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7131楼不说事,2楼见正题
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15神 4/4 【屯田】当一张【杀】或伤害类锦囊结算完成后,你可以进行一次判定。若该【杀】或伤害类锦囊的颜色与判定结果不同,你可以将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。 【凿险】限定技,准备阶段,你可以移去一种颜色的所有“田”并获得“急袭”直到本回合结束。 〔急袭〕出牌阶段,你可以选择一名角色,移去等同于你与其手牌差值的“田”并与其交换手牌。若如此做,你将手牌数摸至与该角色相同且你本回合视为没有使用过【杀】。
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79大家好这里萌新鲲鲲—— 一名不常活跃于除QQ群以外其他平台的三国杀diyer 笨人对3d圈早有耳闻 不过由于对平台本身的意见和一些其他原因一直没有加入贴吧 以下是笨人一些参加官方或吧赛(但可能未投稿)的稿件 希望各位佬请多指教
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86第一次用贴吧,人生地不熟,如有错误多多包涵,diy大概一周1~3更,手杀强度,以前也有diy经历,不过太辣眼睛,所以现在决定重做,欢迎大佬们指出设计或描述上的问题
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7字不多,希望对所有设计神将的人有所帮助
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22张角 神 4/4 黄极:锁定技:你的黑色杀均视为雷杀,你的红色杀均视为火杀。 黄角:锁定技:每名角色的回合限一次,当场上发生判定时,待其结算完毕,你摸一张牌。 居中:每当场上发生的一次判定即将结算时,你可以失去一点体力令其结算结果相反。 成就: 中央黄极:一局游戏中,使用神张角发动黄极对一名装备了八卦阵的角色使用杀,并在发动居中后命中此杀的目标并将其杀死。 黄角大仙:一局游戏中,使用神张角发动黄角摸到至少8张牌,
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575从头开始
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8如题,最近设计的神姜维都没什么神性,反而更像普通将,希望大佬们能提供些思路,谢谢各位啦
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