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12+3
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00.2.2 嘿。 好久没有更新了!在这中间的几个月里,我一直在努力研究UFO 50(去列个愿望清单吧!!),但在时间允许的情况下,我仍然在CK上取得了进展——在搬到新公寓和做合同工作之间。 光与影 我们终于有了;我多年来一直梦想的一个功能是:投射阴影的灯光和基于视线的战争迷雾! 终于,事物真的可以隐藏在角落里和关着的门后面!这是对长期存在的游戏机制的重大改变,但希望它会受到欢迎。在所有其他方面,照明仍然以同样的方式工作;环境一旦遇到
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0无人机升级组件 效果展示 https://www.bilibili.com/video/BV1tt42187py/ dipper 浸渍 效果 https://www.bilibili.com/video/BV1Ap4y1f7Wy/ siphon 虹吸 效果 https://www.bilibili.com/video/BV19V411j7eX/ weapon mastery 武器大师 效果 https://www.bilibili.com/video/BV1JJ411z7aF/ unstable-cast 不稳定施法 效果 https://www.bilibili.com/video/BV1tt411w7wf/ trance 出神 效果 https://www.bilibili.com/video/BV14t411j7W6/ overload 过载 效果 https://www.bilibili.com/video/BV14t411j7ft/ amulet 护符 效果 https://www.bilibili.com/video/BV1tx411d7Qg/ multi-cast 混合施法
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0【【地穴童影】地穴童影怎么改中文 如何进入中文模式-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aBoMWqB 地穴童影官方贴吧群:419230869 问卷地址:网页链接 所有选项都不是必选选项,可以去找自己感兴趣的部分翻译。 对翻译有想法的玩家可以进群进一步交流。 以下是游戏本体,汉化表格,以及相关教程。 链接: 网盘链接提取码: n9p8
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111.29,关于防御DEF3级技能的内容: 我一直在努力避免破坏计划中的内容,因为我喜欢给玩家惊喜,我也不喜欢让人们对可能被抛弃的想法大肆宣传/投入。但是…在流媒体上为他们进行头脑风暴非常有帮助,现在我正在重新思考整个心态。 所以我要特别提醒一下无论DEF类最终是什么都可能不是这些东西; 我的四个主要想法是 -一个可以以各种有趣的新方式使用盾牌的职业。 -操纵装备附魔的职业。 -一个可以吸收/挡开攻击的职业,然后将吸收的伤害转化为
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1只是大量的错误修复。 变化 角色选择界面中的阶级能力的微小视觉变化 修复 崩溃: 崩溃时产生的grumbul士兵 崩溃: 在通过解锁的捷径到冰窟时崩溃。 崩溃: "equip_weapon <unknown_object>.isBasic" 崩溃。 崩溃: 与音频发射器audio emitters有关的几次崩溃 崩溃: 当一个人形尸体有头盔但没有盔甲时 崩溃: "obj_corpse_dog "崩溃。 崩溃: 在击中敌人后对其施放 "破碎break"。 崩溃: 在没有有效的金属物体可以使用的情况下,在修补机器人
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3网盘除了更新文本还有其他内容,比如汉化过程,游戏本体(可能不全,有另一个老哥在上传,在引导贴能看到) 链接: https://pan.baidu.com/s/1rdOtdYbDCb_dkRvxvNQ4sw?pwd=dxty 提取码: dxty 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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0Q:Grumbul应该如何翻译,是否要区别于传统称谓的兽人 A:半兽人可能会起作用,尽管我觉得这有点老生常谈。如果你有一个词是“说话不好的人”的意思,比如“咕哝者、喃喃者、嘀咕者”等,那可能会更好? Orcs would probably work, though it feels a little too cliche to me. If you have a word that means "someone who talks poorly" like "grumbler, mumbler, mutterer" etc. that might work better? Q:Anticropolis翻译成冰窟是否合理 A:是的,冰洞很好用。Anticropolis是一个虚构的单词
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0一个更新! 没有新的内容或任何特别花哨的东西,但这是我已经工作了一段时间的;最终升级到Game Maker Studio的最新版本,而不是使用2.3x之前的版本--在这一点上--已经过时两年多了。 这是一种情况,升级到较新的工具完全破坏了游戏,但继续使用旧的引擎逐渐积累了它自己的一连串问题,到了最后,不管时间和精力的代价如何,都必须进行跳跃。因此,在过去的几个月里,我一直在做这件事!我希望我有更多的内容给你,但可惜的是,这主要是那种
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1打了死神,因为技能栏满了不能学掉落的技能
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71楼防被吃
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2写在最前:现在进入0.2.13c版本,在初始界面按下F6就可以调用中文模式。目前中文翻译和翻译的兼容性还在摸索。之前的存档依旧会是英文。 感恩节快乐! 有一个更新。 新消息 你现在可以通过 "基因 traits"菜单来切换不同等级的武器技能 增加了在VS模式中【禁止法术】的功能 变化 爪子手臂现在可以像其他假肢一样用抓取动作取代组合攻击的第三次攻击 将VS模式的获胜条件从 "率先赢3次 "改为到 "率先赢5次"。 删除了 "哈哈鱼&q
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5作者在几个版本前做了文本外部化工作,在游戏本体里能看到游戏文本。 由于没有匹配的字体,目前还不能直接将中文直接插入到游戏中,受能力所限,这部分问题还等待解决。 我们先进行文本的翻译工作,文本和游戏适配性的问题先不去管。如果游戏要出中文版,文本汉化的工作总要进行,先做汉化总是没有问题的。 做了一个在线文档来收集大家的建议,汉化文档会放在2楼,如果看不见联系我会补充。 文档的A-E行是锁定的,不允许成员编辑,防
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33因为之前的提问帖被贴吧管理员封禁了,吧主没有权限开放,所以再重新开一个。
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12RT,一楼喂度娘
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3这里,有一个更新;0.2.12! (严格来说,现在是0.2.12b,在早晨修复了一个错误的补丁后) 这次补丁应该可以解决很多常见的错误和崩溃。 我还改变了STR和DEF属性在计算近战伤害的算法,最终将STR修改成一个单一的值,就像其他属性一样,而不是 "x到y "的一个奇怪范围。 "为什么要这么做?"你可能会问。 "因为它一直困扰着我,有这样一个奇怪的状态,其表现方式与其他任何状态完全不同,"作者回答。 现在,所有的属性数字都被归
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1之前老哥发的更新日志被屏蔽了,补一个,1楼防吞
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0当你跟商人谈完话,点击空格会崩溃。现在这个版本。
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3遇到一个门,要我选三次。在地牢层我还试出了一次,是什么什么kid、然后cannot什么的、再后面一个忘了。但是现在在冰层这一套不对,它是随机的,还是每层不一样啊?
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124添加和改变了很多 添加和改变了很多 添加和改变了很多 重要的事情说三遍 ———————————————— Thanks for stickin' with me. Sorry I'm bad at this. Hope the update is fun. I'm not dead yet.2重开 暴毙 重开 暴毙 有一说一 刷钱真的快103哎,可惜游戏凉了呀! 大家可以约起来嘛。。。616我是以前在steam买下来的 游戏,应该是正版吧,然后我🤣🤣🤣我发现你们都好厉害,我最高记录是到第5层,以前从0.几版本玩不知道,不过它现在更新后,感觉有些意思了又,虽然我表示英文渣,看不懂英文,但一些经常用的 武器,大概效果看得出来,药水的英雄记得特别熟,因为…🤣经常作死喝不知名药水,后来发现放在身上面 过一段时间后会显示 药水带的属性,知道这个后就不乱喝了,还有一点就是 发现 哥布林(怪物)身上的药水喝了基本216—————————————首先我们来了解一下装备的特点: ·HED(头部的) Helm 头盔【加攻击、防御,减速度】 Hood 风帽【加魔法、速度,减攻击】 Coif 头巾 Hat 帽子【加幸运,减防御、智力】 Corwn 皇冠 Mask 面具 ·BOD(身体的) Robe 长袍【加魔法、速度】 Jacket 夹克【加速度、智力、魔法,减攻击、防御】 Chainmail 锁子甲【加攻击、防御,减速度】 Plate-Mail 平板甲【加攻击、防御,减速度】 Breastplate 甲板 Cuirass 胸甲 【武器】 Removal 切除【攻击敌人8最新消息!仍然在为黑暗层工作,但同时这里有一些错误修正。 另外,我终于开始实现一些模块化的小叮当!这是我第一次添加修补匠这个职业时设计的;你现在可以在机械师商店找到不同的电机、底盘和螺旋桨部件,也可以从上地牢的一个新的“哥布林车间”预制室找到。你的机器人会自动装备它们。 新增 新的修补匠零件,可在修补匠商店或新的“哥布林车间”预制室找到 新哥布林类型,发现于哥布林车间:哥布林机械师 几个新的百科全书条目16一楼来个First Blood,请移至二楼10103207RT一楼先祭奠法师的魔法书4现在只是一些错误修正!仍在为漆黑洞窟努力工作。 改变: 1.运气对所售物品的价值影响更大,而一般而言,物品的销售价格略高 2.重新编写了处理断断续续和不自然肢体的代码,以使其更加一致并且减少错误 3.Tinkerbot新增“隐藏”功能 修正: 崩溃:站在挤压陷阱(或者叫粉碎陷阱)顶端时导致锁链破碎 崩溃:不存在带有索引的数据结构。 “ gen_map_make_reachable_path” 崩溃:作为非Tinkerer职业时,尝试将Tinkerbots修复 错我:手榴弹仍然吸引着老式的气08hey!大家伙。 呃,我本来希望更早一点发布这个更新的---主要都是修bug---但是你懂的,修bug这事啊,有时候啊,就会突然变得很难。。 主要是啊,有一个我知道的崩溃因素还没有修复,这个问题非常的罕见,相当严重而且绝对叫人来气,但是我好像没法复现了,所以暂时修不好了。修了几个常见崩溃之后我就被这个bug带进沟里了,时光飞逝啊,我突然意识到世界末日都来了,我还是没有发布更新!真是不好意思! 唉好吧,我还是希望这次的新特性能12默认关闭,主界面OPTIONS→GAMEPLAY→DEATH VIEW开启,游戏中死后按上键进入死前三秒钟 还有大家千万别手贱点旁边的ERASE DATA!!!(不要问我怎么知道的,几百枚地穴币就这么没了,怎么就没注意到单词意思呢14一楼上天,请往下走13RT,摸了这么久终于摸出来了70我觉得你们要看攻略的话还是加群比较好,毕竟我挺懒的,可能很久才会更新贴吧里的,群里交流更方便点30.2.3版本更新内容 嘿,还记得我吗?有最新消息! 我很努力的在黑暗中工作,它进展的很好,但还没有完全准备好供公众消费,所以想推出一些错误和调整,我认为这将使游戏更顺利,更有趣。在这个更新是镜子和激光拼图,现在产生在反蜂群,作为交流版本的开关障碍。还有一些冰冻的通道必须被打破才能穿越,这些通道在你身后慢慢地关闭,还有一些重大事故和长期存在的漏洞的修复方法。 此外,根据流行的要求,一个选项已经被添加到了合作11