联机打ai,开局1个侦察兵后直接接移民了,等移民要出来的时候,探到隔壁邻居居鲁士5个棒子2个投石已经开始在打城邦了,更离谱的是AI的科文,当时才多少回合AI都双百了,第一个档就弃档了,第二个档我马娘开局大堡礁,加拉帕戈斯群岛加湿地公园开,50回合的时候我100多科研终于领先所有人,然后看着我20多的文化陷入了沉思,再看一眼AI文化科研基本上都8 90,然后再看了一眼我朋友,被9城开的戈尔戈打的就剩3座城,
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35楼主50小时新人啊,感觉文明pve就是控城邦、多铺城就赢了 城邦太bt了,好的城邦相当于给你一个t0的文明技能,控一堆城邦玩什么胜利都贼简单啊,剩下的就是走流程
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3兄弟们,我现在有50多个城市,只要十几个能每回合给我提供金币,其他的城市的金币收入是零,是怎么回事
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4没错就是文明厂商正品ip和腾讯联手,以世界起源发展科技为主线的slg游戏叫世界启元
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1为什么超出6个单元格也能供电?绿框显示的电力来源是,两个市中心隔了10个单元格
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5如果我开局把自然奇观选择3个,是不是这3个都会出现地图上,如果1个都不选中,是不是这局就不会有自然奇观?
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17巴比伦诸神+渡鸦之王+狂暴武士,这个只要过三个铸铜,炼铁,战术三个尤里卡就能500块买5个+5力+2速的狂暴武士
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1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><GameInfo> <TraitModifiers> <Row> <TraitType>TRAIT_LEADER_RIGHTEOUSNESS_OF_FAITH</TraitType> <ModifierId>saladinwork</ModifierId> </Row> </TraitModifiers> <Modifiers> <Row> <ModifierId>saladinwork</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_ALL_BUILDINGS_PURCHASE_COST</ModifierType> </Row> </Modifiers> <ModifierArguments> <Row> <ModifierId>saladinwork</ModifierId> <Name>Amount</Name>
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3我要把全部战狂文明放在一起,让他们大乱斗,我就觉得很爽,而我自己圈个安全地方,坐山观虎斗
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1080可以盖水楼嘛 本帖为求助帖,一次评论能水9经验,一天4次,4*9=36经验,别的水贴楼才3*4=12经验
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34里面描述是区域和区域相邻,所有区域获得一个额外标准相邻加成。 有额外两个字说明应该是在原有的0.5上再+1也就是,区域和区域之间相邻加成1.5 但是实战却是+1。 我就想问问他这个额外到底是啥意思?额外还能取代现有的是吧?
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2没看到跳经验
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1每次到中后期金币囤了一大堆但总是不知道花在哪 看到b站一些博主用金币买航天中心直接飞天 是什么DLC吗还是创意工坊的mod
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43突然有点羡慕隔壁的XCOM2,更新了个“天选者之战”DLC,整个游戏直接变了。 我想问,我们文明6会不会也会有这种让整个游戏重获新生的大更新?
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148想到什么写什么