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17庞统带了赤兔马还是慢得要死,我感觉不对劲,退出来在武将情报里看,还真是没有加移动,这是什么特殊剧情吗?
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1感觉GBA版技能兵种更丰富,难度据说还是PC的高?
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4最近下了一版纵横上班摸鱼,想请教一下连连看的作用是什么?刷出更高级的任务么?之前刷到过一个鲁智深,但没过界桥重新开档后鲁智深又不见了,是要一直连连看么?连连看还能刷出什么好用的角色呢?
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8各城商店都找了,完全没有啊,另外,站军乐队旁边不能回复策略值,是bug?
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2怎么修改人物的数值还有技能,我想diy来玩玩
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37首先感谢作者鬼儿制作的袁绍传 楼主分别玩了武帝传 吕布传 这个袁绍传楼主没怎么看攻略 所以怎么打都是随心所欲 好吧先说那么多
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1轩辕春秋登不进去了,请问有哪位大大能提供一下麽?
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2长坂1,保留民众不死,但最后嘎的是曹操而不是放民众进村庄,得的是曹操经验还是全体50经验?
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197秉着不完成誓不罢休的精神,经过1个星期的时间,终于完成! 能为三国英杰传吧做点贡献,我很荣幸! 能为吧友们奉献自己作品,我很高兴! 第一版,第二版,最终版,只因为我喜欢三国英杰传! 我一边修改一边测试的,应该没有BUG,要是吧友有发现,请跟帖回复我! 这真的是我最后一个版本了,也许以后我不会再出现,也许以后我偶尔还会来看看!
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4辛苦打完长坂坡2后,刘备去江陵然后就卡住了,感觉是死机了。按什么都没有反应,有大神知道为什么嘛?玩的是群里下载的原版dos的版本。
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2前两天自动更新系统,更新完就玩不了了,打开就闪退,谁有资源没,安卓苹果都可以
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32下过一个几MB的DOS版,画面太小没玩,有个一百多MB的复刻版,还看到SFC版,GBA版 哪个值得玩一下
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242我叫刘备,自幼家贫。因长期啃老无所事事,被乡邻赠字‘得闲’。 偶得贵人相助,出资供我上学。不过,上了京城的‘高级子弟特优班’,并没学到什么真才实学,也没被推荐到朝廷当官。是的,我就这么背。 京城求学几年,除了卢植老师给我改了字,再一个收获,便是学会了一门养家糊口的手艺。 “再怎么说,你也是中山靖王之后,叫什么得闲?有辱汉室尊严。以后,就叫‘贤德’吧。”卢老师的语气,不容置疑。 后来,我
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4游戏窗口太小了
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75从REKO3.YS168.COM下载下来日本原版,发现里头镜像是FDI后缀的文件,使用neko project打开。 然后一段时间只是扎在研究如何解压这个FDI后缀的镜像文件,以便在常见的DOS环境体验下这个日本DOS原版。然后查这个FDI后缀约有月余的时间,网上所说的等软件均无用。无意中看见一个网页说:这是PC98的东西,一个NEC的另一套的电脑系统。 再去看了解neko project II这个软件,其实就是一个NEC PC98的模拟器。查其他的PC98模拟器,有一个T98-NEXT的,可以在WINPE环境下运
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3强弓 带领远程部队时,按等级提高部队攻击防御 强骑 带领骑兵部队时,按等级提高部队攻击防御 发石车
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296这次是我的最后一次版本了,现在上班比较轻松,每天可以抽取一点时间做,这次不会像以前一样一次性作完再贴出来,我会每天更新,慢工出细活,希望大家能给点动力啊,哈哈! 这次修改的的内容我不再会发攻略了,单挑什么的你们自己探索吧。还有,这次更改的一个重点是,取消枯燥的拖回合练级,也许很多人会有意见,但是,我希望大家是放松的玩游戏,而不是为了玩游戏而游戏。 提前说一下,这次的版本,修改一切技能所得经验,如激励
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10***注意***,以下修改只适用于12846版本,其它版本的我没碰过别跟着改。 在游戏中,智力经验只能由火1水2土3毒9雷10(数字是脚本中法术类型编号)五系法术获得,成功得经验2,失败得经验1。而假情报系4,牵制系5,激励系6,援助系7,看护系8这五系法术是没有智力经验的,估计是这些法术可以无限刷,作者觉得不合理。但它们明明是有很强战术价值的,特别是假情报系可以说是所有法术对战斗影响最大的,没智力经验合理吗?运输队从战斗开始忙
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19我提议把gb4随机数补丁也上传了。因为很多玩家都已经使用win7及以上版本,所以原有改main的方法已不适用。这个补丁可以使游戏中每次出随机数的时候都
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6咨询下。现在英杰传复刻版还有办法在ios上玩么。真心想玩。现在在ios上用云电脑玩英杰传复刻但是实在是太费劲了。还有什么办法能直接玩到么。别人之前下过我用他的账号再下一遍啥的行不?
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7以前玩是在电脑上玩的,但是现在不方便用电脑,想搞一个在手机上玩,结果用模拟器在手机找到的是一个会仁德的版本,这版本大家都很刮,不刺激,打的时间也长,不是电脑上的那个版本。 想知道电脑上的那个版本现在有手机上玩的方法吗?在哪里下载呢?
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5伏兵这个技能,作为敌方技能容易理解,游戏可以定义敌方以伏兵身份出场。 从代码角度看,是kdef.lua兵力配置数据的第7个值为1时该兵力是伏兵: if T[idx+7]>0 then War.Person[War.PersonNum].hide=true War.Person[War.PersonNum].was_hide=true 但是我方呢?一些特殊的战斗如博望坡可以用上面的方式定义伏兵,但平常的普通战斗什么情况下可以使用伏兵?如果除了博望坡都不能用的话,这个技能岂不是白瞎一个位置?
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2典韦可以是训虎师 那么想问一句训熊师有吗🤔
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4蜀汉特混部队编成及人物修改 一直有个想法,就是如果用15个兵种来编成最终15人部队,这个特混部队的最强组合会是怎样。招募市场里面的人太变态没有挑战性,要限制在蜀汉阵营里各种人员取长补短才见功夫。然而现有人物和兵种设计还是有不合理的地方,所以根据史实作出一些修改。 1、战车刘备。刘备讲究有仇必报如白门楼和伐吴,故武器雌雄双剑。刘备是天子,天子是有座驾的,所以兵种选战车,也跟他在经典版的战车形象符合。战车虽然
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2因为每次玩复刻版都很快升到99,后期玩得太无味了,或者有大神修改出突破99的复刻版吗
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18我不喜欢到人才市场招募将领,也不喜欢东吴送的四个,原因是技能太变态了,完全失去了均衡,玩起来也没有认同感。 相反地,全部只用刘备系的将领,比较有认同感。但是有些将领特技设计不符合历史或不合理,所以做了些改动,把他们改成理想中的完美搭配。这些特技都只是中低等技能,靠的不是单个特技的变态,而是组合起来的威力强大。 1、沙摩柯是武陵蛮族,威风凛凛地出场吓跑甘宁然后用弓箭射死他。但是原来设计没有弓箭技能,反而
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97试试水。
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75补孙坚传的坑,上次打到汉津之战不能全灭然后就没打了,尝试着补一下。从汉津之战开始记录
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