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7081以此纪念被度娘见一次虐一次的dada,一定要数完来完成他的遗愿。
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26各位吧友晚上好: 贴吧各位大神发布了很多fc版本的霸王的大陆改版,特别是英雄起源版本游戏性简直无敌,太好玩了。 最近无聊忽然想起ps1版的霸王的大陆复刻版实在人气太低了,可能是因为武将头像太丑了,改版基本没有,我试着用现有的工具做了一个改版,具体修改如下: 1.更改了刘备初始势力位置,原版刘备势力出现在上党郡,但是历史上189年的刘备应该是在平原县做县令。 2.全武将初始1级,大幅度增加升级所需经验,原版升级太快了,并修
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30网上断断续续的,我用图文进行分析
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26嗯嗯, 没有看错,是群雄起源 二楼正文,防止抽楼
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5求个霸王大陆原版
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6如题。求91大神,发个群雄不掉体的最新版,或者哪位有也可以 邮箱54230748@qq.com
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122一、 前言 FC又称红白机、8位机、任天堂,盛行于80年代末90年代初,对于70后80后的中年大叔们,有着特别深刻的回忆,而光是在这款机型上,游戏的繁衍迭代也是非常之快,从前期的二维游戏,到后期的三维游戏,可玩性也无限的提升。还记得98合一,那种黄色的卡带吗?以数量取胜的各种二维游戏,如坦克大决战、爆破手、超级玛丽、冒险岛、影子传说等等,渐渐的,我们厌烦了这些简单无趣的小游戏,开始向往四合一、二合一这种数量少质量高一
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25这游戏理论最高统一度到底是多少??各有各的说法,见过带图的最高达到126。 然而根据以下公式,仔细算了下理论存在的最高统一度,也不知道对不对,下一步准备不刷经验,单纯挑战一下该理论最高统一度。 算法过程: 君主一定要选马腾、刘璋、袁绍三人。如果选其他君主,要让自己君主死掉换一个德高于40低于90的人当君主,这样才能保证用一个宝就能把忠加到10点及以上,且能用单挑招降法快速将敌将以90的忠诚度收编。 1、该游戏共30城,每
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81霸王的大陆是童年的记忆,感谢群雄起源的作者让它焕发出新的光彩
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45网上已有的一些攻略,通过实际操练,得到一些更为清晰的认识,与众分享。 首先,伊籍是可以快速变身的,最快189年即可,采取辽东战役方式,具体就是攻打幽州或者青州,打退3员以上将领(血控制到5滴或更少,若用超千人兵方式主将血会自动降到5滴且不在战场出现,只需灭其兵,千人兵方式尚待验证,超千人兵配置方法,城内预备兵达到10000,我方将领被敌方攻击兵力剩900以上,立刻回城补兵,可实现超千人兵),因为退到辽东无医馆,下次回
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0想看高手之间的顶级对决
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1提几点设想 1 复制君主可能会有挖掘价值 2 参考超级马里奥最速挑战史,他们也是一开始bug没吃透,思路有一定共同性 3 ai研究目前比较缺,比如,ai一进战场买东西是什么机制,ai刘备第一个月在做什么,可能有用 推动原版研究,也是一个方向,可以使游戏到达新高度
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66首先申明,请各位愤青勿喷,我不是小日本的走狗,只是因为玩过信长之野望,觉得跟三国纷争的时代挺像的,刚看到有个大明演义,就也想做个不同的,不知
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302018/9/8更新 霸王的大陆威力加强版 1.17 说明文档 1.调整计策消耗,最低消耗由6改为9,变相减少回合计策使用次数。 2.去除AI战略优化补丁,增加陷阱,白兵/单挑战死下野补丁,提高版图变数和战斗激烈度。 3.全部城市增加土地和产业基数分为3档,100点/200点/300点,依据城市商店2/3/4数量计算,使城市有大中小之分。 4.战场移动力分为12/24/28/32这四个档位,也就是稍微提高多部队行动力加成。 5.稍微调整了武将分布。 6.现在计策经验为1倍,白兵经验为2倍
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5求问,英雄起源涅槃和降龙哪个是武将和君主都可以复活的?求大佬解答
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9英雄起源群雄逐鹿怎么在大地图看经验和兵力?一直显示战数和胜率
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2找来找去也找不到!只找到一个叫永晶城的!但我确定,确实是永晶城,不是永昌城!就在地图左下角!
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118比如白兵的伤害计算公式,单挑的伤害、闪避率计算公式,内政效果与收入的公式,计策的伤害、成功率计算公式
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