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99突发奇想,如果sf,祖师爷,葬海小姐交换流程中的第一件传奇装备(合成路径一同交换),会有什么奇怪的场景 由于sf和祖师爷的第一件传奇装备是固定的,但是葬海小姐的第一件装备选项较多,所以对小件做几点说明(限制) 1.小件中,连击刀,魔龙枪,仙灵之心(残,半),崎岖外衣(一二阶),标枪,这种只在一部作品中出现的小件,在交换后会进入流程中合理的商店中。像布袋、法杖、欢欣之刃这种散件则会自动补齐避免原本的商店出不了交换过来的
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36之前womota网站上好像有个mod区来着,现在找不到了。 之前看到B站有直播永不复还人物mod的,当时好像没有公开发布,现在能不能玩了呀
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23我的意思是,这玩意色相在24度,红是0度,真正的黄是60度,怎么说也是橘钥匙吧 当然我吐槽的是由胖耗子带头的这种脑补,TSW原文的确是未修饰的key啦
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72那么该怎么打败它呢
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4点击链接加入群聊【经典魔塔爱好者】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=UboTykDI
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312首先要分清楚几个概念 境界:也就是单纯的角色等级 阶位:对同境界下实力的划分,前提标准是同境界下 领悟:《文明长卷》世界观下(永不复还属于该世界观的一小部分)的核心,可以理解为最核心也是最终极的修行体系 修行体系:该世界观下的几乎所有修行体系(仙道 西幻等等),都是基于领悟体系延伸衍生出来的,是修行者自行开发出来的境界划分与修炼方式,换句话说,一个体系的优劣、上限,是由参与开发这个体系的修行者决定的 在弄
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37魔塔玩法注定了每一个区域主角都需要杀大量的小怪,修为达到一定高度后,就会出现传奇多如狗,史诗满地走的情况,这就会显得非常别扭。 我觉得可以改变一下设计思路,把地图当作是强者施展的神通或者领域,地图里的大多数小怪都是这道神通的意境和法则碎片,资源就相当于主角击破这些意境和法则以后的感悟,打穿一张图就是破掉强者的一道神通,最后的BOSS就相当于强者的本体。
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13最近打通了折龙曲和妖神记和盖伦排位记,发现mv(mz)的塔玩得真舒服,地图上基本不会卡顿,而且能稳定高帧率运行。玩xp的塔,我不得不主动修改脚本关闭字体描边,撤回,自动拾取,地图伤害特效等功能来减少卡顿。而在mv的塔,这些东西都开着也完全不卡。我正在把我的xp的脚本全部移植到mv,期待mv的样板早日出现吧
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213354本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
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9我一进入游戏后,就会一直判定连续点上,进入游戏就一直往上走,在游戏外键盘是正常工作的 这是昨天电脑突然出现的问题,前一天还并没有出现这个情况,没安装任何新软件,没有更新系统 我试过重启电脑,重装游戏,换别的魔塔,还有外接键盘,都不能解决这个问题,应该是程序冲突 不知道贴吧大佬们有没有解决方案
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0好想玩这个,求求各位大佬
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7是这样的兄弟们,我在好久以前打到第五章沙漠以后出现了一点小小的问题,就是在开天赋系统以后,因为我前面的成就没有做全所以也就点不了天赋,有没有谁可以给我发一个第五章的全成就存档
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7最近下了个新生1.0开始推,我看我的魔塔里面的简介里说是有撤回键的,为什么进了游戏之后撤回没用啊?补丁下载了也一样
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2今天刚刚下载的百度贴吧,魔塔爱好者听说有魔塔吧就特别下了的,没什么实力,H5感觉不方便,熟的好兄弟可以推荐几个偏简单的魔塔吗,谢谢了(第一次发帖)
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2躲技能挺好用的,但后续合成不适合物理流,做还是不做呢?
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9有怪不洁之像才能处理,它向上合成是和推推一起的。上次听说物理流不出推推,因此第四章重打一次
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11拆塔时前期没有卡的特别死,然后就打的浪了起来,滚雪球越滚越大,到后面突然水温暴涨,直接去世,存的档都抢不回来那种
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46比如2274传这种塔,到最后结局的“咸”到底该怎么定义? ybgx系列的塔不提倡省能力,但像2274传这种到最后升传奇王者也点不满天赋的,不洗金钱点三围是否算是一种另类的“省能力”呢?因为天赋点上限固定死了,这些天赋不洗就点不上了啊 但钱到最后也还是够的,那么以咸钱换来的本来拿不到的能力是否并不能称为咸呢? 就像最后有几个地方要买树拿里面的能力,虽然亏钱但应该也不被视作咸吧
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11问一下葬海花第五章和第六章法术流的出装顺序,以及传奇之后天赋点的加成选择
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