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81我感觉好多人还不清楚希诺宁的机制,希望我讲得能更通俗易懂。 首先可以下个结论,希诺宁有两种流派,一是后台辅助,二是前台站场主c,有且仅有这两种流派,而且这两种流派是互斥的,玩哪个流派是希诺宁在编好队伍的时候就已经确定了的,就是看你队伍其他三个角色中火水雷冰的个数。(这种设计是原神有史以来第一位) 希诺宁有三个采样器,这三个采样器对应的是除希诺宁外的三个角色。采样器初始是三个岩元素,队伍中每有一个火水雷
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3米哈游把物理忘了吗
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4吧里有没有人计算过胡夜钟希的可行性,我大致算了算双岩和双水共鸣差距很小,而在解决了挂水问题后,希的辅助能力远超行秋。但是这个机制好像与胡桃很不搭?有没有人跟我有同样想法的
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2没有女仆群奶的话,感觉芙扣血又用着不舒服了
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26+1希诺宁当主c,强吗?目前和哪个6+1是同一个水平?
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3希诺宁突破加的啥?暴击率?爆伤?岩伤还是防御力?#希诺宁#
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141.减抗范围小,没聚怪其实不是大问题,因为现在深渊大体型怪这么多本来就聚不了,但是减抗范围这么小指明了得近战,娜维娅,弓箭手等就尴尬了 2.1命抗打断太少了,没必要霸体但是0.5太少了,连行秋都不如 后续应该考虑把他至少改成0.3 其余的暂时没想到,看后续改动吧,正式服比v1弱的也不是很多,玛拉妮艾尔海森算是比v1弱 像希诺宁这种官方想做强的角色大家一定要多多提建议,像仆人当时官方把贴吧建议加到仆人命座上了
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4还是得“双扩”吗?
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3感觉祭礼剑很适配,有助于开q回血
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21408422岩成女就是美啊351061.c2,队伍元素里元素加成,火加3 0%攻击,冰加20%暴击,水加40%生命,岩加60%防御(改为暴伤),雷充能,回能。 单防娜维娅的局面被打破了,可惜首发资源不太够抽到C2,在不氪金的前提下尽量抽 有抗打断增幅,e启动减抗,而且是队伍有什么元素就-40%抗。 2.q后台伤害高(削弱了后台伤害),触发专武和反应圣遗物。 3.武器单手剑,542/88.2人上人模板,防御加成,直接有乐御簾切安排,等复刻补2+1。 现在的消息过于碎片化,好一个“管中窥豹”。28528然后目前好像还没有外观契合的武器 岩系特色玩法就两条路 岩造物和结晶 不知道怎么整 (希诺宁这个名字不是取自玉米之神吗 玉米之神和美洲豹差的是不是有点多)282202爆料的辅助套看起来不错,希望豹豹像钟离万叶一样亲民好毕业,也希望像白术一样有一套契合自己的圣遗物5702