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100吉里吉里吧是游戏制作吧,不是模拟器吧。 kirikiroid2才是模拟器吧,问游戏资源,用不了的请出门左拐。 由于没有管理删不了贴,大家别发模拟器相关的贴子了。
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16旧的资源帖炸了,网盘里的东西也差不多没了,这里再开一贴发点krkr的资源,传得比较慢,其他无关的回复不要插楼。
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118旧的答疑帖炸了,很遗憾,所以新开一个,有啥问题都可以问,我无敌,你随便问 我看到就回,因为比较忙,所以可能回复会有点延迟(看到这贴有问题遗漏我没回的话,其他吧友可以补上) 注意别问手机游戏和模拟器的事,也别问我什么截图什么截图出自哪部黄油。
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15理论上保治无法打开什么什么.ks文件。但是上个帖子呗封了?我都不知道为什么,所以1楼打个🦶先
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6总之是TJS相关吧,最后的执念.jpg
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4现在个人做gal用吉里吉里还合适吗
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10现在网上有很多方便的引擎,不用代码也能轻松制作gal,问krkr引擎还有用的必要吗,或者说它们之间的有什么优缺点。
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0https://kimoritama.github.io/krkrz-cn/snapshot/E-mote-SDK-Sample
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14首先要说明,近年的吉里吉里引擎的商业游戏使用的框架几乎都是kagex。那么这是怎么知道的呢?有什么证据吗?
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0https://zhuanlan.zhihu.com/p/638971312
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5https://github.com/KimoriTama/krkr2doc-cn
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0krkr2 kagex教程及资料 https://zhuanlan.zhihu.com/p/642386001
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0krkr2 tjs2教程及资料 https://zhuanlan.zhihu.com/p/642388416
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3https://kimoritama.github.io/krkrz-cn/
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24关于krkr相关版本问题及下载 krkr版本个人理解 https://zhuanlan.zhihu.com/p/140729253 本人不推荐一定去选kag3ex2 所以为大家提供多个版本使用
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12人家是球員、求證都是他的人 我是插畫,程序都是我一人,苦啊。
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2下载的是源代码版本为了做1080P分辨率…… 然后发现源代码版本不知道为什么在设定了角色姓名表情后 @角色姓名 face=“非默认表情” fg=“新立绘” 以上指令执行的时候,非默认表情只会短暂闪现,然后就恢复成默认表情 有什么办法能让表情在我下次调用前保持我新赋值的表情呢? 顺便,显示器只有1080p,全屏测试的时候有什么办法调用debug窗口?
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3萌新求教:请问有没有比较好的tjs2反编译工具呢?就是能够编辑tjs2代码的。
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3今天在学习一些基础的东西,但是卡在了字体颜色上,不知道如何修改,也不知道是哪里出了问题
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37有想学习BGM制作(编曲)的么,来接受调教吧
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7似乎krkr已经半死了,所以发一些自己用的插件吧 内置了独立tjs引擎的多线程插件,适配krkrz 下载和开源项目地址二楼发。 谁说krkr不能多线程(
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4krkr的一些范例
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26老人们准备接手,要维护好吧里的秩序啊
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12之前发过这个东西,但是旧贴炸了,所以再发一次。 这是我之前做吧主的时候一直想完成的事,就是手机无缝移植krkr,这样可以帮助更多作者没有门槛的开发手机端部分,然后做成手游,放大游戏的影响范围。我知道你们想说模拟器已经完成了这种事了,但是,模拟器的有两点原因让我放弃了这个东西的研究: 一,这东西的C++部分不开源,只是部分开源,也就外面那层java壳,研究成分基本是0。 二,移植游戏,你总不能开头就让用户选游戏包吧?这
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6求助,用KRKR怎么样才能做得出剧情锁的效果,比如说,设置了三个选项之后,阅读完每个选项后面的文本后就会转跳回到那三个选项,在阅读完三个选项后,才会出现的四个选项。
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3krkr中文教程
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11如题,就是不通过滚动条,仅用鼠标拖拽让消息层上下移动,同时不改变消息层的横坐标
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1个人想通过NVLMaker制作一个养成游戏,无奈个人程式水平有限,许多操作感觉很难以程序小白的身份完成,甚至整体构架无从下手。 希望能找一位程序相关的顾问。个人预算不多,爱好者水平,希望有同样兴趣、对krkr&NVL引擎有了解的的朋友留下联系方式~
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12语言基础问题这个不管,还是看菜鸟教程吧,主要对一些常规用法的讲解和相关巨坑的记录
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1存档相关
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4把男、女立绘的白板身体脸型画出来,站姿固定不动,分别画出多个头发(前、后)、五官、衣服、配饰。 在使用时先取一个随机数,比如1,代表头发的序号,再取一个2,代表五官的序号,依次类推。 比如第一个立绘,if第一个立绘的信息为void时,把它们给入第一个立绘信息里,否则就给入第二个。 按照叠加顺序在同一个图层里显示,坐标用变量统一起来,然后把使用立绘的命令做成宏。 但是这样必须设置立绘数量上限,就是要用到100个立绘的数

