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15心血来潮玩了把33,我法国,队友忘记了,对面美国日本瓜特穆斯,怎么打都打不进去,消灭了一波大部队,ai马上补给出来了,骑兵加炮兵,步兵加骑兵,甚至炸药桶偷家也只是炸了所有的军事建筑和城镇中心,过了没半会就又造起来了,耗了一个多小时打不进去直接退了,有人打过难级别以前的ai吗,有点好奇难级别以上的AI是不是随便虐人
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12Rt,昨天打团被这玩意冲烂了,地图是中原,对面选的哪个国家忘了,卡组也忘了抄,有没有大佬告诉我一下
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14炮兵反步效率就反步效率来说(换算为单人口3rof)每100资源和aoe,rof,射程加权结果 轻加农是32射程47攻2点aoe(6)(100w300c)〖(47+15(较高速移动开火)+15(射程)+10(后效)-20(6rof)-10(2aoe))/4=14.3〗 火失是30射程61攻2aoe(6)(80w240c)〖(61+10(30射程)+20(450血)+10(移动开火)-20(6rof)-20(2aoe))/3.2=19〗 鹰炮是26射程83攻3aoe(4)(100w400c)〖(83+10(后效))/5=18.6〗 马炮26射程86攻3aoe(4)(100w500c)〖(86+10(后效)+10
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61如题,一直都被这个乌鲁菲力制裁,为什么一个步兵的血量比我骑兵血还厚啊!!用炮兵也打不动用火枪骑兵更是打不动,然后伤害还贼高移速还快,一炸炸死我一大片。而且耍无赖一直杀拆建筑,拦都拦不住,真的很无语,这个兵种岂不是无解了,,谁选谁百分百赢。。。求问到底怎样才能制裁这个兵种啊!!!!
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36决定版出前打了好几年的帝国3,最喜欢俄罗斯和法国秒刷强的一批。 现在多了好多国家,有没推荐的
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15Rt,一直研究墨西哥原住民条约流程,感觉一方面船运有点紧张,一方面经济被木换金流程薄纱,有没有大佬指点一下?
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8蹲一个一起玩的友友,萌新都可,可以一起练技术,打AI,多人开黑都行
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6按通用加成排序: 瓦萨(5%单位血量),汉诺威(旗子10%步骑攻击和鼓手0.5移速攻速) 火枪马:克里(步骑5%血),巴克提教派(步骑5%攻) 火枪散:耶稣会(15%枪炮单位攻),豪德(10%远程单位),法纳尔(希腊散5%远程攻),阿坎(5%移速和20%产能),巴赫(散1射程),纳瓦霍(5%步兵血) 近战骑兵:拉科塔25%+印加15%+腾格里10%的苏族狗骑可以飙到4.8s一只,骑兵加速共计50%+40%夏安,汉诺威的旗子不知道能不能继续增加效率,夏安(40%产能)无
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23四本前排到底是斧骑加狼骑好 还是塔斯云坎加狼骑好
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51经济优秀,兵种齐全,不怕rush,节奏稳定,战术灵活。对抗任何文明都是优势在我
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12很喜欢这张卡,可以一直监视电脑,方便我调动军队包抄。 但是只有有限的几个欧洲国家有,有的还没有,比如法国的热气球就被取消了
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11问一下大佬们这个版本啥国家最强捏
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6本人个人感觉的原住民科技和战士强度:欧洲>亚洲>美洲>非洲.
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24340木点出圣山修道院,发现里面可以200金一个产战斗祭司 这不比跳舞方便 毕竟除了大堡垒没有地方可以花钱造祭司了
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36先贴上项目地址 https://github.com/sophronia-del/aoe3-auto-packager 因为游戏数据的xml文件需要编码成xmb后再打包成bar才能被读取的, 所以改一个文件的时候需要用工具手动给修改过的文件做转码, 再手动把转码后的文件替换到数据目录里, 再手动把替换后的数据目录打包成bar文件, 整个流程非常繁琐, 开发这个工具就是为了自动完成三个步骤 楼下放具体的使用说明
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5怎么匹配真人打AI哇,麻烦大佬指点下,谢谢了
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7意大利怎么打直升三本的土鸡,完全打不过,太快了,等敲好兵营已经时代3了