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3看来我来晚了
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5没有新的动态么?
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23话说这个时期的这些国家是不是没有一个是骑兵强国
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11感觉会是先做一个英国版本的,不断加一些DLC,然后再来个欧洲其他国家版本的把地图合并了,再出DLC,然后就会非常像中世纪了。
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63我要用诺曼大吊戳爆撒克逊人6水水水3224跳不跳票没所谓,只要是为了水811不过没有任何时机画面,有大神翻译一下讲了啥嘛6RT265259不列颠估计暴死3把骑砍维京玩了后还想玩这个的进来5虽然有些异想天开但是我觉得这个想法还是很有意思的,尤其是对三国演义与全站结合后表现全面战争的壮阔和三国特色的谋士们的计谋来说。因为主要受这一作的一些启发所以我就发在这里了。 首先就是在新的全站:不列颠尼亚获得启发,还有就是战锤现行游戏机制的启发,还有吧友对战锤游玩过程中的吐槽。 一、不列颠取消了事务官的存在,转而由将军来代替部分事务官的功能,如间谍的侦察敌军之类的。 二、战锤的事务官可以上战场而不是仅69111176感觉这个游戏应该很不错,但有两个方面我可能会不喜欢: 一个是近战攻击近战防御合一,不再区分,这样就是纯粹的高级兵吊打低级兵了,而不是之前的更注重配合。而高级兵相对低级兵来说,就是贵,地盘大了经济好了,才能多出。当胜利不再取决于战场内,而更多的取决于战场外的时候,就会越来越多的依赖自动战斗,从而使手动战斗失去意义。 查理曼纪元就这样,所以我也不喜欢查理曼纪元。另一个查理曼纪元的缺点就是厌战系统,结果也被21不过还是很期待8感觉看画面更偏向阿提拉,也就是单挑模式。 这前有战锤后有三国的,这作也不容易啊。0我的想法是我觉得这一作有效法武家之殇的感觉,因为武家之殇就是这样的。科技树和建筑也就是发展是联系在一起的,同时也是密不可分的。很明显有效仿武家之殇的影子在里头,那这样的话就越来越有趣了。1924亲爱的各位吧友:欢迎来到全面战争传奇