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2因为威压敌地是只有剑豪才能提案的,想问下连歌是否可以跨越身份提案
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201558年寺部城之战,城主铃木重辰战死 铃木重辰词条里,他是铃木重则的儿子 而铃木重则一般认为是名胡桃城主铃木重则,1589年名胡桃城被夺,不久之后死去 就很离谱... 铃木重辰战死的时候,最少按照20岁估计,那就是1538年生,此时他爹至少也得20岁,那就是1518年生 1589-1518=71岁,在战国这个岁数还担任城主不是说完全没可能但概率渺茫 重则的另一个儿子,剑豪铃木忠重是1584年出生,1584-1518=66岁,钟繇表示这也不是不可能,但概率渺茫 个人认为要
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24信长元服已经完成和斋藤道三会见我开始攻打冈崎城,我的兵力是3.2W冈崎城守军1.1W不过今川家总兵力7.1万...冈崎城打下来不易损失了六千人,但是今川义元6万大军也陆续到了.今川义元一队太原雪斋一队本多忠朝一队,这三路是主力陆陆续续还有其他的兵马.今川义元和太原雪斋被打回去了,但是本多忠朝实战顶不住了,结果冈崎城失守连安祥城都差点丢了,是临时征召了3000人勉强挡住本多忠朝结果还丢了一些郡县.真是费力不讨好的战斗
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1测试了几遍,感觉只要有兵力或属性优势,丰臣秀次都能盯着对面打,没有优势属性全满神将都会龟着,如果是这样感觉还不如三14的军团ai
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26抛开手合的外挂属性不谈,大地图骑马和铁炮的触发比合战合理的多。合战只有等级高的一方触发,不确定性强,大地图双方独立计算,什么等级都能触发,并且触发几率随LV上升。大地图一支部队里的武将特性搭配,在手合里体现不出来。而且手合里大部分特性都没用,反而大地图更能体现。攻城战大地图也有独立的算法。也许大地图禁手合才是本作正确的打开方式。 准备按照铁炮剧本、高级、禁手合的标准,再把各个小势力挑战一遍 本山家似乎
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89我目前想到了小早川秀秋,上杉宪政
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6我觉得历朝历代之所以不超过300年和国号有很大关系,我的国号是秦唐,秦国战力最强,唐最富,而且李世民是秦王,那国号秦唐肯定能超过300年
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40所谓“将军无后吉良继”,指的是足利义教时期设立了由吉良(西条、东条)、涩川、石桥和石塔组成的“御一家”,一旦足利将军家绝嗣,则由以上五家按序继承宗家 ——此举是堵死了镰仓公方对将军家的野心,毕竟当初足利义持死后疯传足利持氏要上洛夺位 此举是个典型的政治决定,而并不完全参照血缘亲疏来排——实际上,俩吉良距离将军家的血缘关系,比涩川石桥石塔都要远一辈,也比管领武卫斯波和四职丹后一色要远一辈(吉良是足利泰氏时
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248rt,近几个月才了解日本战国,对比常见的英雄如龙虎狮,猴子,家康,元就,信长的成就太高了,综合能力是否能称为当时日本断档的级别?
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1培养的六边形战士突然就病倒了,没几天就死了 比我养的鱼还容易死
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46你们觉得哪个好
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13玩的60年织田,打下美浓后出兵近幾。我带了柴田前田猴子泷川这些属性不错的家臣对付六角家一堆臭鱼烂虾,织田万余人对六角7000人最后损兵折将不提,对面还剩了5000多人……
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425为了能直观的体现各个国的富裕程度和发展潜力,本帖分别使用正保乡账(1644年)和明治5年(1872年)的石高数据,从小到大排列,各位可以和游戏里的各个令制国对比一下,看看是否有较大的出入。
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37咋没人玩关原织田秀信的,有史,关歧阜城事件并不会影响德川东军胜利结局,而且东军胜利之后除了秀信本城其他城池都会被德川收走,一城抗巅峰德川幕府,比同为西军余孽的真田家难玩多了。咋没人重振织田本家威风?
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0之前周年打折季补票了信长14里面就2个DLC好多剧本都没贴吧大佬有没有其他DLC的? 顺便问下steam上下的游戏 DLC包要放哪个文件夹
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7萌新刚刚入坑几个月,想看点相关的书籍了解一下背景,有无推荐的日本战国史
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21不知道之前有没有人做过类似的推荐。 一进来看到那么多剧本和大名,如果是新人应该会感到迷茫吧?尽管光荣给出了各剧本中的推荐势力,但毕竟是信長の野望,大多数都给了织田家也蛮敷衍的。大多数剧本为了不让大家浪费钱,本人所以想结合: ①历史参与感 ②游玩体验 根本主旨是“希望能够在每个剧本中玩到最有趣的势力,用每个最有趣的势力玩他们最有趣的剧本” 推荐一下各剧本及各自剧本中的各势力。因为个人精力有限,无法做到所有
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17当时忘了截图,大概就是这样,我全力进攻信玄的主城踯躅崎馆,当时他北面同时被上杉打,他除了主城只剩高远城、木曾福岛、饭田城、国峰城。当踯躅崎馆即将被攻破的时候,他突然提出投降,条件居然是把踯躅崎馆让渡给我,另外我可以在他所有部将当中任选一个当我的部将(我选了四郎),还转为我的从属。玩了了这么多次才第一次出现这种,不知道触发的条件是什么?
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124RT,对这方面纯历史小白。总感觉信长就是吃着火锅唱着歌就把近畿那些大名一个个踩死了,上杉全程挂机,武田虽然参与但出力不多,拳头基本落在德川身上了。等这俩终于打算来点狠的结果死路上了,后面就是胜赖长筱怒送人头,上杉内战实力大损。信长轻松手撕包围网,重要家臣一个没死,猴子还成功上位了 还有个事情,佐久间信盛外号叫撤退佐久间,高坂昌信外号叫逃弹正,是不是说他们都很擅长跑路啊,为什么风评和待遇相差会这么大 最
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33武田远离中枢,无天时;地处山区,无地利;信玄接受时无人和。底子差底盘小,人家能折腾出那么大的地盘来,还能震惊天下,这个能力其实远强于上杉之类。 单独说一句山区,还有很多朋友估计很少真实的去山区农村看过。别说当时,就算是现在科技条件与和平发展的情况下,山区想过好日子都难。脱贫攻坚前是什么状态不去看看是不知道的。 就好比现在让你占几个山区去对抗平原城市,试试就知道了。
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0这游戏本地+威力加强版DLC最便宜时候什么价?
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9超级难度猴子动不动就是全国出兵250天粮,粮食经不起耗,我和乌龟快守不住了
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59我是没理解,日本不遵照这个规律么?机制逼着你往中间打,明明日本才那么小,而三国志系列,明明中国汉地是他小日本十多倍大,结果反而遵照金角银边草肚皮的定律(除了13代华北太强了可能不符合这个定律),基本代代都是比谁后方城多 这是为什么?
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10比如信长每次满威风的风云儿,是必须购买威力加强豪华版才有吗?
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20开局上了竹中半兵卫家宰,然后种了一个月的田把刀狩、革新壹跟贰开了,期间先拉外交找武田、德川要援军牵制织田美浓、尾张的部队,再找朝廷和义昭要官位,再等城主换好了。猴子带上所有兵马直扑石山御坊,打下了之后拿着粮草直接扑向胜龙寺城,打了信长一个中威风讨死信孝,拿下胜龙寺城和二条城,最后看威风直接到安土城边上了,直接强行军拿下了安土城。 接下来让洲本城的仙石和石山的自创武将上去挡了下织田的后续部队,顺便打
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42分析一下织田信长这一辈子想过去上总一趟吗?
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7任命一次军团长,他总是出去乱打,好像还乱建,以后就没再任命过,反正控制不住领地的时候钱足够用了,区域外的城市就不赚吧。 想问一下,把大后方给军团长,好比伊达家迁徙到甲斐,控制范围在关东和东海(钱也花不完),如果把东北给军团长,他会不会把我辛苦规划的城下建筑拆掉,盖一堆辎重站跑到四国拓张领土?或者干脆胡乱建设胡乱任命,自己城里留一堆闲人,把领地让一个城主管理?
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55刚看完了,感觉里面的小早川秀秋像个小丑,高低也是五十二万石的大名了,也出生入死砍过人,怎么表现的这么不成熟,如此反复?
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16游戏里面选武田开局史实,已经触发了狭桶间,但是今川北条武田三家还联姻,我主动取消,武将忠诚度都下降,没钱迁都,远的给军团了,主城这么多兵都派不上用了。不知道咋打了 请教下,知道这个同盟一直下去吗?有没有什么办法自动取消这个同盟
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74首先说下大方面,ai智商在线小势力挑战强度高,开局没有盟友的大势力强度也很高。 内政简而精操作量刚好,没个选项都不是简单的重复,需要思考。倒卖大米彻底解决,堵住官方bug。 外交变得更合理,想要援军先结盟,维持盟友需要不断充值很符合现实。对初期钱不多的势力很有挑战性,没有靠简单外交小势力随便翻盘的bug打法了。 人事方面重大进步,没有花钱加忠诚的蠢设定了,只有升官家宝条件都很苛刻。对方主家未灭,登陆俘虏更难了。
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1746吧友们,终于上班了,鉴于原来的帖子过于久远,直接新开一贴,本帖更新完毕后,另行搬运 本月19 20号有个考试,所以摸鱼划水的效率肯定也大为下滑,但是会持续更新的
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