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15尤其是中古以前的单位。 举个例子,叉子11力不需要资源,铁剑14力需要铁,科研需求还不低(印象中虽然青铜可以直接到铁剑,但是铁剑是第四排的科技),所以,假如想设计一个叉子的UU,12力相对于叉子本尊聊胜于无,13力的话又和铁剑几乎没什么区别(希腊的13力重装步兵可以直接当铁剑用,省下2gpt,还有铁剑没有的反骑加成) 再比如,小弓5/7,复合7/11,这么一对比,巴弓的7/9就显得太bug了,相对于复合近战不减力,远程力也只减了20%不到,
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1杉果福袋买的,有人要吗
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64各位大佬早上好。我也是一名文明5的老玩家了,steam游戏时间500多小时。我现在的水平是难度7无压力,难度8只能打过去外交胜利(威尼斯)和科技胜利(朝鲜) 我现在头疼的是究竟怎样才能神标征服胜利?我觉得征服胜利太难了,文明6征服胜利我选一个战狂文明随便过,文明5打起来感觉压力山大,ai的压迫力实在太强了。 我的主要问题是在后期。前期依靠rush可以压制住一家邻居,但是无力压制其他邻居的发展。 买宣行不通,ai压根不想互相打。前
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11开的奥地利神标群岛,盘古是真怼不过,总是被AI捶。玩海岛不用打,讨好AI,算是和平发育。 整局下来出了很多问题,而且还是很严重的问题,回想起来简直了。没有SL,在间谍策反城邦的时候用了几次,还有就是用了堡垒大法,在买实验室和买组件的时候骗了AI不少钱。距离正经过神还是有差距,不过自己娱乐就好 首先是全图踏马的只有一个文化城邦克孜勒,全是宗教的商业的,更气人的是城邦的奢侈都是鲸鱼,我自己也有鲸鱼,少数几个是香料
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2EUI插件虽好, 但始终看不到基建序列, 无法准确判断AI的科技走向
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4NOSL板鸭开传统还是自主? 原来我一直是自主的,昨天复盘狐神视频,发现他是开传统的。
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553级难度,10个文明。选的美国。然后现在300轮左右,奇迹建筑大都被抢了;10座城池全内陆(1傀儡沿海城邦); 然后现在问题就是长期不够快乐(泰姬陵啥的都被抢先建了),人口增长缓慢。 总感觉自己是基建摊大饼太快了,很多城市人口不多。
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1桑海被我锤到只有一个城养老,和谈一看、有4个铀矿?找才启蒙啊,什么SJB BUG…. 一会开机补个图
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0最高科技值214700多点,城多了,需求科技太多,导致科技需求变负了,唉,一回合一个科技了,郁闷
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1一点进去就是一句f u
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4我今天打了一把,主城3麦2盐,我一喜神图啊,正好11t踩到了文字,直接28t出了大图,然后就玩了一天。 后面开图才 发现,除了首都,其他地方都是一言难尽,这把玩到160t,只有2分过了7人口,连个麦子都没,鹿子都是冻土鹿。 后面复盘打法,感觉必须首都起国立,如果贪最后的ra,很可能都拿不到磁塔。 现在就有一个问题,是不是在地形很烂的情况下,就算是朝鲜也必须把国立先造起来。
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4一个地儿7点文化,直接一堆政策
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85替代火枪手,移动力+1,劫掠不消耗移动力,无视地形,无视ZOC,全部特性升级可继承
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81买宣也是属于bug,和堡垒大法,溢出技巧一样。买宣最大的bug是它没有外交惩罚!买宣应该对受害国加一条亮红,酱油国家加一条浅红(你是干扰国际秩序的潜在战犯)。多次买宣,浅红变亮红。买宣就应该有外交惩罚,设计上却没有。所以本版本买宣的正当方式是买的被宣国仅为已与你开战或对你处于警戒的国家。
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1比如像红警 星际之类的 它们就有混战 组队模式 天神模式 A队VS B队 这模式想想就刺激
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3请问买了轰炸机以后,选了休眠,如何唤醒啊,界面上找不到啊
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11rt
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14win11,文明5打不开,运行库全搞过了,steam启动不会打开任何窗口,点启动显示游戏启动中,然后过两秒就又变回启动游戏。麻了都。
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6军事单位只要移动力没有耗尽就可以驻防回血(骑系等单位依然无法享受驻防加成,但可以回血)
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1兵种晋升多了前面的会被遮住,看不见具体效果,有的mod可以多行介绍,这个怎么做到的呢?
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214年贴子有用global cityworkingdistance的mod配合dll做到5格城市工作范围,但删帖删得没有了😭。谁能再具体介绍下?
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3在steam上买了c5全dlc版的,一进去发现只有英文
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4求个链接