戴森球计划吧
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模拟经营建造类游戏《戴森球计划》交流社区

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 11
    关于去宇宙打黑雾火种但是跃迁之前没检查燃料这件事,还好提前加速到了1700,不然真寄了
    拔丝煤球 08:37
  • 34
    我想在这颗星上建立绿糖生产线,推演了一番以后,发现别的东西都齐全了,但是制作钛化玻璃需要水,这颗星上恰恰缺少水,但是有冰海洋,所以想问是否可以融冰成水?
  • 41
    黄棒产量67.5/min;输入铁铜硅钛,单极磁石,光子,重氢,硫酸,刺笋,核心素,增产剂。输出黄棒(优先)黑棒,黑棒产量540/min,当黄棒产满后开始输出。配备发电系统:建造完成后为每个小太阳送入一根黄棒可自行启动,如果采用三级黑棒启动,需在配电范围内额外建设5个小太阳。 注意事项: 1.可直接建造于赤道附近。2.如建造在高纬地区,会产生四个对撞机爪子碰撞,可强制建造后手动拉上爪子(北半球从西到东为白爪进重氢,蓝爪进,绿爪
    画纱l 08:28
  • 70
    之前没看见有人测过 ,开个贴对比下两个游戏的传送带和爪子性能相差怎么样
    tjsiuhfnk 08:27
  • 7
    这个时期全建筑超市真的有意义或者说有必要吗?相当多的建筑用量都只是寥寥几个,点名抽水机,不知道这辈子有没有机会用第三个。除了电力(火电做一组感觉够用一辈子),运输,储存,制作,采矿,地基,其他感觉不如直接带半成品在身上要用直接做。像原油萃取站这种东西前期用不到十个还专门给他配产线感觉没啥必要。 还有刚解锁物流塔的时候是飞不出去本星系的?那物流塔的用量也很少,飞过去的路上造都来得及。这几天从别人的蓝
    pxkDailb 08:12
  • 1
    用储液罐MOD会影响成就吗
    handechen312 08:07
  • 30
    有了集装分拣器,也就是白爪之后,我们可以很容易做出6出6进的炼铁模块。这个模块需求6*7200=43200铁矿,由于大矿机不能放小飞机,只能用物流塔的小飞机从大矿机里取货。 而小塔的飞机出动速率是每秒3个,也就是说小塔取货极限运力是3*60*200=36000,无法满足货物需求。这个尴尬局面类似于黑雾制造台刚出的时候分拣器速度不够,许多人都没升级蓝图。 当然目前也有解决方案,一是大矿机用传送带连一个小塔供货,同时取货送货运力会翻倍,二是
  • 23
    上一个帖子分享了及至黄糖阶段的蓝图内容 https://tieba.baidu.com/p/8703668860 中间有几个地方我感觉自己没说到: 首先是能源路线: 落地风电没得选,第二代电力绝大部分情况是走火电也没啥疑问(除非是风电小狂人~~~那你一定叫狂人与风23333) 二代以后,小太阳以前的电力路线会有比较大的分歧: 第一种是光电,这里提供一个60/min产能的图纸: 链接:https://pan.baidu.com/s/1yD7z3NwDi2qfTNLG0DO6Tw?pwd=QYGY 提取码:QYGY 光电的优点是发电高,占地小,电力纯白嫖,
  • 242
    新人向适配、开新档适配 串一下研发的顺序思路,顺便附上对应的蓝图。 1.落地 落地之后没有蓝图,老老实实拉产线搓一些基础物料,把科技部分蓝糖以前的研究做完,【升级】部分最优先研究的肯定是【批量建造】(蓝图一级),研发完成后可以制造150设备以内的蓝图。 2.基建 解锁蓝图后最优先生产的项目就是【传送带】和【分拣器】,使用S100支持型蓝图(地址在下)进行批量生产 链接:https://pan.baidu.com/s/1L9SySb9g0__oB55RCon5QQ?pwd=QYGY 提取码:QYGY 3.
  • 21
    如图 原材料在传送带上堆了很多,但是只有生产完一个硅石,它才会继续收纳新的石头进来,收十个石头也要花几秒,很耽误时间,有没有办法让它始终往机器里塞石头?不知道怎么描述,不知老哥们能否看懂 如有解答 感激不尽
  • 10
    熔炉制造不了玻璃,原料根本不进去,像其他的钢铜怎么的全能造,只有玻璃不行!烦请大佬们帮忙看一下#戴森球计划#
  • 9
    开始我以为是需要用小火箭来携带戴森球组件发射到天上,结果现在看起来好像只需要发射小火箭就行了是吗 我搞了好几天弄出200产的组件回去30的小火箭,结果现在发现那200组件根本不是我想要和需要的
  • 2
    昨天还是正常的可以使用2560 1440分辨率 但是今天开起来之后就最高只能1920 1080了 。请问各位大佬这个怎么解决呀
    洗澡坦克 00:44
  • 58
    昨天开了一把最高难度,简直太难了,坚持了半小时就被黑雾干死了,是有啥我不知道技巧么?半小时我才能升级到机枪塔,连导弹都没研究出来。
    洗澡坦克 00:41
  • 11
    找了好多攻略,刚做完黄糖,马上解锁物流塔。 有几个问题问问大佬 1. 啥叫一塔一物?好在哪?我感觉先造产线再拍蓝图,然后想扩产能就再拍一组感觉就可以了,物流塔拿来送资源省的拧麻花,一塔一物是啥啊? 2. 啥是水多加面面多加水,听不懂 3. 还有现在在别的球扩产线了,是不是最好把要的东西造好再跨星球运输比较节约
    洗澡坦克 00:39
  • 27
    大家有关于游戏或者成就方面的问题 欢迎提问
    德芙D 00:18
  • 27
    这几种塔拿欧洲方阵打比方的话 激光塔(散兵,不成阵列的灵活部队) 炮塔(长矛,中档的进攻者和最大的防御者) 导弹(骑兵,灵活的进攻担当 甚至可能自己单列) 新塔(火枪和炮,没有自己防御能力的纯进攻方)
    天泪落痕 00:21
  • 66
    囤积大量原料,冲击1亿元数据!
    Coder32167 2-22
  • 0
    有听说是根据星球用电功率。还有说是根据一段时间内的总耗电量。有人测试过吗?
    WBNMKD 2-22
  • 0
    i7 8700+1080 2k 开局帧数20-50帧狂跳 后期这么低可以理解 开局就这么低吗???
  • 20
    经过修改后与旧帖的描述有一部分不符,故新发一贴,二楼写详细介绍
  • 0
    在巢穴离星球非常近的时候,如果触发了太空袭击,电浆炮一开火会不会把巢穴的枪骑全引过来?
    WBNMKD 2-22
  • 2
    我的行星物流站里的飞机、电力都有盈余。同时又有好几个大矿机储量也有盈余,为啥需求项总是拉不满?
    尼采 2-22
  • 50
    1.煤,不可再生,消耗量巨大,主要消耗在增产剂和各种弹药。 2.硅,不可再生,消耗量小,主要用于各种战舰和生产材料。 3.铁,不可再生,消耗量极大,主要用于各种糖。 4.石头,不可再生,消耗量小,主要用来打帆。 5.原油,不可再生,消耗量中,主要用来做黄糖以上的糖。 6.铜,不可再生,消耗量小,主要是各种弹药。 7.氢,可以再生,消耗量大,主要用来造卡晶。 结论:煤实在是太缺了,很多时候会成为发展的瓶颈,0.1倍档一定要提前规划
  • 29
    没玩多久目前由于研究速度比较慢还差点才星系。 话说大家一般怎么挖矿?一个一个找铺挖矿机么?到后面挖一整颗星球的矿不是很麻烦么 不知道会不会更新能采矿整颗星球的建筑。 另外目前没圈养黑雾,所以是不是就插个分基地挺烦的。在没法清掉巢穴的情况下除了用护盾罩住整个星球还有其他方法么 有可以看或者标记建筑的功能么。一个是到采矿星球上找运输塔啥的有点麻烦。另外就是现在初始星球没怎么规划,一块一块的,有时候想找建筑
  • 27
    如题,造红糖需要2个氢,紫糖需要1个粒子宽带->1个塑料->2个精炼油->1个副产物氢,反物质也产生一个副产物氢,恰好可以配平。有人试过这种生产方式吗?
    ServiusF 2-22
  • 51
    白爪我的超人 真正一爪跨三格满带 瞬间传送 量子科技小子
  • 6
    游戏里没啥机制介绍在b站也没找到讲解的视频,来问问吧友们有没有什么要注意的机制和几个问题 半径大小影不影响发电性能?吸附太阳帆的机制是怎么算的?节点和框架是多一点好还是少一点好? 图里是我瞎建的一个(小杯审美轻喷 ),打算再在更亮的蓝巨星再建一个正经的,望吧友赐教
  • 33
    开的最低难度黑雾,围养了3个黑雾基地,用导弹、子弹、激光清怪,养等级。 在这个星球上开始还没事,在17级左右的时候,回到这个星球上建设,每10几分钟的时间,游戏直接卡住,崩溃,关闭。且没有任何提示。 在其他星系,弄全球白糖都没有让游戏崩掉。大家有遇到过这个情况吗 ?
  • 4
    看我不把你围起来狠狠压榨 开局挖了几组煤矿,然后直接元数据驱动引擎硬飞到隔壁星系没地面黑雾的行星,结果落地两分钟就来了个中继器,这时连武器系统都没来得及解锁,读档了好几次才稳住阵脚。然后用机枪塔保证基地出不了兵营,科技直奔激光塔,开始圈养。
    YdoboN1706 2-22
  • 9
    制作组能不能增加路灯这个建筑啊,这样星球的黑夜部分也能看的清产线了
  • 132
    能量枢纽,智障的凝聚,一个在上古时期就被淘汰掉的破烂玩意,功能甚至不如蓄电池,蓄电池还知道自己的作用是什么,能量枢纽他怎么就所有发电设备中放电第一优先级了? 大型矿机,智慧的结晶,覆盖广自带运输站,可变频最高300%开采速度,注意是变频,他会在自身存储超过80%时自动降频,这是什么划时代的创举,这就是变频空调和定频空调的区别!
    待眠 2-22
  • 10
    拆除储液罐会销毁流体
  • 1
    输入4层堆叠的货物,升级科技后速度相比初始科技变慢了
    wolray 2-22
  • 12
    我把别的关了只留下这四个了还是有问题
  • 37
    我一直没明白,一些吧友废很大劲拧麻花传送带,非要在一个分析基站上堆很多箱子是为了什么?像我这样多放几个分析基站不就好了吗?还是说战场分析基站很吃性能?这也是我现在想问的问题,不知道有没有像我这么设计的吧友来解答一下?
  • 92
    正面打黑雾,完全干不过啊,一波接一波的,后面每一波都100+黑雾杂兵,完全干不动。看大佬5小时通关,完全没明白怎么打过去。
  • 51
    氢气这个东西 真的溢出么? 萌新刚玩50个小时 氢气不够用呀 母星旁边是个气态行星,放了5个那个收集器,但是氢气还是不够用,是给气态行星的赤道铺满氢气就够用了是么
    桃子习 2-22
  • 14
    信号塔放炮塔前面?还是后置?怎么防止信号塔被集火。 黑雾3000,摆了6个信号塔,每次进攻总是有1-2个会被集火干掉。
  • 13
    最近新买个电脑玩戴森球,目前大概是刚可以造白糖这样子,但是感觉好卡啊,大概有100帧这样子,但是体感一抽一抽的,大佬们瞅瞅电脑哪些还可以优化下吗
  • 9
    开局造红糖需要把精炼油也转化为氢和石墨吗 后面要用精炼油的时候要加煤把产物全变成油吗
  • 10
    看了一些攻略,现在红糖快黄糖了。混带,黑盒,半成品输入,原矿输入怎么选择?是跟时期有关系吗?产线最优解是什么?
  • 10
    0.5不采珍奇终于结束了,是应该开个新档还是继续这个档比较好?黑雾是被动1.0难度,能不能做黑雾的部分成就,如果想养黑雾应该怎么设置难度好(听说默认难度低?) 如果这个档继续,有点不知道白糖应该搓多大规模,知道可以冲千糖(万糖估计带不动),但是不知道怎么设计,自己现在只有75白糖凑合用(不能采有机晶体于是油都快干了),不想用别人的蓝图,自己搭有成就感

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