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12很多人不懂模型是怎么搞的,也因为模型的门槛过高望而却步,但其实并不是那么复杂,这个贴就会教你如何导入、修改、导出官方模型,将外面的模型制作成适合于SC2使用的模型。 要求: 1. 你要有一些兴趣和毅力 2. 要有一定的英文水平 工具A:m3 importer 1.7 + arttools for max2011 + max2011 64bit 工具B:m3 importer 1.8 + arttools for max2016 + max2016 64bit 其中m3importer在github上搜CaptainD001/M3_Import,有个中文的就是它,arttools2011在sc2官方下载,2016在刚才GitHub的链接下载,20
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2我设置了一个20个路径点的攻击波次巡逻路线,该路线途径区域1,现在实现的效果是:任意单位被创建后,发布了一个进入区域1的命令,进入区域1后,将该触发单位添加到波次中。但是单位进入区域后停住不动了,没法开始巡逻,AI这块刚刚开始研究,有没有懂AI的佬教教
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0如题,听网易说,之前账号还能保留在,要是这样,挺好的。
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7如题。 单位个体,或某单位组......击杀数+1,HP+1. 用触发器可以很容易做到。 可是如果是物编,比如我要叠100层。 岂不是要做100个验证器和100个行为? 物编里,似乎完全没有【击杀数】这东西的调用? 验证器里也只是有【比较击杀数】,但没有地方填累加器,来动态实现自己想要的效果...... 求教。 纯物编,有没有可能做到触发器能做到的事情。
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0推销星际争霸亚服自创游戏风暴军团游戏支持最多5v5对战每人开局可以选一个兵营,选择采集军团的单位采矿供应全队矿物,击毁对方基地可以暴露对方视野,摧毁全部敌方非兵营单位获得胜利未完成单位补完有兴趣的可以创作 坦克增加升级项目架起隐身狗增加升级项目对空新增反隐英雄菲尼克斯同合作菲尼克斯基地可以建造传送(类似核弹),学习后菲尼克斯可以传送到一个友军身边,隐藏英雄泽拉图虚空囚笼削弱不能对建筑和英雄使用欢迎玩家
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3想问问怎么样能把只能升3级的攻防科技变成可升级10次呢,希望有详细教程 这个全网都没有啊
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17如图所示,这两个升级似乎并没有什么作用,反而连锁定的按钮都不见了,还是造不了大和。
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5如题。 数据空间可以无损迁移数据。把单位放里面。 可是单位ID还是和原来一样,搬运到别的地方依然会造成ID冲突,变成单位互相覆盖。 单位ID如果不是新建单位,完全改不了啊。 请教一下,这种问题怎么破。
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2如题~各位大佬有没有办法,挨个设置经验实在是太累了
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1有人可以帮忙做一些计分器方面的修改吗?有一些地方不太会,有偿
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3比如说,在右上角显示房间中4个id,鼠标悬停在上面可以看到胜几场负几场。
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300就是我自己做的图,自己在编辑器测试的时候,进入游戏速度基本上就几秒钟,在大厅里面单人进游戏应该也挺快的,但是多人一起进的时候就特别卡,进度条会卡好几分钟完全不动,然后到快进去的时候进度条开始走,而且不是单一次或者说有人卡了,而是每次固定都是这样。 我就是想问,我有没有什么办法能够加快一下多人进图的加载速度,是我什么东西设置的不对吗?1有没有大佬知道如何更改对话框的边框样式和对话框背景颜色8比如我想把哨兵的立场时间延长到30s,我在技能-立场里面,找了半天,改了一些参数,测试没用。94请问各位大佬,造兵的技能改成自动释放了,怎么让它自动制造想要的单位而不是自动制造低级兵。比如我给地堡添加了造光头的技能和按钮,但是自动制造的时候默认出来的还是枪兵,而我手动点光头可以正常训练出来。2根本不按指定路线走道,而是只会到地图的特定几个单位那里去。53如何用死循环统计在场的玩家单位数13如何把生成的单位添加到数组里去呢45如题,谁能帮我找一下这个mod的作者联系3貌似发布指令不行,因为跳舞不是技能2你们遇到这个问题没?1最多64个,从0到632通过挑选单位可以把“数据模板”-“单位”做成一个通用的字段修改,但是“武器”和“效果”是另一种类型,我应该如何根据“单位”-“武器”-“效果”路径来进行修改?0206101连初始创建单位都跑不动! 用的循环语句,却只能创建一个玩家。 分开写也只是创建了3个玩家就不动了。4想做一些新的单位和技能,自己有些地方不太回会,想找人帮忙制作下,有偿,或者带价来0如题,让一个建筑每10秒产生矿物,气矿,自定义矿物,并且显示出来。1是什么问题?5比如讲人类副官的语音替换成雷诺或者斯旺的语音32有人想翻译某个地图,一般翻译和地图作者是怎么合作的,发送文本文件吗?16意思就是砸火球,不能破坏立场了。1请教一下,想搞一个特殊技能,释放技能后 实现效果: 1. 指定区域实现冰雪视觉效果 。 2. 指定区域内的单位冻结,无法移动,但是可以攻击。 有可以抄的官方技能吗? 或者说一下实现思路