-
-
17
-
2回应来自不同世界的求救电话,训练步兵,让他们武装起来,将坦克和机甲派上战场,针对任务进行规划,并在详细的回合制战斗中执行你的计划。
-
1《威赫战线》游戏中玩家可以在其中领导一支专门抗击外星威胁的部队。回应来自不同世界的求救电话,训练步兵,让他们武装起来,将坦克和机甲派上战场,针对任务进行规划,并在详细的回合制战斗中执行你的计划。#威赫战线#
-
0使用Unity引擎制作,提供3D画面,登陆PC平台,玩法结合战略与战术两种元素,战斗仍然采用回合制,游戏里拥有众多派系,每种派系都有对应的AI模型,将结合手绘元素和程序随机生成内容
-
0流泪。当战争被强加于凯特兰人时,那些平日吹奏欢快乐曲的乐手没有退路可言,也步入了反抗的行列。
-
0宣誓者”遵循“年轻安瑟姆的教义”,将为正义而战,履行宣誓的教义将为你带来额外奖励,但不履行时则会带来劣势。“
-
0你可以接触到中世纪欧洲流行过的几乎每一样武器。斧头、钉锤、剑、砍刀这些自不必说,你还能找到长鞭、刺剑这些较为冷门的武器,而每种武器不但约定俗成地具备着自己的特色
-
0虽然是中世纪战棋,但《战场兄弟》中也存在着兽人、亡灵等奇幻元素,但魔幻只属于敌人,你的兄贵团自始至终都无法获得异能,必须依靠战术来稳扎稳打
-
0挖掘错综复杂的战壕、研究毒气和坦克等新科技,并做出对成功有显著长远影响的决定。运用司令官思维,您可以重现过往,也可以彻底改写历史。
-
0选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合制战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。
-
0前排盾矛维持阵线、中后排长柄武器稳定输出,弓箭手夺取高地点杀敌方弓箭手和提供援护射击,这些古典战术是《战场兄弟》中通往胜利的途径。
-
0兄贵们在战场上也会有“士气”的概念,即便培育完备的士兵,也无法独自成为战力,必须依靠同僚构筑阵型:前排盾矛维持阵线、中后排长柄武器稳定输出,
-
0除了某个开局外,你所扮演的不再是一个实际存在于游戏中的角色,而是“佣兵团长”这么一个概念。
-
0相比于“统一世界”这个宏观命题,存在感都是比较淡的。可能最心痛的场合就是“我高级兵碾压劫匪竟然死了一个具装骑”。
-
0作为佣兵团的经理人,需要在签订合同时考虑妥当,确保每一个人手都值得培养,能切实成为战团的可靠战力——亦或者是可以被放弃的炮灰,负责在困难的任务时扛住阵线。
-
0除了大部分开局时的三个优秀兄贵外,在你流连于各个村落城镇招募兄贵时,往往就像是抽盲盒,能招募的兄贵就和NBA新秀一样,有着自己的不同出身、属性值、天赋和成长性,
-
0的确是《战场兄弟》游戏乐趣的主要来源。佣兵团最多只能拥有20个兄弟,能同时出现在战场上的只有12人,你需要在这有限的人口中进行规划:比如说作为一支战队,队伍中需要抗线的盾牌步兵、需要撕裂阵地的突破手,也需要在后排提供远程支援的弓箭手。
-
0除了某个开局外,你所扮演的不再是一个实际存在于游戏中的角色,而是“佣兵团长”这么一个概念。你负责招募兄弟,负责指挥他们打赢每一场战斗,带领他们完成一个个任务,时刻准备好补给,
-
0作为首支辅助兵种,您将率领他们为战友吹起进攻的号角。在战场上,每当兄弟们萎靡不前时,你都能用嘹亮的笛音让他们重振战场豪情
-
0在风笛乐曲的鼓舞下,所有战士将会爆发难以想象的战斗力,甚至会扭转一场战斗的局势。因此,他们的敌人最为惧怕的,便是在自以为战局已定的战场上,听到风笛响起。
-
0他们来自于遥远的凯特兰岛。在那里,风笛声伴随着山间之风,永远一同吹拂大地。人们会随着风笛曲的节奏欢笑,起舞,也会因它而悲伤,流泪
-
0在风笛乐曲的鼓舞下,所有战士将会爆发难以想象的战斗力,甚至会扭转一场战斗的局势。
-
0战场兄弟虽然是一款独立游戏,硬盘容量也仅有1.5GB大小,然而它却拥有超过25万个单词(比CDPR的《巫师3》还多一半多)
-
0来自玩家的要求和对本地市场的考量,是厂商推出本地翻译的主要原因,然而并不是每一个厂商都能顾及到这么全面,因为技术和成本上的要求往往会带来更多的力。
-
0DLC增加了适合两个阵营的新机制、战旗和装备,以及超过50项可能在旅行中发生的新事件。开发者Overhype称其为“在共同经历了将近六年的旅程后写给Battle Brothers粉丝的一封情书”
-
0宣誓者”遵循“年轻安瑟姆的教义”,将为正义而战,履行宣誓的教义将为你带来额外奖励,但不履行时则会带来劣势。“解剖学家”可以让玩家解剖击败的敌人尸体,并可以设计出新的方法来增强自己的军队。
-
0游戏简介《Battle Brothers》原班开发人马在《威赫战线》中带我们走向遥远的未来,这是一款回合制战术角色扮演游戏,背景设定在一个与世隔绝的星系中,一个奇异的新威胁逐渐开始露出水面。玩家可以在其中领导一支专门抗击外星威胁的部队。回应来自不同世界的求救电话,训练步兵,让他们武装起来,将坦克和机甲派上战场,针对任务进行规划,并在详细的回合制战斗中执行你的计划。