魔兽争霸吧
关注: 985,401 贴子: 18,136,619

无畏的英雄们,欢迎来到艾泽拉斯大陆!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 19
    地图不对称是可以接受的。因为大家都是随机的。 但是理论上地图应该有1/4的野怪是不死族的。不能让ud每个点都能练那么轻松。 当然如果野怪都是不死族的也太欺负人了。就应该按比例,1/4的野怪是不死族的,这样才平衡。
  • 5
    以前经常遇到,比如说得到敏捷dk和bm抢,得到强击光环用牛头的orc和用火枪小炮的am抢。甚至在66里见过我开树后别人抢矿的。昨天有2局66这样,现在还感觉有些生气。 1.刚开始有一个hum去中间的泉水哪里造建筑,准备围石头人。一个首发dh的ne说:xx,得到什么东西给我吧,你那么差。我说:人家得到的东西为什么给你?不说话了。我dk4级时带蜘蛛打龙,这位dh3级带着几个ac跟着我。打死龙好像他都不看什么东西直接抢,结果是升级书。不给我4级dk给
    c82867931 06:15
  • 121
    作为一个法师一无爆发二无控场, 在当今拼爆发互秒的年代,吃经验都让人觉得心疼,想把经验分给其他英雄,这种垃圾逆版本的玩意儿,我认为必须扔进垃圾箱了,否则,人族永无出头之日。首发方面我个人认为还是确定以山丘为核心的,毕竟成长性摆在这里了。具体打法上,我觉得人族必须要像其他三族一样学习,学习单矿速三本的打法,然后尽快建立山丘血法圣骑士铁三角进行对练发育,这三个英雄哪怕多升一级,都比垃圾大法多升三级有用
    c82867931 06:11
  • 23
    该版本所有英雄技能加强版,建筑生命翻倍,单位生命1.5倍,科技升级攻防翻倍,每个种族新增几个额外科技 人族 圣骑士 神圣之光:对自己单位治疗200/400/600点伤害,或者对敌人造成治疗量一半的伤害打击 圣盾术:开关技能,无需耗蓝,无敌最多持续15/30/45秒,关闭后计算冷却时间15秒 专注光环:永久增加周围友军3/6/9点护甲 复活术:如果没有尸体,则直接召唤6个骑士为您作战 大法师 暴风雪:无需持续施法,在指定区域召唤5波暴风雪造成范围伤害
  • 10
  • 62
    连山岭在猎头面前都像纸做的,猎头射程远,攻击高,会狂暴,血量高,两人口。 一直不承认族强人弱,是现役兽族选手的通病。 如此超模的猎头,还得靠退役十几年的grubby开发。现役的零创新能力兽族选手也就只会抄个作业。只会天天哭弱,死守一套兽族万金油打法用了十几年,暗夜在moon的带领下,换了无数种打法,兽族不创新,天天哭打不过暗夜。暴雪帮兽族破了吹风流,让兽族尝到了甜头。 看来,infi骂兽族是怨妇族,是有一定道理的
  • 29
    NE由于本族英雄没有力量型,在对抗UD时被高伤害魔法白嫖加拉扯,表现实在太太弱势,对抗其他族还行,我建议加强一下本族英雄冷门技能,弥补一下短板,让NE本族英雄在面对UD时有一战之力,还不影响对战其他种族 献祭,激活时每秒伤害10/15/20,同时英雄免疫减速效果,且受到的魔法伤害降低20%/40%/60%(不能和抗魔护腕叠加) 荆棘光环,影响范围内单位受到的护甲降低效果时间缩短30%/60%/90%(KOG对抗UD后期可以考虑洗点) 灼热之箭,命中后使敌方
    广州国脚 05:03
  • 93
    简介:回音前哨战讲述的是一群被暴风雨击沉了船只的兽人,漂流到回音群岛后与艰难险境作殊死斗争的故事。这是一个相当庞大和复杂的RPG地图,从地形到
    必须哟哟 04:23
  • 8
    RT,打完一场天梯,想看一下对面搞了什么奇葩战术,发现没有回看功能。 好像是上上次更次后,回放功能就找不到了。
  • 92
    纯新手,第一次打人人对战,我只能打赢一家发狂+中等的。。他开矿我过去直接杀干净了。哈哈,运气不错啊!
  • 88
    wcg2007被蘑菇打败,蘑菇到底是何方神圣?据说是读书去了,现在成就怎么样?
    alan5052 03:29
  • 12
    至少他打其它几个族的顶尖选手还是有的打,有一定胜算 其它人好像完全没法玩了
  • 15
    5个大墓地增加人口
    繁星 03:03
  • 16
    换成大法师、牛头、小Y和kog 不死族的战术体系会如何变化
  • 29
    Happy太恶趣味了,昨天infi直播说 Happy把九级的九头蛇打死,再用绞肉车把九头蛇的尸体捡起 DK六级再直接招到对面家里今天我在TR测试了下 直接招了两个7级黑胖子
    wiltil 02:53
  • 28
    明明是最强NE却不用,每天玩NE时间也不少,什么猎头IMBA,在AC面前全是纸,牛在DH面前就是大G,看看最近4年NVO成绩 并且,NE选手那操作水平跟HAPPY也没法比,NE上限也就是镜像局和INFI的NE内战一波打出50人口差,近战兵种操作档次就差更多了 希望HAPPY明白,现在版本不更新了,为了面子不玩NE未来只能是争亚军,被自己单人灭族的种族是连续4年种族奖金第一还在等什么,跟钱过不去?
    帝维Dive 02:39
  • 25
    目前彩色和欧皇都是2胜1负并列第一,2人的净胜分都很高。彩色逼平120后赛程一片大好,未来的对手只有happy一个难打,其他的都是彩色擅长对抗的兽族和内战,而happy接下来还有连续面对fly,soin,lyn三大兽族高手。 如果彩色后面只输happy赢下其他全部人,happy再丢分(输1大局或平2局),彩色就高概率拿下冠军
  • 57
    恐惧这个睡真的是搞笑的,还能自己打醒,那缠绕凭啥自己人不能切断?毒镖为啥自己人不能拔出来?虚无为啥自己人不能从虚无空间拉队友出来,变小动物自己人为啥不能扛着小动物一起跑,设计得莫名其妙。
  • 26
    hum有大法师的水人、orc有疾风步bm和先知狼、ne有kog的树人、ud有骷髅和小小强。 还有别的吗?
  • 10
    关于世界第一ud 已知1:两人共同参赛。happy在魔兽巅峰期拿到ud历史最佳成绩wcg第三第四时 ted连国内都出不了线 已知2:两人共同参赛。 happy在2010年wcg公平公正的线下赛暴打ted 结论: happy碾压ted 已知3:只有ted参赛。在和wfz打成平手重赛的情况下, ted在2012年拿到历史最水wcg冠军, 总决赛总共8人参赛 已知4: ted夺冠次年,继续被国内人暴打未出线,随即再次退役,没有丝毫统治力。 而happy在复出后的统治力颠覆魔兽圈认知。 结论: happy自始至终碾压ted
    bn933uyu 01:59
  • 9
    飞飞二发出了小y,lyn二发出了炼金,蛋塔见状直接说lyn输了,炼金没什么用,小y的每个技能都imba等等,结果最后lyn赢了,想问一下二发炼金好还是小y好
    bn933uyu 01:58
  • 30
    第一季的前6名,2名特邀选手,2名海选。 预计moon是其中一名特邀选手。
    惊游碎月 01:56
  • 17
    看看lyn神用soin的战术打120效果怎样
    惊游碎月 01:54
  • 7106
    从脑子深处有这个东西,1楼现身吧。。。。 这么多年,有些人,有些事,可能记不清了,但是怎么也得记记…… 久了,就真的忘记了……
  • 71
    不了解内情谁科普下,我觉得他除了直播时候喜欢吹牛被打脸外好像也没做啥坏事啊,像只胖狐狸一样,小心思谁都看得出来,挺逗的,为啥吧里经常有人黑他?
  • 36
    我写的开头:午夜,在斯坦索姆城门口,两个人正在争论。 “斯坦索姆必须被净化!” “你疯了,阿尔萨斯,这些人民是无辜的!肯定会有别的方法!” “该死,他们很快就会变成没有灵魂的僵尸!到时候就晚了!”阿尔萨斯一跺脚。“乌瑟尔勋爵,我以未来的洛丹伦国王身份命令你,净化斯坦索姆!如有违抗,按叛国罪处置!” “叛国?”乌瑟尔怒道,“且不说你还不是国王,就算你父亲让我屠城,我也不会答应!” “很好,那么我在这里以未来
    瓜子油 1-27
  • 24
    这兽族不就是常规打法吗 牙签科多3英雄,以前为啥没破啊 更新没有一路关注,不懂求解
    池月松云 01:37
  • 3
    120说自己快过年了练得少说自己佛系心态也有人相信 可是事实就是,昨天120为了应对柴米扣准备了各种战术大招,可就是没打赢 这种比赛选手都是有很大压力的,因为这种比赛就是最大的照妖镜,会把你最真实的实力,最明显的种族对抗的优劣性体现出来了 主播说自己不重视其实就是给自己找好台阶
  • 14
    暗夜对UD,首发熊猫2发女王,熊猫喷盒子绞肉车,伐木机3BL混山岭分矿建造个BP 强调3次!强调3次!强调3次:BL开始肯定只造2个,要先买伐木机 最开始肯定是双BL知识古树,是后续伐木采木之后补一个BL, 这样可以出一个肉熊回春科技2本,肉熊不要上战场,在主基地与分基地之间,给英雄补血,这个是英雄专供,不要轻易给兵加血。 暗夜部队2本不要纯小鹿,要山岭巨人混搭小鹿 有了伐木机,小精灵需要拿来包抄,配合2本山岭小鹿部队 ——————
  • 3
    以前游戏里音乐和音效都是最大,音效听的很清楚而音乐基本听不到。今天试了试,音响声音调大才能听到,而且音效声音要降低否则太大声了。音乐开多大合适?玩的时候欣赏好吗?
  • 10
    复兴杯这种比赛,说实在的我想不出哪个选手不想赢,因为这是一次完完全全的公平公正,而且除了木之外任何选手都参加了,又是一场场的擂台赛,又是要求你对抗各个种族都平衡的赛事,还是第一届,关注度比起黄金联赛和ESL总决赛都是有过之而无不及 为何各个都开始拿 ‘最近练得少’、‘过年了大家都疏于训练’、‘选手当娱乐赛打’ 其实这种比赛每个选手的压力才是最大的,压力才会诞生动力,因为赢了被就吹上天、输了就会被质疑的比赛
    晨曦嘻兮 01:31
  • 193
    动视暴雪已经被微远收购,新爸爸也喜欢RTS,据说也喜欢亡灵 我有两点建议: 1. 腐臭蜂群 改为对己方不死族单位使用能加血,其他条件不变 2. 吸血光环 替换成 战悚光环(暂定) 效果:敌方的攻击速度和移动速度分别减少10%/20%/30%/ 这样恐惧魔王才有出战的可能,并且顶替DK成为首发
    三好霸霸 00:47
  • 13
    NE,HUM没有很好的对付毁灭的办法 NE,出角鹰出多了影响战力,可能还会浪费,出少了被ZZ网下来等于没出,毁灭搞不定,最强的熊就没办法,不能用吼叫也套不了返老还童 HUM,出飞机也是同样问题,毁灭搞不定,男女巫没用,连水元素都是经验 ORC为什么好打点,什么FOCUS,FLY,SOIN,都不处下风,就是因为有狼7可以把毁灭网下来击杀,毁灭不能像对HUM和NE那样随便出来吸狼,吸灵魂链
    巧克力雪 00:33
  • 45
    由于不可能是50%-50%的绝对平衡,所以可以说49-51都是算绝对平衡,截取本赛季 全分段 人族vs亡灵 是 49.2 vs 50.8 就是55开 2000分以上段 人族vs亡灵 是49.9 vs 50.1 就是55开 1800分段以上 人族vs亡灵 是49.5 vs 50.5 就是55开 1600分段以上 人族vs亡灵 是49.0 vs 51.0 就是55开 1600分段以上 人族vs亡灵 是49.4 vs 50.6 就是55开 问题来了,我们说最高分段,也就是2200分以上 2200分段以上 人族vs亡灵 是42.9 vs 57.1 这个分段出现了很大的偏离,当然也不会是天克的意思,也不是什么0E
    bloodicecn1 00:29
  • 28
    不造塔怎样才能打过疯狂电脑呢?我只会人族,每次三本升完或者升到一半,电脑就带着一堆兵过来了,数量远比我有的多,我占优势的只有第一个英雄等级。
  • 94
    人族:人族步兵初始护甲改为0 兽族:耐久光环移动速度加成改为10% 17.5% 25% 因为二级耐久光环能让兽族打赢本来打不赢的战斗 不死族:取消牺牲深渊建筑,阴影改为二本基地内建造 暗夜:恶魔猎手初始敏捷加2。以增加对抗亡灵时英雄的多样性选择
  • 49
    暗夜这个种族,最讲究灵活多变。 暗夜的所有兵种强度都是偏低的,还缺乏主打的输出单位,就不适合钢正面。 最钢的肉馒头,拿冠军几乎都靠rush。 入正题儿,角鹰骑好在哪里? 暗夜的优势,一是月井,二是保存,二者是互相配合的。月井补血比补篮效率高,魔法单位不适合喝水。暗夜所有单位,最适合保存喝水的除了奇美拉,就是角鹰骑了。奇美拉很难出场,暗夜实际上最适合保存喝水的单位就是角鹰骑。保存一个角鹰骑,就是赚四人口,喝水
    yh6295485 00:12
  • 18
    NE演了5年终于被我看破演技规律,今年盲猜种族奖金第一还是NE,HAPPY开始转入颓势,ORC无力回天,HUM依旧无S 以往的惯例是NE每年12-2月演,然后更新补丁狂收3-7月值钱比赛冠军,如果可能更新补丁则89月演,收年尾冠军,演砸了的时间主要是跟对手操作差距太大加上内讧,如2020碰INFI和2021碰HAPPY 目前看来NE种族依旧超模,拿出藏着的战术发挥6成实力则随便打HAPPY,或者是装死,让ORC以为自己时代来了,把HAPPY打下去后被NE收割 往年经验是MOON萝莉特FOGGY一
  • 107
    猎头是打一切都必胜,管你hum,ud还是ne,管你什么英雄,管你骑士山岭还是毁灭,只要70人口猎头出来,这游戏就已经结束了。
    磊磊 00:10
  • 23
    想体验体验人族有多弱,首选了几把,结果连碰三把都是内战
  • 53
    我叫徐真,也许很多人不认识我,但是玩过War3的朋友应该听说过HopeStaR这个ID吧。就是在下,本人曾经是个UD职业玩家,虽然我现在已经不打职业了,但是对于多年的魔兽争霸经验想随便写点东西打发下自己无聊的时间,同时也乐于和大家分享下我的WAR3小技巧和感悟。 WCG2009已经拉下了帷幕,留给我们许多精彩的回忆和感想。首先祝贺Infi获得了冠军,Fly100%获得了亚军。不负众望的将世界冠军留在了我们中国成都,我其实对WCG2009也不是特别的关注,因
  • 3
    这游戏这么火了吗?
  • 1
    感谢好心人+我Q949838026
    瓜子油 1-27
  • 23
    世界活在欧皇阴影下的日子真的结束了
    瓜子油 1-27
  • 13
    作为一个在数据方面比较熟悉的云玩家,给大家讲一下什么数据是有效的。 比如说,上面两个表格,第一个对应的是天梯顶端的区间,下一个对应的是大区间(估计是70%的玩家数据)。 这两个表格的数据显示的对抗胜率的差距是比较大的,究竟哪张表格更能有效的反应种族强弱,实际上大多数玩家是想不清楚的。 先说结论,更有效的是第一张表格,而绝非第二张表格。 下面,我来简单说一下理由。 如果你玩游戏的话,你的对手会根据你的强弱进行
    瓜子油 1-27

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共29

会员: 泰坦

目录: 单机与主机游戏