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8萌新表示那个机械领主好强啊 一个冲锋我大法师就没了。。。。 为啥我的骑士一直不回冲锋撞对面啊
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5为什么问什么为什么,为什么这样设计啊啊啊啊啊啊,天气事件“三个太阳”所以单位无法回复生命,每回合受到80伤害,持续三回合,为什么是所有啊,地图龙都变攻击状态了啊,总之当时就是非常的痛苦
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15让你们天天喊随机天赋
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4哪些单位适合晋级英雄呢
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3在哪能找到bgm呢?
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1一代挺好玩的,听说出了二代,二代的ios版叫什么,想弄个玩玩
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2新手求问,自己的城堡被打后,能修复吗?怎么修?
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25这么优秀的游戏,宣传做的实在是差,害得我现在才找到。
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2请问老司机:野外资源如何占领?手机版!
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2关于半藏,如何没还刀,他过来复仇了,怎么办?15000的血打不死啊!难道等10回合,他会死?
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4首先感谢一下作者,我玩了好多天的steam版的,感觉是个很不错的游戏。 对于难度我有个小建议:增加一个“动态难度”选项。类比可以参考群星和文明4 FFH的动态难度。初期时AI的加成和设定难度一样,然后每50-100回合AI的加成提升到下一级难度。 之所以有这个想法是因为高难度下AI早期依靠加成速攻太厉害,而AI中期开始就比较乏力了,尤其是英雄的装备成型以后。设定动态难度可以给玩家比较持续的压力。 我不是天堂难度的玩家,这个动态难度主
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18大佬们,人族后期靠什么赢啊,打亡灵控制法根本打不出伤害,被骷髅兵按着锤,全靠骑兵也不行啊。
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4RT,还包括移动祝福/王者祝福都只有1格,手这么短太弱鸡了吧
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5我记得小兵是每级+2攻防,英雄是不是也是一样?假设我把一个10级小兵升为英雄,那么这20点攻防还在吗?
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4就这些兵种有首领,骑士(人族)、守卫者(雇佣兵)、暴风机械、胖僵尸。 看游戏里面百科除了普通的还有精英和首领。
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0那个问一下电脑上的二代或者手机上的二代,以后会开发多人联机模式吗??
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1有没有人汇总下所有事件的触发与各种事件不同选项的结果呢
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15能不能设定下相同效果的天赋最多出现3次,比如+2移动这种,并且强化天赋不会相同,比如+4移动这种。因为我发现如果除了两个+4移动或者+4技能等级,或者+3视野和空中视野与+4视野一起出现就比较变态。
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1发觉到15级没有等级升了
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4想问一下自定义界面右边里面的那皇冠有什么用
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4问一下,法爷是不是刷不到连击。 我刷了半天都看不到
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10听说把居合剑还了后,如果主城被攻击会有概率触发“半藏的报恩”?得到一个15000血的超强英雄?
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7新人问个问题,城堡打下来后怎么占领啊?不能建筑和造兵吗
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3你厉害,更新之后,游戏不支持该存档的版本
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3凑了套贵族套 发觉好像衣甲穿不了
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5最后别人基地扔个荒岛上,隔着海小兵都要走5个回合至少,飞行单位又不能占领,祭坛导致的混沌恶魔又不去占领敌人基地,另外雇佣兵营觉也算核心建筑不占领不算团灭。。真累(╯‵□′)╯︵┻━┻
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6贵族给了贵族三件套后50多个回合也没见给皇帝的新衣。。。。
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6女剑士不能用魔法治疗了,用解DEBUFF得魔法也奶不了
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2配带装备是什么时候生效? 我给士兵配带了个行动力+1的鞋子但是只对新生产士兵有效,老兵行动力依旧不变,其他武器之类加成没细看,但是行动力这个还是明显的
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13问一下,不让又傻掉了,天堂巨型1v5是不是很难打,无解的那种
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11首发法师次发牧师应该是最稳的开局了吧
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535第一增加驻防功能,驻防就是原地驻扎不用每回合操作,只有玩家手动操作或者视野内出现敌人才会解除驻防。第二在城里新增一种军事建筑允许单位从一个城市瞬移到另一个同样有这种建筑的城市,每个城市每回合只能瞬移一个单位,单位到达后不能行动。第三增加机械自我修理时的估计治疗量显示,就和用治疗技能时头上有个数字一样。第四英雄升级的技能不要太过随机,或者直接改成系统从随机一大类的多个技能里选3个,玩家自己3选1的模式。8rt.想刷橙箱死活刷不到1工程师的火炮是不是只和工程师的等级有关,不和技能等级有关。装备也不能带。3游戏时代存档位置有人知道吗?安卓机3话说和电脑打后期好艰难,经常就推了第一家和第二家就和第三家各种拉锯谁都推不动,还要分兵防其他两家
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