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75Hello大家好, 我发现吧里很多人对萧芊菱的“医者仁心”不太理解,攻击说她圣母,连罪犯也救,很矫情之类的。 我看来看去,觉得很多朋友的阅读理解水平和人生阅历好像都不太够,以至于对萧姐有重大误会。 所以我不吐不快,来讲一下萧姐的医者仁心到底怎么回事。 很多人不理解萧姐为什么要救治罪犯。 然而其实这就是最基本的医德——即便是罪大恶极的罪犯,依然享有医疗权利。 诸君不要忘了,整个侠隐阁其实原本就是个罪犯集散点。飞雪
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4杀人放火不用偿命,改了就好,什么逻辑,傻子才会做好人,坏人才是聪明人。
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111,孔子所谓以直报怨,何为以直报怨呢? 2,圣母角色该怎么塑造才不会让人觉得不适? 3,和主角有恋爱关系的角色,恋爱情节怎么写才会不让人觉得油腻但又很感动呢?
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59看了吧里大家的讨论,感觉很少有人讨论老师辈
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95简单评评,肯定有带着个人的口味看法。 红儿:个人觉得塑造最好,有血有肉。有想法有担当,又本性善良,对亲近的人很好。有各种各样的小缺点,但也因此让人更感真实,是良好的贤内助(除去做饭) 钟妹:很善良很讨喜,但给人的感觉更像妹妹,大部分时候想法简单偏幼稚,给人感觉只是可爱的想宠她的妹妹,但却不是好的贤内助。 上官:大大咧咧,个性不让人讨厌,但更多感觉是“哥们、大姐”而非对象,可能有部分人喜欢这种对象,但是
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6这么好的游戏怎么就烂尾了呢?这么好的音乐 这么好的前两年 为什么啊 徐大 这是为什么 没有续作和dlc我真的心如刀绞啊徐大啊 河洛啊 我真的哭了呀
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29亦天铃后宫no problem. 南飞锽发现自己被后宫了,会反思自己哪里不好不对,可能还觉得自己配不上天铃。 石崑可能直接气急吵一架跑路, be like 华妃,脾气大,需要红。 程墉隐忍不会闹事,可能哄哄能继续下去,有皇后风范。 武呆不知道自己被后宫,你好我好大家好。 而亦天凛后宫... ... 段红儿两个爹,木师傅和段爹,嗯 净姐,整个侠隐阁都是她长辈,她爹楚天碧。你敢这么干,楚爹把你除名侠隐阁。 萧芊菱,腹黑一枚,给你整点什么药,你就挂
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39整个悲欢楼加上他也就六个人,一个老板,三个叛徒,还有一个是南飞锽的姘头。 整个悲欢楼就指着他一个人养活。
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49你这个新作,还是开放世界是吧,首发只要不爆,但凡有多半好评,我直接cos段红儿没别的意思,兄弟就是想穿,欢迎打脸
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10听说木人心线最好,二周目打了四十个小时终于到第三年十月了。 我以为只要把木师父好感刷高,然后留在阁里就能跟着木师父出去,结果攻略告诉我第二年夏校我就得拿关键道具 合着这游戏离了攻略就不能玩了,MD,这条件也太zz了,不喜欢查攻略,想自己玩的人就不配玩是吧
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54本来很久没吐槽了,但偶然有人回我说“以杀止杀”就会“永远在杀的路上”,才有的这个吐槽 如果说侠隐阁前期还试图说明所谓侠士往往忙着行侠仗义而滥造冤案的矛盾,那后期剧情最让人无语的就是这种“抛开事实不谈”的逻辑,强行让人尤其是被害人反思的逻辑。 虽然我爹卖了一堆人,但你杀了他我要复仇;虽然我朋友把一堆人害得半死不活,但你杀了他我要复仇;虽然我搞人体实验,但你得原谅我不然就是复仇的循环。 就是这种逻辑,在故
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692目前只做到第三年春校后(其实第二年也没做完,还有很多想添加内容未做完,第三年就更不用说了,剧情上想要改的地方实在太多……国庆假有想开二周目的可以试试水,二楼链接) MOD基于繁体版制作,玩简体的时候除了对话外,其它都显示繁体 一、战斗数值调整 1.难度分为第四项的绝境和其它,绝境难度比原来难度高一点,需要用一点点脑子才能打过,其它难度=无脑平推,纯看剧情的就别选第四项; (刚开始战斗会比较刮,没办法主角就是毫
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10为啥钟妹剧情那个戴师姐,吃金丹后宁愿躲青楼,都不愿意去仙风观求助,是收费太贵的原因么,还是被日月山庄通报的叛徒仙风观就不治疗?感觉也不是什么难治的病吧,毕竟钟家主带的药膏贴也能治得了,感觉仙风观年轻辈也能吃下
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53想了想还是直接发个贴,楚圣和段杀的所谓二级是有实际意义并有很强的普适性和操作性的,只是游戏阐述的方式并不太讨喜。 侠隐阁的“二极”,其实是培养团队领袖的。 作为个人而言,杀我想杀、救我想救——不是理所当然吗?天经地义的事情。学武有成快意江湖,惩奸除恶理所当然。 但作为领袖,要作为榜样、纲领、方向、指引和方向,在处理敌人时能下这么模糊的方针吗?对敌人是杀是擒,必须一开始就定义好,这就是领袖,这是大方向,
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46得知老徐发的微博,我心里五味杂陈。不由得打开steam听了听侠隐阁的OST。刚锋破虏、侠心万道……这些BGM在我看来可以是现在武侠类游戏的经典了。美工方面我个人也很喜欢,虽然河洛一向的渣3d,但是配合着人物头像也有着自己想象的空间。玩法战旗不必说。剧情方面除了第三年的二极管和生化危机,再的塑造我觉得都挺好,为了体验各种大课和各种选择,我开了好几个档,这游戏的确有让人重复玩的乐趣。
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1341前言: 安科是什么?安科是一种由骰子来决定故事剧情和人物行为的一种创作形式。通常会由很多有趣的,意料之外的发展。 本人文笔不怎么好,游戏也才打了三个周目(第一年打了两次),人物很可能OOC,如果有什么错误的地方请大家见谅。 由于安科的规则和原作里有很大的不同,所以很可能出现武学不平衡,和原作大相径庭。角色与角色之间战力崩坏,规则不完善等问题。 如果能接受不以上几点的话,希望你们看的开心。 最后声明:本人不会
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4没看太明白宫紫痕讲的 战斗时不会选啊 在线等 谁来帮帮我啊
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11这次主要想看看剧情 做其他人的七阶 数量是不是也没有什么限制么
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155毛的不杀之剑,青梅竹马要被卖去青楼了,以后长大了多去嫖两次就斩断了仇恨锁链是吧。 遇到这种简直是倒了八辈子血霉了,假设亦天玲被某个邪道人物杀了,伞哥和崑崑肯定是说什么都会报仇,南飞煌大概率买醉一段时间继续岁月静好
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1二周目按部就班辛辛苦苦把我主角终于养起来了,本来以为战斗里终于可以一扫上周目的阴霾,结果没想到BOSS全开了锁血挂在那里对我嘲讽输出 我本来以为只有大结局是这个,没想到全程都是这样,这游戏就不适合二周目,二周目剧情和一周目完全一样
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41首先是队友 红儿,剧情丰满,人设不错。侠道是段,但不完全段,很好!不过与其说她是段,不如说她是中立偏段,阁中和她理念最像的反而不是她爹,是木人心(所以说,一个好的师父是真的很重要啊)。转变虽然个人感觉从剧情上来说有些仓促,不过能够理解,换我在她那种情况我也会怀疑自己选择的道路是不是正确的。 南,剧情可以,他这种性格适合当好兄弟,段派会砍你,但中立也是第一个和你说不让你死的,他的性格在我看来比其他队友
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8这次的随意流主打就是尽可能多学各种武功 其他方面就很随意 不过考虑到合理分配时间 也适当的做了传书、交友和游艺 那么接下来上图
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36怎么说,到底是先做哪个游戏的 我感觉河洛应该搞个投票,先摸一下底
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53以河洛目前暴露出来的技术力和项目管理能力,侠之道这种体量和表现形式的作品毫无疑问是最适合做的,事实是这作也成了河洛卖得最好的,要不是智冠背刺+工作室自己作死三开,保持第一第二年的质量做完第三年,之后完全可以模仿轨迹系列一路做下去,绝对的叫好又叫座,关键是成本还低。 不是说开放世界游戏不好,但河洛你自己什么水平真没点B数?虽然我做梦都希望能出个东方拉瑞安做一款武侠题材博德之门3,但徐大你这正儿八经做游戏
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2我看传书里面倾向楚线的内容有点多 才这样问 我想玩段线
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1看古龙吧有个大佬解包发现古龙有门派经营系统,做了很多,被删掉了。我想这也是为何41发布里面多方意见整合版本的话因体现之一。为何不把这部分套在侠隐阁身上出个dlc,侠隐阁就是山庄位置,其他门派日月山庄,真武等门派也不少的。