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3Path.GetNodeCount=7 path没有消失,Body.GetPathCurrentNode = 0 总是为零不增长,导致NPC在原地跑动,不知道怎么回事。
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1评论解决不了问题,希望大神们用心花时间做教程,这才是,至少我会看。
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3纯c 确实可行还有点料,不过我觉得是傻子 做出来又慢
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4只是当一个动画完成后 isfinishedanimation,再播放另一个动画吗?当然动作首先要衔接的上的。对搓招系统要求很严。
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5原本想PATH有个GetPathCurrentNode ,那么可以用这个得到NPC是否到达了路径的最后一个节点。一个路径我只设几个点,怎么GetPathCurrentNode 的值是sin
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6刚才游戏打吐了,我看书缓解下。
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11最近我们工作组重新部署了开发平台,有没有比较系统详细的教程?在vb.net语言里,tv3d的很多函数都改名了,没法用。谢谢。
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7@reity 嘛,reity,要不你也来酱油评论下。 本活动持续到这个贴沉了为止。。。 活动内容:嘛,我们看下吧友们作品的水平。任何人都可以发自己的作品,
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5代码我已经没有原版代码了(改的面目全非) 我的评分方式稍有不同。 这个游戏,相信不少人玩过。我们队长都玩过,可见其知名度。 可以说,也是这个游
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4@考试翻版 基本光源的类型有三种,1是点光源,2是方向光,3是聚光灯。 前两种都很简单,现在来说下第三种。 第三种在TV的原型如下: Function CreateS
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1rt(¯(∞)x00AF;)
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7tv3d在vb环境下,如何实现图形的变形?只变简单的图形,如球。
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3哦哦哦哦。 好,tv3d的事业还由我继续带领。 只不过这里毕竟不常来,有找教程的还是去我博客吧。 百度reity博客就找到了。
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0各位敬请期待
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2祝愿TV3D吧越来越火。我,菜鸟一个,还需大侠们照顾
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1RT,幸好来了一位新吧主
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2置顶帖有两种教程。请大家发表下看法~ @reity @46762534 @Xo丶战皇
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1搞一套全面向新手的教程 这样就把资源贴的教程移过去了。 另@reity 可否引用你教程的一部分章节并加以修改?
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2RT
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0本教程需要基于上一个教程。上一个教程地址 http://tieba.baidu.com/p/2189413185 我们可以看到,上一个教程的判断语句为if VertexY >= 50 这个50
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1RT 给物体上色时,能不能从一个方向慢慢上,造成侵蚀的效果?
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5vb教程就会做人家的茶壶。怎么做自己想做的呀
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7yo~
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4怎么去掉??????
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12我从网上下载了一个 Crack 程序,将有LOGO的DLL 已经成功去掉LOGO.. 但是只能在自己电脑上正常运行. 我编译然后放到XP电脑上去用.就运行不了. 而如果换
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3今天,刚下了TV3D6.5的开发工具。结合VB6 打算自己学着做游戏。 希望大家多发些教程啊。
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2大家好 我是砖家。
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2请高手指点一下!谢谢! 1.怎么用鼠标拾取一个模型,并实现用鼠标任意拖动其位置? 2.怎样卸载多个模型中的指定的一个,其它的还在?
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0tv其实挺不错的哦。可惜没什么钱。听说不更新了?为啥?
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2在上次的教学中,我们已经学会了载入模型。 但是,还记得上例中的skull.LoadTVM中的两个true吗?没错,这表示材质和贴图我们使用的是TVM模型中记录的设置。如果我们想要自己去设定,应该怎么做呢? 今天首先介绍的是TV3D中的TVTextureFactory类 还是使用上一个例子,我们接着来完善。
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0好好好,帅气的阿泽哥哥华丽归来 今天要讲解的内容是TVEngine。假定我们已经创建了一个名为TV的TVEngine
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2大家好,我是z家。