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1游戏里mod编辑器里面不知道怎么选择已经做好的剧本,剧本做完是ini文件,但mod编辑上传器里面看不到
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11玩了会创意工坊的剧本 小鹰级组的战斗群 前期靠电子战和a6带鱼叉薄纱苏军水面舰队后 突然雷达里窜出10来架tu22m我做待命的四架f14愣是追都不上 fw不死鸟更是乐色 看着这边空中小人超远距离丢了一堆kh22后扬长而去 然后航母战斗群的fw标准1和海麻雀拦了个寂寞 小鹰直接被炸成加贺秒退游戏 心态炸裂
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6我改了华约一些导弹的ini文件数据后,再进华约第一关,结果就一直卡在加载界面了,死活进不去,有改过数据的老哥知道这是怎么回事吗
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0有没有好玩的MOd推荐一下
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1请教,载具损管数量怎么调
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4不同高度的油耗做出来了,低空导弹阻力大也能感觉到,高空打导弹会不会增加射程?比如aim54,各类反辐射这种。
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4到了晚上黑乎乎的一片,一点探照灯光都没有?有开灯的选项吗?
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8潜艇大概方位都不知道在哪里,真是大海捞针,开30倍速跑现实世界都过了两小时还是毛都没发现
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22速通法 用叙利亚的两架米格23导弹击中一艘美军舰,只要击中了即使两架全损,点数上也是红方胜利。
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1翻译了模组的介绍也没搞明白什么文件夹之类的东西
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2打开: steamapps\common\Sea Power\SeaPower_Data\StreamingAssets\original\language_cn 查找: # ---------- 10) Default ---------- 空一行粘贴:# ---------- WeaponSystem ----------Weapon_Idle=空闲的Weapon_CheckingAbort=系统检查Weapon_WarmingUp=热机中Weapon_PrelaunchSensorAlignment=发射前传感器对准Weapon_PrelaunchSensorCheck=发射前传感器检查Weapon_ChoosingContainer=选择反射器Weapon_OpeningSystem=系统准备Weapon_OnRailWarmup=于轨道上热机中Weapon_SpeedTooLow=平台速度太慢Weapon_SpeedTooHigh=平台速度太快Weapon_NoLOSToTarget=无法瞄准
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10开着德佬的潜艇小心翼翼的爆了对面两艘反潜舰 正准备给1164来两发dm2尝尝的时候内存爆了 心态炸裂 我看有人反应32g的内存也爆了 应该是内存释放的问题了
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0新人,想问下这款游戏有能实现中继制导的装备吗,或者该怎么修改,比如我希望让预警机给掠海飞行的反舰导弹 在发射平台的无线电中端引导的范围以外 提供一些方向修正,该怎么实现。 还有就是怎么样增加半主动雷达弹的射程,有时候目标飞得很高,不会受到地平线影响,但导弹红圈就是够不到,这似乎和目标的rcs关联,rcs越小,红圈越小,我尝试增大照射雷达的作用距离和功率 以及被动导引头的作用距离,都无济于事
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5吧里怎么这么少人,有交流群吗
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12某个剧本 开局毛子俩编组舰队 一个前卫舰队几艘驱逐带三艘运输舰 核心舰队一艘基辅加两护卫舰 左右翼俩潜艇 后方巨远处三tu22 看起来还不错 然后绷不住的点来了 天上北约飞着三预警机 yak38那破垂直起降航程根本够不到然后对空导弹射程也不够 起飞直升机三分钟后 一大堆鱼叉飞过来了 左右两侧都有 飞过去一看 左边3艘弗吉尼亚级 右边还不知道有多少 前卫舰队瞬间被淹没 没有花岗岩玄武岩 一点反制能力没有 潜艇也不是弹道导弹型号。。。麻了
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51不知道是不是打了那个平衡模组的原因 还是最近补丁修了拦截率 p700 8发齐射 被两艘佩里全部中段拦截 对面有架预警机 潜艇剧本 之前我记得p500都拦不了那么准2F/A-18在海军中服役的时间是1983年,游戏好像是1985年截止,可以少量服役一些,F/A-18还是好用啊,明年的新单位里会不会加呢186红圈我自己理解是射程,可是好多时候明明目标就在红圈内,选择发射导弹,结果一直不发射,武器旁边就显示着交战,2做了个要塞岛,外圈岸防炮,中圈岸防炮+博福斯,内圈防空导弹+博福斯,所有加起来30门左右,用一艘现代,两艘68bis加10架轰炸机把弹药都打完了都没能清完外圈和中圈,152射程短还差点被换掉一艘386之前点了会出现一个标志,现在怎么点都没用