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21狮子狗Q的伤害计算方式是1.0AD(普攻伤害)加0.15AD+150(技能伤害),普攻伤害按暴击率最多造成175%×75%额外伤害 上版本出无尽只是把普攻伤害的暴击增伤从满暴率175%×75%改成225%×75%,新版本会额外给技能伤害加0.5AD加成 也就是出完无尽之后Q从150+1.15AD变成150+1.65AD,普攻伤害根据暴率最多造成225%×75%额外伤害
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9狮子这英雄就是只要上T2就要被削的,做好心理准备吧
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16亵渎九头蛇,禁忌时机,大红穿,无尽,收集者,最后就是破败,打极限伤害。 狂妄我也想过,但是需要叠,不是每个人都能每局顺顺利利的,因此禁忌时机好一些。 还有饮血,也想过,但是本来穿甲我都觉得不够了,只能出收集者,饮血虽然强,但追求伤害可以出收集者。 破败一定要出,这件装备是单件最强,无可争议。 至于天赋,一定要带猛然冲击那个突进之后有穿甲的,其他天赋随你们心意了。
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8我的出装是亵渎 吸蓝刀 无尽 大穿甲 最后补一件夜刃或者复活甲 和去年幽梦改成神话的版本的感觉差不多只不过那时是第一件发力现在是第三件发力 不过通过第一件出亵渎可以弥补前期弱势 伤害确实高了不少,算是品质级改动了
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9以前玩狮子狗掌握了提前卡四星Q的技巧后野区除了赵信狼人几乎没有打不过的 现在玩狮子卡4星Q才是正常伤害,你不卡4星Q同装备野区几乎没有打得过的 好像设计师默认所有玩狮子的都要会提前卡四星Q一样,新手几乎玩不了这英雄 把果实不能叠Q也是脑瘫,设计师说卡四星Q不健康, 见大家改不掉卡四星Q,就强行把卡四星削到以前不卡Q的伤害
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6狮子狗使用普通w后,将回复接下来5秒受到伤害的百分之五十血量。 这样狮子先手w也可以了
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2本人s3开始玩这游戏,那时候看比赛狮子狗好多都是上路出肉的,后来s5的时候看到了辛巴、魔兽后裔的落地秒视频,就觉得这个英雄好酷便开始学了起来,于是s5-s6那两年就狂玩狮子狗,那时候路人局体验是真的舒服,基本上一把都能落地秒几次,结果s7刺客大改后,狮子狗迎来了重做,虽然刚重做完的狮子狗强度惊人,但我却没啥兴趣了,慢慢的这个英雄就很少出现在我的对局里。再后来狮子狗的q又改了回来,不过那时我已经对狮子狗没了什么兴趣
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7狮子狗q收到装备暴击修正啥意思
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80你敢相信本来均势发育一套技能就秒不掉脆皮的狮子狗还能被砍一刀?甚至对面AD要是沙弥拉的话,出个护甲鞋你甚至都不敢看他一眼,我觉得设计师不是在混工资,就是单纯的蠢而已
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5经过暴击加成和ad加成削弱后,q的残暴面板六神只有1000左右,如果穿甲不够这个伤害面对铁板鞋和兰盾将大打折扣,我的思路是,先攻赏金猎人保持经济领先,先出幽梦和禁忌时机这两个合成平滑的便宜装备,来形成数值压制拿到优势,后面再出九头蛇和暴击大穿甲,最后看是圆弧还是夜刃,这一套出装的缺点就是前期比较缺cd
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4每次狮子狗遭削都会被研究出一套强的不行的出装,所以狮子狗削弱等于加强,经过连续十几次的研究现在的狮子狗已经神挡杀神佛挡杀佛了,大家快去玩。
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582012年秋季测试服: 被动:无形掠食者 出于草丛或者潜行状态时,雷恩加尔的普攻范围会大幅增加,普攻会跳到目标位置。 雷恩加尔使用技能命中敌方单位时,会获得1点残暴值,最多5点。当拥有5点残暴值时,他的下一个基础技能会获得强化,强化版的技能与原版技能冷却分开计算互不影响。 专属装备:骨齿项链 - Q:残暴无情 雷恩加尔重置普攻并且6秒内的下一次普攻造成强化伤害并且3秒内获得额外攻击速度。 伤害:30/55/80/105/130(+100%AD)(可暴击
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28螳螂的绝活哥起名叫“孤立无援的是我”,我们狮子狗绝活有什么看起来像高手的ID吗?
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3出个四十到六十左右的暴击率,和纯穿甲比会好用吗
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82我玩千珏的时候完全不怕狮子,但是巨怕凯隐。 凯隐根本没法反制,很灵活,大招不可选取也很恶心,大出来后eq进墙就溜了。 这能削到狮子头上我是真想不到。
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40新手难度:剑魔,诺手。。。等(设计师亲爹,得设计师厚爱,具有独特的数值体系,练就完事了,永远不挨削。线上谁也不虚,打不过也没事,打团捡两个人头直接起飞) 标准难度:阿卡丽,螳螂,卡莎。。。等(各有特色,并且不会遭遇大的数值削弱,练就完事了,英雄联盟唯一有平衡的一部分英雄) 困难模式:狗头,狐狸,轮子妈。。。等(适合真爱党使用,三不管地带,想起来来个莫名其妙的加强,让所有人都摸不着头脑,然后再一刀砍掉
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44刚才发了个贴提到狮子狗暴击Q的改动,突然想到设计师对蓝盾的调整,暴击Q的伤害没高反而多了个暴击的负面buff。 那设计师是要加强狮子还是削弱狮子?推到当时来看我认为设计师的目的是削弱狮子(而且早就计划好了) ps:现在是我对狮子狗现状的不爽进行推理,为了防止是我有情绪倾向,请大家一起讨论
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121bbgg狮子喵和狮子汪 到底谁对狮子狗理解更透彻 感觉目前还能看的狮子狗已经不多了
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337设计师明确说了狮子可以在0.1秒内技能全部灌出去秒人玩法不健康,要把空中e砍了。 一个刺客技能全灌出去不能秒人,还玩什么?技能全灌了秒不了人不就等着被人打吗? 这么简单的逻辑都想不明白。狮子就一次进场贴近机会,又不是螳螂多段隐身可以打2~3个qa的。 把狮子的大招和其中一个小技能重新设计不就好了。把伤害拆开,别全绑q上。 也不会出现q伤害爆炸,或者一件兰盾直接反制的极端局面了。
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15残暴之力削了3点穿甲。锯齿削了3点穿甲,如果出装是电三轮,亵渎。夜刃,大穿甲弓,禁忌时机,这神装能少12点穿甲,
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0突然感觉以前巨九很适合肉装狮子狗,再加上项链,出肉也有伤害,双w又能抗,应该挺爽的
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2现在国服玩的厉害的狮子狗主播都有谁 平常没时间看直播 看看录播也行
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10我看🇰🇷人喜欢出杀人剑 我感觉三轮也不错 杀人剑滚雪球厉害
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611436设计师要削狮子狗,又舍不得它哪个刺客的机制 要我说直接给w个加双抗,QE都砍烂了也行 也不要打伤害了,直接大招上去看见谁就跳 也不用怕ad被队友看着,直接随便跳一个双W回血加解控,直接吃伤害和控制技能 出战士装靠双W回血,直接游龙,不比现在的残疾狮子狗好玩?42914284153