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42仅限零本和一本兵,那种必败无疑,靠烧血硬撑的不算,就是正常战斗,但是损失很大却没有溃逃的情况。 楼主不太会看数据,自己玩的时候感觉很多低本步兵打着打着老是溃逃,而且还不是劣势局基本上都是稳赢的局面,我和别人吐槽说某某某士气太低,他们反而很惊讶,所以我比较好奇大家认为士气最坚挺的低本步兵是谁? 楼主印象最深的是暗精的恐惧矛手,我打马雷基斯的神器任务,有一对恐惧矛手打到最后就剩三个兵模了还没跑路,可惜最
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34我一直不喜欢太多太杂乱的兵种,所以一直吹与龙同行的时候我都不是很感兴趣,甚至一直认为兵戈天下啦,gyt的兵种包啦,都比这个好,尤其是还加入了不属于这个世界观的黑神话兵种,太违和了。但是最近更新了事件链和战役之后,我必须尊称一声龙帝了。这可能不是一个完美的mod,但是一定是一个对震旦来说最有代入感最爽的mod,一步一步把玩家引到最终的巍京决战。 我是元伯开局,其实开局就专注于震旦可能更好,但是实在喜欢叠叠乐,拿
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20打完东面古墓住哪往西边推,忽然发现西边都是西格玛的地盘。一下子没有方向了。
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35打了一把给我爽的一哆嗦
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394与龙同行是一个震旦大型MOD,作者全方位的提升了震旦的游玩深度,增加了原版数量2-3倍的新兵种,增加了7个新派系,增加了大量的触发性事件,增加了很有代入感的终局大战。比较难能可贵的是,整体并不是那种无脑强的MOD,部分超模兵种往往都限定了招募数量,平衡性在MOD中算是数一数二,非常值得一玩。但是因为MOD本身的体量过于强大,招募机制复杂,部分吧友第一次游玩会有点茫然,这里结合自己游玩大概100小时的经验,写一些自己的心得
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0顺便问下科技加成对事务官坐骑有效吗
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11简单粗暴点的:榴弹骑+车垒=榴弹车垒 抽象点的:爆炸浮尸+坏血病狗=毒爆狗(160模组小型)
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8RT,因为我记得狙击的描述是攻击不暴露,那意思就是如果本身有潜行的话 那就是白嫖?
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0感觉新开个派系越来越难了
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7高精算是我锤2玩的第一个种族,因此当时觉得还行,如今玩完一圈看下来发觉这科技线设计的有大问题虽然科技树又弱又长的有很多,但高精这是与发展完全不同步啊 高精有着目前少数几个还吃建筑的科技线,但如今高精发展得还贼慢想攀科技的话主城往往就没格子建出兵或发展建筑,进一步影响发展。 然后如今的版本就是三本要玩好久,四本五本倒是时间还行,但偏偏军事进步3和文化进步都要4本才能开。这就导致三本时军事进步1/2都没啥想点的
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2我13T 打完吸血鬼兽人 回白银尖顶 主队还是打地精为主路遇到屠夫王两个副队 想抓点矮人奴隶j结果根本打不过 一队满编屠夫海盗 一队半矿工半屠夫 魔法咋身上一点血不掉
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1想要历代那些知名兵种来战锤世界打打各路牛鬼蛇神。有没有这种mod?
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2仇恨遍布全世界,各大种族都在他们头上拉屎拉尿,要清算的事件和对象满满记了一大本,所以说这么多年来,矮人有那么多要清算的事结果一件都没清算成功咯?就像一个肥宅,每天把欺负自己的人记在小本本上,结果本子越记越厚,就是没任何实际行动
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13rt,有没有减掉补给线加维护费的mod
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26就同为锤一的不说帝国了,绿皮两dlc,矮人两dlc一flc,后续还有深邃的更新,混勇不谈了,亲爹派系,怎么吸血鬼就一个锤一老dlc呢,我看似乎吸血鬼的传奇很多啊,难道吸血鬼这东西人气很低吗?
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21众所周知,因为ca的bug,导致众多玩家游戏体验被严重影响,尤其是领主多的,神器任务反复刷,那叫一个烦人,还有祭礼之类的,像要求派系领主等级的,你的传奇领主升满级后就再也没法解锁了,而像那个特横祸因就更别说了,相信玩家深有感触(所以这么非常严重影响游戏体验的bug,ca为什么还没修复) 然后我想了能不能找个办法绕开这个bug 因为祭礼解锁是要条件的 ,所以我在想把这个条件改了能不能绕开这个bug 然后我在脚本里面找到了祭礼
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