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34大家都说过的二极管问题这些就不赘述了,吐槽点别的。 第一,我认为槽点最大的,就是人物的外号,这里有两个槽点: 一是几乎所有有名字的人都有外号,这是很不符合逻辑的。在我玩过的武侠游戏、看过的武侠小说和剧中,一般一个人要能被武林中人冠以一个外号,这个人必须是要在有一定声望的前提下有一些过人之处才有可能的,而这游戏不管哪个牛鬼蛇神都有外号,且江湖几乎人人都知,这只能说明制作人在设计的时候没有代入游戏中武林
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40本来我还以为第三年七夕是和萧师姐一起去外面玩,结果纪公子找上门来算账了,搞得我像破坏他们定亲的第三者似得,萧师姐虽然不接受纪公子,但还是很关心他的安危,主角在一旁特别尴尬,最后剧情里也果然因为山楂糖二吃醋了。与其这样,还不如继续保持上净心教师父如何约会,哪怕七夕吃红儿的黑暗料理也比这个心情舒畅点。
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37先说个人:同类游戏只玩过月圆之夜,杀戮尖塔之类的没玩过,港区商店75入的游戏 游戏时长:游戏总流程大概20小时,我比较菜24小时才通关,个人觉得是值回花费了,我对游戏比较偏食,能让我玩十个小时以上都属于我很喜欢的游戏天外武林要是有后续内容我还是会去玩 剧情:游戏总体是采用欲扬先抑的剧情模式,一周目基本上就是看小小米花式吃瘪,玩的时候对剧情能理解但总得来讲算不上喜欢,总得来讲一周目剧情70分,还有一些把流程简略
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138链接发二楼,有需要全成就开局存档的底下留言
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1我看了一下老版的 攻略,老觉得对不上时间管理,才发现我这版本 现在改的 读个书要花15精神,一次游艺恢复6点精力,问下有这个程度的 时间管理攻略吗,全传书 好感的
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24今天在b站上无意见看到了一个耻辱的视频,突然发现这款从前玩过的游戏和侠隐阁的杀放风格好像啊,不过两者最终达成的效果真的是两极分化,耻辱真的是完完全全的正面典型 耻辱也面临着很多杀还是放的问题,游戏也鼓励玩家选择相对仁慈的选项,但是几乎所有玩家都对这个这个系统赞不绝口,反观侠隐阁,圣母成了大家诟病和攻击的对象...... 虽然游戏里的恶人都很多,但是大多数耻辱玩家都选择了相对仁慈的选项,甚至很多人都极限挑战零击
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4阴算作为第三年初登场 被吧友们公认的拉跨角色 我试着修改下阴算的背景设定和部分剧情 让这个角色更合理一点 背景修改:身份修改为无生教教徒 十八年前与楚交手并被楚击败后放走 多年来一直希望实现燃灯当年的理想 这么修改可以拓展以下几个剧情: 1.第三年春校,修改为阴算布下的局 螳螂捕蝉 黄雀在后 回雁峰作为当年无生教大决战之地 阴算知根知底 所以他才故意引主角一行和锦衣卫一行来这 通过此剧情突出阴算作为军师的布阵能力 2.第
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3还有阴算和幽兰最后孤身战斗搞的视死如归
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55好多人都说河洛不行了,侠隐阁垃圾,首先我是觉得前两年非常好,这也是大家公认的。 重点是第三年,我是在22年4月1号当天通关的第三年,当时其实只是感觉不如第二年,但是也只是个平平无奇的收尾而已。 后来又知道了木人心的暗线,专门去打通了一次,感觉还不错,后来又有了7月的更新(虽然我没玩,但是每天看贴吧,其实还挺欢乐) 所以,我只是想说,就为游戏花的这几十块钱,已经带给我足够大的欢乐了,确实有很多不足,但是好像也
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2上官楠逻辑不能自洽,玩起来像过家家酒,也没什么大场面 最开始以为是当卧底,后来以为是黑暗兵法父亲献头,最后实在太没枭雄末路的风范了,就跟泼皮无赖一样。 本来很喜欢军娘这种类型的,结果直接无感,下周目交友做完家宴就不做了,后面依托答辩
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11柳心平攻略不了我忍了,云小猴还攻略不了
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313在我看来这玩意就是个不合格,掉时代的残次品。 轻度玩家,之前玩了武林群侠传,当初听说侠隐阁剧情很好就接着入了……没想到强差人意。 让我感觉这工作室跟不上时代了。 首先说玩法,大致框架和群侠传差不多,这个其实我没啥要吐槽的,一般来说更新迭代也是保持核心,完善更新迭代。 其次是剧情,我玩完后只有一种感觉,真特么老套,深度写不出来,幽默趣味也乏善可陈,最多只能算及格,或者再高一点。 但问题是这模式核心之一不就
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320目前只做到第三年春校后(其实第二年也没做完,还有很多想添加内容未做完,第三年就更不用说了,剧情上想要改的地方实在太多……国庆假有想开二周目的可以试试水,二楼链接) MOD基于繁体版制作,玩简体的时候除了对话外,其它都显示繁体 一、战斗数值调整 1.难度分为第四项的绝境和其它,绝境难度比原来难度高一点,需要用一点点脑子才能打过,其它难度=无脑平推,纯看剧情的就别选第四项; (刚开始战斗会比较刮,没办法主角就是毫
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10我是11.15之前走的,请问各位720之后的大补丁之后,游戏内容有更新嘛?
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259十月中旬苗疆某种意义上的真结局——楚段相争算什么,木线才是真王道不过建议大家还是先体验下脑溢血的剧情再进来看……楼下应该基本无图,因为我是愚蠢的拍屏党
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144好友剧情上,红儿,伞哥和南子,肯定是比p5r的好友剧情好的,师姐,枪姐的剧情虽然烂,也比p5r的几乎每个好友固定去印象空间打人的剧情来的好。 战斗方式上,都是老套的回合制,但相比p5r令人蛋疼的闯迷宫,还不如玩战旗呢。 P5r胜在流程长,朋友多,细节丰富,有配音,主线剧情也就是拿秘宝后加人,日本经典的高中生那一套,打完奥村后剧情才有跌宕起伏。作为中国人 代入感属实有点低。 我觉得侠隐阁世界观很大,立意也挺深的,做了一
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4河洛的官司啊,一定要赢啊,现在什么情况
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17目前通关1周末,二刷在第一年底,稍微吐槽一下,游戏剧情中妹感十足很容易激发亦大侠保护欲的钟妹,实际战斗能力简直吊炸天吧! 本来一开始还不觉得,没有刻意培养队友,战斗主要靠主角,其他配角大多数打打酱油就跳过回合,知道最终战中的一场战斗无意操控钟妹暴击背踢了一个属性克制的敌人,一下4000多血!输出比我精心培养的剑系主角还要高得多。这一下就坐不住了,稍微研究了一下钟妹的技能构成,发现契合度简直满分: 1-钟妹主灵
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104如题,之后在那边和贴吧会一起更新,速度没意外的话还是一周三章一万字左右,这里会不定时更新一些大纲和人物设定之类的东西,有问题意见也欢迎提出。 还有,再强调一遍,本作全是私货,全是私货,全是私货,萧师姐天下第一,以上。 《侠隐江湖》(暂定名) 侠隐阁同人小说
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3我一周目打完以后才160,看VG只发现两个给10点的成就没做,还有20点不知道是啥成就
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10各位知道,凌波飞雪中下两卷怎么得嘛?
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12搜攻略看到四艺都是两次奖励,学的是琴画,是不是第一年参加琴的比赛第二年参加画的比赛可以把奖励拿全,还是一直只参加一个最好。
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280审美差别那么大的吗? 程每天话都不多婚后你们不会觉得无聊吗 南多快活
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22目前玩到第三年7月,花了大量时间把所有队友的7阶友好度任务全部做了,也遇到了不得不做抉择的时候。自然而然的,就产生了“鱼与熊掌能否兼得”的思考。这里不涉及到大的侠义观之争,就说男主和几位红颜之间的友情与爱情问题,和大家探讨一下。 1-首先,不针对此作,“后宫”对RPG能否是一个选项? 这实际上是一个很大的问题,这里尽可能简单的表述。一家之见,后宫选项当然是“不必要”,而不是“必不要”。也就是说,可以有也可以没
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11攻略几乎都是说传说九节狼。但我选了后他说我没带脑子。。。攻略是坑人的么
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12首先自报家门,我最后一次打开游戏是在第二年刚更新时,所以我说的话可能有点不准,但是贴吧逛了逛,看了看大家的反馈,总觉得不吐不快。 事实上侠影阁刚一立项,我的感觉就很不好:为什么按部就班的练功就能成为武林高手?作为武侠题材,主角难道不是应该要有普通人所没有的经历,然后才变得不再普通,从而为故事的走向创造不确定性吗?如果只是按部就班上上课练练功,那么主角始终就应该是一个普通人,这大概也是为什么本作剧情
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8帅死了!可惜如果能出双武就好了,最好是刀剑任意搭配的双武(不过这一作任意搭配双武器几乎不可能了)!
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5其实主角跟小猴就单独剧情,硬是靠着对话把小猴性格塑造出来了
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179侠隐阁第三年出时,第一波是拿活侠传来的,奈何游戏没出,主角又抽象。第二波,拿正式版太吾来踩的,结果一言难尽,第三波,拿天命奇御的大号dlc来踩的,结果也不是很理想,最后是盼星星盼月亮的江湖十一,我能感觉某些吧友的无力感,想找个武侠游戏狠狠的唾弃河洛一把,本觉得侠隐阁没有下限,却发现快成底线了期待躺下期待躺下,一次次的做着仰卧起坐
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31是不是这个内功就废了
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87但是河洛三部曲还有智冠出的天龙八部 侠客风云两部 河洛群侠可都是徐昌隆参加制作的 比起 侠隐阁和天外武林两作徐昌隆没参加制作的游戏 大家认为徐大的水平如何 我还是对古龙群侠传很有信心