-
-
56开宗明义:此事目前基本实锤是德川家内斗,是武家内部典型的父子相残行为——源义朝、足利直冬、细川澄之、斋藤义龙、武田义信、伊达政宗(划掉)表示这有什么大不了的? 那么所谓“信长逼家康杀信康”,更像是后世借题发挥用来抹黑信长(黑他暴虐)和家康(黑他怂)的,但实际上根本不合常理: ——松平信康不仅是家康嫡长子,还是信长女婿;信康-德姬的婚姻是典型的政治婚姻,是清洲同盟的产物,是织德结盟的象征 因此,若信长命令家康杀
-
324
-
75
-
0
-
2
-
40
-
35摘自战国武将。由高寿到低寿排序。
-
6
-
2
-
3你能用铁炮击毙本多忠胜,德川家康,武田信玄,织田信长,上杉谦信,丰臣秀吉,真田幸村,服部半藏,猿飞佐助,岛津义弘,小早川秀秋,村上义清,以上的任意一人吗?
-
32
-
56特别是宍户隆家,排行第三,但是关东小国随便拉一个人出来都吊打他。其他的什么福原贞俊,口羽通良两残疾人都是矮子里拔搞个了。毛利这么大的地盘,武将质量连长宗我部都不如。这么低的数值设计出来到底能干嘛。
-
68都没啥游戏玩了
-
9个人觉得无史如梦泡面、和野两家是最难的。关原和太阁的难度感觉都不大,虾叔、战神和真田都试了,很简单就能破局。德川这种足轻流给的压力和织田相比真的不值一提。
-
16
-
143
-
1在战国立志传里有点弱呀
-
2
-
1几千人强攻300人的城,城里的兵几个几个的掉,耐久掉的也没比围城多多少,自己兵力却狂掉。。。强攻好弱
-
6萌新刚刚入坑几个月,想看点相关的书籍了解一下背景,有无推荐的日本战国史
-
4
-
14结合16里面的家老、奉行和314里面“施政”技能,最好可以只手动设置奉行,类似于14里面的“新参众”“一门众”“谱代众”,而家老则是一旦功勋够了就自动升任,取单项数值最高的一个,不用手动设置 类似于分为如下五维 战略,或者叫执行力:最关键的属性 1.手合时决定士气,并折算30%影响攻防buff/debuff 2.决定大地图攻、防、速,折算30%影响手合机动力,减少军粮消耗速度 3.作为家老、奉行时可以提升战斗系的加成,无伦大地图还是进场 比如家
-
0小弟找了几个资源都是要激活码的有没有不用激活码的呀
-
31
-
4
-
36
-
11
-
18
-
14
-
0怎么把三国志14武将列表导入到信长之野望12革新里,想做一个三国MOD
-
5
-
5跪求日本战国六十六国地图,详细到国、郡、城最好 参考信生放大到最小到最大那种
-
3还是说现在已经是最终版本了
-
45
-
416楼主随机挑选自己看得过眼的武将进行评价 (一般而言都是大立绘武将) 吧友也可以在单楼说出想看的武将,楼主看情况评价 (点赞数or评论人数>5) (如果是关注了楼主的那么楼主直接整) 总之是1.10更新之前最后水一贴吧哈哈,也是想和大家交流交流,工作之余给自己放松一下~ so lets go!
-
44
-
54这个人争议很大。最新16pk的评价很暧昧。似乎对他的善恶并没有盖棺定论。
-
3还有就是想问下牢固和血气里的说的积极救援部队是什么意思。我本来就可以直接控制他们支援,为什么要专门搞个特性说积极支援。 谢谢
-
0
-
2
-
151开局拥有整个尾张国 2顶上是拥有整个美农的跟你实力差不多的对手 3右边绿色的势力是你的好兄弟 4左边拥有近畿的势力的上一任统治者被称作天下人 5那位天下人有一位十分重要的弟弟 6天下人在弟弟死后一蹶不振,在放逐了另一位支柱般的重臣后病逝,只留下一群臭鱼烂虾 7你姓织田
-
41创造开始就这样,本来按理说统率才是带兵打仗的能力,结果只决定防御力,武勇低还不能拉出去用,不知道以后会不会改回去
-
68
-
34
-
33