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241也不打分,每人标准不一样
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19索尼的西之绝境那种货色ign给9分,mc均分89,育碧这边神话三部曲加影都是吊打这货的,真的不公平。地平线两部都玩过,就是纯抄育碧,但是很多地方做的没有育碧好。对马岛也是纯抄,甚至把以前育碧的潜行都抄了,评分还是比育碧高得多。
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50这半年多以来,关于AC影各种谣言、扣帽子 舆论环境乌烟瘴气 终于等到游戏发售了,也算是结束了这场闹剧 MC均分82,维持住了神话三部曲水平,没啥大毛病 至于要骂罐头的,这话已经听了10年了,没骂腻都听腻了 而且从“一定暴死”,现在回到了常规的骂骂“罐头”了,这难道不是风评大好转么? 现在STEAM在有UPLAY分流的情况下,全球热销榜已经第二了,仅次于CSGO PS除了中日,各大区全部登顶了,而且基本是双版本登顶1、2名。港区维持前三、日区
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22都是“前两天一堆水军开香槟吹神作的,现在一看ig8,mc83,褒姒了”的言论。 我想说我们育碧boy都被喷的不敢出声了,顶多就是看见☁️小鬼逆天言论会去反驳一嘴,大部分人最开始的期待就是平稳落地或是稍有创新吧,吹神作的我是没见到过的。这波虚空索敌把帽子扣的严严实实的,我们育碧boy什么时候能勃起一回啊
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74昼夜系统,居然不能主动挑时间。 季节也不能随意跳 剧情,许多up都说一般,刺客信条最近这些作品,我觉得没有一部是讲好故事了的。
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100天塌了,刺客教条:影。无法杀死任何平民 他們現在無法被殺死 (無敵狀態),平民npc被攻擊時會有反應-逃跑,但無法被殺死。 還有走道鳥居面前,會提是你要尊重,請不要攀爬 (你一樣可以爬) ** 該不會進入神社,還會提醒我要尊重神聖地區,請不要拔刀之類的提示吧** (也有可能更慘,連刀都拔不出來~~) 阿育真的跪了~~ 為了那些不玩遊戲歧視者的日本人(或假日本人),開放這個先例~~ 真的慘
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16原文链接https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/assassins-creed-shadows-pc-performance-analysis/ 总结:1.游戏存在GPU优化瓶颈,N卡尤其严重。 2.1080P极高+关闭光追需要7900XTX和4090才能稳定60帧,1440P仅5090可以稳定60帧,4K下5090平均49帧。以上结果均未开启光追。 3.不同画质设置下帧数差距不明显,如果带不动极高,那就降至很高,还带不动就得直接降到中低。 4.无光追下的AC影虽然性能要求很高,完全不低于很多使用光追的游戏,但是视觉效果远无法与本世代光追游
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25没想到牢柱线的评价这么好,难道说牢柱风评会反转?
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0直播间来的,感觉这代真不错,想玩了,但是育碧的游戏首发还是太贵了,准备打折以后买,求大佬们告知新作一般多久就会打折,我以前的游戏全是steam买的没有u币
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81开头先骂一嘴,上次有四年工期的ac还是ac1 ,如果做四年还是平均水平的话,能不能把工期压缩到两年。这公司内部必有蛀虫 抱怨完了,我大概说说我想到的ac可以进步的方向吧 1. 学索尼的电影化叙事。叛变里的里斯本地震做的多有紧张感,结果从神三开始播片是播片,游戏是游戏,这种大场景追逐戏等到幻景开头才捡回来一点。希望以后能做出现代式的播片和操作无缝衔接吧 2. 好的剧本。ac系列的卖点之一就是历史阴谋论,好的剧情会产生更多系
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0643请问一下,影有海战吗?44511开放世界: 1.古墓、城堡都有传奇武器、饰品,不再是随机的,也不是清单式 2跑酷挑战➢类似看门狗1 3.庙宇卷轴➢清单式 4.九字真言➢简易音游+剧情回忆(前四次) 5.射箭、绘画、神社参拜、藏身处等 支线任务: 1.组织➢涵盖暗杀、怪谈等多种形式 2.支线➢良莠不齐,优秀的可以丰满角色塑造、角色互动,并提供战斗挑战,差的比如杀100个xx 战斗: 1.鼓励连招,相比前几作有很高的上限,做到了了真正的战斗系统 2.索敌有问题,尤其面对多个敌人1下载的时候只显示109G,下完变200G了 这是塞了多少东西? 英灵殿首发时也才50-60G,后来慢慢更新出DLC现在是160G1624也算是刺客信条老玩家了,本来影该有的缺点心里也有数,结果看了个测评给我整笑了 白天黑夜无法切换,四季大部分时间无法切换,最离谱的是双主角之间在无法随意切换的同时存在极大的性能差异。 这里的性能差异不是指什么正面对敌弥助强潜行暗杀小江强,而是说在据点里,如果你用小江,就有可能会遇到她搬不开的障碍物;如果你用弥助,就有可能遇到爬不上的建筑物。而你想切换的话,就只能跑到大街上换回来再进去 不是,让你做出差异23特别是不如燕云小鬼和玩盗版小鬼83164418神话三部曲粉丝可以无脑入了。另外,对马岛和霍格沃茨也是这个分数段,罐头玩家更是要无脑入。目前只看了A9的评测,基本稳的,游戏就是神话三部曲那一套,评测除了缺乏创新、难度太简单(这俩真的是缺点吗)之外,根本说不出什么别的缺点了。剩下的只有对罐头游戏和美式arpg满满的偏见,甚至还aoe了整个欧美的“工业化游戏”,属于是国内反3A小将的经典话术了