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5沃克玛自己强度足够。 猎帅有没有可能修改一下,敌意debuff太难顶了。
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103一楼祭天
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137本人是个萌新,所说之事肯定带有主观的偏见以及无知,叠甲完毕。 巨大的地图,臃肿不堪,凡世能不能分割成小块?接近300个势力,一般的电脑是真的顶不住。能不能设计一个真正的阶段胜利?例如一个小阶段完成之前,其他势力地图完全不会出现,小阶段里,限制50-80个势力,这里感觉可以借鉴一下缺氧这个游戏的失败案例,二星系统,第二阶段的AI也会出现70-80个势力,但是他们的状态会根据玩家的状态有所不同,不会千遍一律,有随机性,有
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29矮人天灾现在已经很恶心了,后面肯定会更恶心。大概总结一下我认为恶心的地方已经怎么打。 矮人有很硬的前排,大量远程,还有炮,现在还有这个飞艇,还有evp的屠夫。好消息是没有巨兽和魔法。 让我打矮人的话能常规手操1v2的基本只有震旦,帝国,鼠鼠,混矮,算上什么大队就加上巴托,高精,混勇,纳垢。那么其他派系怎么打这个即将到来的加强版矮人天灾,吧友能不能给点思路
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22众所周知,矮子新单位飞艇很牛,但副炮是自动开火,那么问题来了,我给他丢退箭诀,甚至精英陶俑偏转光环追着他跑会怎么样
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70次要节点+10士气15%防御。次要节点被攻占,会给攻城方BUFF。 次要节点未被攻占时,最终点无敌。 但是次要节点大多四通八达,基本无法防守。 但是CA做的破游戏,压倒性兵力,守城方50%战损时,剩下满血的基本也会连锁白。 导致完全不敢分兵去守次要节点。 而补给点更是想都别想,总共才13队城防军,每个补给点放两队先不说关键单没法防御,光4*2=8队崩了,剩下的也得连锁白。 而人够直接就守城墙了,补给点还是毫无用处。 甚至最近GCCM发布后,
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79花了130多回合才打赢高级精灵推荐人物“泰日天”,昨晚又开了一个帝国的,玩了会感觉很是不喜欢,问问有没有比较符合以下特征的派系。 1:秩序派系或者中立派系 2:领主最好长的好看点,女性优先 3:初始那块地最好是富庶的大城,就像泰日天一样主城5级有10个格子,外加3个附属小城的。 4:派系兵种尽量不要特别偏科在某一种兵种上(我看有个巴什么的长的像人类的派系,好像是典型骑兵派系) 5:派系特色比较适合种田和外交的,没有的话
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12直播也看了几个没看太明白,貌似是威望有用了,能买些牛X的功能,但是那个选帝侯的平衡改没改?我觉得应该至少是能光复帝国领土有正面加成,但是其它帝国领土丢失的负面效果去除就好了,哪怕正面效果弱点也行。帝国领土附近那么多传奇,开局经常丢一片,然后负效果就挺讨厌的。就跟原先宁和似的,本来变化之影开始还不错,虽然有点强吧,削弱一下也无可厚非,但是后来改的真的一言难尽!!就跟39军回北平似的,真它X挖到点子上了!3529刚打下初始行省,想到龙王子起来以后的强度,就直接打了过去,趁伊姆瑞克不在硬刚下了他的首都,我这边除了三队混矮和初始兵只有炮灰,他的长矛兵简直死战不退弓箭手更烦,死伤了很多,没来得及回血伊姆瑞克来攻城,硬是耗死了他的主力和龙,但他本人化身战神根本对付不了。其后又交战了几次都是两败俱伤,最新一场用领主卖血雷铳点死了龙王子,可茫茫多的一片弓箭手简直清不过来,又被射烂了。是不是晚点打会更好17123374063玩过60h的全战三国,应该算入门玩家了,希望玩点新类型的全战110129混矮也急需重做啊还有可怜的兽人,吸血鬼,都是急诊 矮人都可以和星际一样,呼叫舰队了44哪怕加招募容量也行,没上线就砍数值那真的让人丧气,更何况矮子被恐震这种根本处理不了的单位炸了多久了,也没见恐震削了多少啊,哪儿有只允许别人折磨矮子,矮子不允许折磨别人的道理23不出低模组单位不就是等着被各种乱杀吗?不会真有人以为矮人的高本步兵相比其他种族有什么优势吧,出怪步不是一个很好的补强方式吗?根本就想不明白不出符文守卫的理由,矮人本来就是弱势派系,后期还没有强势一点的怪步,真的一点强度都没有了4040237614613把飞艇改成伊姆瑞克传奇龙那样的传奇单位就行了,必须做任务得,数量有限,现在的强度不用削。至于PVP反正传奇龙也没人用。291整体机制不变,但是炸弹修改为4个,正好一个弹舱一个,炮弹可以修改为每门炮20发,和普通炮兵一致。而双管铳则维持在140发。这样做战役强度还在,持续输出还有,但是不会无脑无限丢炸弹。无论如何无限炸弹这个太过于逆天。1331现版本这个自动占地好慢,老是被抢有没有类似野兽人那种不让殖民或者加速占地的mod?03245同一个兵种比如剑盾玉勇,变种成双持武器,在攻防上会有什么变化很多人都想要重武玉勇爽砍,为啥我觉得一本玉勇双刀更加适合战役呢?78爽2个月后边说太强了CA又给削了坐牢变成纯纯大冤种怎么办?46还有什么兵种可以加?21