为啥即使以恋爱脑的角度依旧还是觉得芝诺斯的剧情塑造有缺陷
先声明,内容涉及大量剧透,还没跑完剧情的就不要看啦! 上来报一下我的个人情况,一个非常喜欢玩恋爱游戏但现实却没什么生活情趣和期待的人,也许我的情感都奉献给了二次元吧;不过有一说一,我虽然自称恋爱脑,在却是一个巨纠结剧情逻辑的人,所以即使我很喜欢这个角色,但并不会妨碍我去喷剧情写的有多烂,喷这个角色在剧情里塑造的有多差!!(啊!说的就是你!妄想破绽!!淦!)至少逻辑的优先度是大于对于恋爱感的追求的,
贴吧:ff14作者:崔怼怼? 2023-05-17 20:20
银河联盟讯息:地心世界
银河联盟的讯息:地心世界(Aghartha香巴拉) Selamat Jarin!(天狼星语:祝福大家!)我们再次回来告诉你们更多的信息。当我们稳步走向第一次接触的
贴吧:2012作者: 2013-12-04 21:24
回复:【群星mod同人文】永世:至死方休
然而,历史总是充满了曲折。正当我们以为和平已经到来之际,新的挑战与危机正悄然逼近。距离第一次接触后才过去了两个世纪,我不敢相信的是我看到在喵块曾经收割过的虚空中我们建造的观测站传来的数据。在最初我虽然不愿意去相信这是事实,但是随后几天的时间里,当我们发现来自那个物体航行路线上的所有星体反应都在消失的时候,我们所有的担忧都被证明了。
五十年前,室女A是最先被发现消失的,然后是狮子座I,接着三年后是波德星系,最近是十年前,所有我们在仙女座星系的监听站只有在最后传来了一段讯息“他们到了”,接着一切就沉默了。从快子反应里我们已经确定了仙女座星系已经不复存在了,九个月后我们就能见到仙女座星系最后的一道光完全消失了。
原因正是,猫块将会在路途上收割所有来自过去从仙女座星系的光。现在能够好好欣赏的话,尽可能做吧。。。这就是结束了。
在过去的二十八年里,当风车星系的快子信号消失了后,我们就已经开始怀疑最糟糕的情况发生了,我一直在协助工业千兆城建造逃生方舟,他们最多只能承载十亿人。如果这能赶得上的话。想要移动整个埃昂迪亚是不可能的,它太巨大了,我们需要数万年的时间才可以将其设计出一个可行的移动方式。
我们有充足的理由相信,猫块这一次是带着复仇般的憎恨态度向我们驶来的。因为他们没有像是常规的收割作业方式一样缓慢的进行,每一个在路途上的星系几乎都在不到5年的时间内被完全收割殆尽,如果我们的估计没有错的话,他们这一次至少有10台赋权者,又或者是什么媲美与10台赋权者的事物。
我原本以为我将会是永世历史上最伟大的女王,但现在来看,我将会是永世最伟大,也是最后一代女王。
方舟将会于下个月发射,而猫块将会在明年抵达,这一次的目的地我们很确定将会降落在瓦利玛系统,我们的中子星工厂。它服务了我们的文明足足一百万年了,我们感谢它为永世帝国做出贡献。
银河系即将就要灭亡了,我们没有希望与这些恶魔再次发动存亡一战了,我会粉碎我的身体来阻挡他们,尽可能让方舟能能离开银河系够远的距离。
当时间到的时候,我们面对了自己的最终末日,看着瓦利玛系统的完全毁灭,我们在亚空间后坐力结束后终于目睹了这一切的元凶。那是一艘称之为根除者的猫块战舰,长达一万公里,在其周围环绕着10艘我们先前耗尽了倾国之力阻止的湮灭者们。
“一个猫块能有几个猫块。星系CE-1461文明,永世,猫块理事会首席猫块巨头对你们的重新衡量为:威胁。猫块湮灭者,猫块根除者已经被允许使用。你们不过只是一群蠢货,你们将会被收割。”
恶魔的声音说到。我能感觉到虽然他们还没有做什么,但我们的时日已经结束了。
我深深吸了一口气,然后接受了永世的结局。
根除者启动了,最终,我见到了虚境的消失——
贴吧:stellaris作者:灭绝之熵Ω 2024-01-03 11:56
回复:Stellaris开发日志#312 3.9“雕具座”补丁以及向蠢驴提问
51. 物种权力为侍从的机器人不再使用同甘共苦或员工所有制生活标准。
52. Ship as Concept现在使用玩家的科研船设计。
53. 附庸现在正确的在星海共同体中支持宗主的提议。
54. 帝国统治者和继承人的特质现在说明其不消耗凝聚力维护费。
55. 当玩家弄清无限神机在做什么时,策展人会大吃一惊。
56. 修复了Insidious Plot事件在前FTL文明触发的问题。
57. 著名和传奇领袖不再能被合成人渗透者取代。
58. Distress Signal事件不再假设探索的舰船为科研船,也不再假设其拥有领袖。
59. 当双方都是格式塔帝国时,建立大使馆时,蜂巢思维帝国将不再谈论你们的多重思想。
60. 修复了Charyoni Shielded事件中的名称问题。
61. 修复了玩家使用雇佣的舰队完成项目后最终赠礼事件不会正常结束的问题。
62. 如果玩家唯一可用的殖民地是人造的,那么玩家可以使用末日将临起源的疏散协议法令。
63. 修复了复活的天龙不使用僵尸模型的问题。
64. 小灰、神谕和Beholder不再能长出脑蛞蝓。
65. 移除了Stellaris中提到的365天日历。
66. 修复了部分强制生成的帝国在生成时破坏恒星基地配置的问题。
67. 重命名了设置中的几种邮件类型以防止重复。
68. 修复了文物炮(就是那个图标是俩高斯炮拼起来那个)的伤害。
69. 为奥数解密增加了一些缺失的权重修正。
70. 失落行星起源的自定义人类帝国现在将正确的产生一个母帝国。
71. 修复了虚空孳孽的部分武器数据。
72. 修复了前FTL文明科技进步错误生成或错误的没有被移除的问题。
73. 如果不能在破损的环世界上建造发电区划,那么就不能将其设置为发电星球。
74. 阻止失控机仆帝国使用合并文物中继。
75. 修复了恒星基地升级成本为负的问题。
76. 温科沃特修正现在适用于文化工作者。
77. 被可汗征服的星球不再摧毁所有区划和建筑。
78. 帝国封邑设置为不会自然生成。
79. 修复了在战争中可以移除宣称的问题。
80. 居住站首都建筑现在提供评估者岗位而不是协调者岗位。
81. 如果虚空居者帝国的建筑槽足够就可以获得国民理念赠送的建筑。
82. 虚空居者太阳系现在使用独特的贴图纹理。
83. 拥有国民理念心有灵犀或失控机仆的格式塔帝国可以正确的安抚太空变形虫和晶态实体。
84. 修复了法令和传统中嵌套提示信息指向凝聚力导致无限循环的问题。
85. 修复了无法通过点击大纲视图来选中民用舰船的问题。
86. 修复了天灾无法摧毁轨道的问题。
87. 修复了“违反星系法”无法正常生效的问题。
88. 修复了选择新起源携籽共生(Fruitful Partnership)的帝国无法与太空变形虫建立第一次接触的问题。
89. 修复了查看定义提示信息时鼠标光标闪烁的问题。
90. 修复了选择机械色谱(Mechromancers)的机械智能帝国清除义体僵尸的问题。
91. 通过共同命运和一方霸主起源生成的格式塔帝国不再由生长节点担任统治者。
92. 修复了通过共同命运和一方霸主起源生成的格式塔帝国现在特质错误的问题。
93. 缩小了轨道的图像大小。
94. 在既有能量币又有矿物的天体轨道上建造轨道现在为居住站提供这两种类型的区划(包括龙之宝藏)。
95. 哈宾特在被激怒后将升级其舰船配置,不会再有空船了。
96. 即使玩家选择敌意的第一次接触政策,最后的变形虫也不会受到敌对船只的主动攻击。
97. 勘探仪将不再在轨道上有住房或骑士轨道的恒星、行星、卫星或小行星上产生资源。它将在具有资源提取轨道的天体上产出资源,居住站现在将正确继承适当的区划或地块。
98. 盖亚播种器在最后阶段不能被移除、禁用或破坏。
99. 玩家可以在盖亚星球上建造最后阶段的盖亚播种器。
100. 血债血偿起源的居住站现在会正确的生成一个主轨道。
101. 被播种了种子荚的行星现在将显示其修正。
102. 修复了未拥有第一次接触DLC时From Beyond科研船会导致游戏崩溃的问题。
103. Star Mall现在大小为6,联邦之终星系内的居住站现在为3或1级。
104. 升级被播种的行星修正(应该是新起源那个)现在会移除之前的修正。
105. 玩家不再能在拥有居住站或环世界的星系内建造中央综合居住站。
106. 血债血偿起源初始星系内不再能拥有两个居住站。
107.骑士居住站被炸毁后玩家可以重建,但不能继续进行试炼局势。
贴吧:stellaris作者:灵能罐头? 2023-09-06 21:05
回复:图解国外经典作品系列(第三弹):鸟类帝国--Serina
结局只是另一个故事的开始
非常不幸的是,和它们的兴起一样迅速,木匠人很快就灭绝了
木匠和掘墓人曾经是敌人,但在小桥、幸运和诸多正直且善良的木匠人的共同努力下,他们和平相处了八千年。自从他们作为平等的智慧灵魂第一次接触以来,两个物种已经经历了数百代。这些截然不同的民族对彼此的影响永远改变了他们。
随着赛里纳继续冻结,在小桥和幸运去世之后的几千年里,森林避难所变得越来越冷。为了生存,两个物种都必须创新。树木不再能快速生长,无法为木匠建造房屋;相反,这两个物种开始主要生活在部分地下的巢穴中,称为土丘屋。最初是一些挖入天然山坡的坑洞,然后建造在平地上,主要由天生适合这项任务的掘墓人建造。这些土制房屋能够比树屋更有效地保持温暖,同时可以相对快速地建造,它们的隔热性能很快激发了另一项创新:在木匠人的花园周围设置防风林。掘墓人搬动大量泥土,形成倾斜的半圆形土石墙,以避开盛行的北风,并向着阳光照射。他们聚集深色粘土和坚固的石头,在白天吸收和保留太阳热量,在晚上释放热量,并在土丘底部种植树木,训练它们像棚架一样沿着墙壁生长,在那里它们可以免受最恶劣的天气影响。在几千年的时间里,这些人工微气候是阔叶树能够生存的唯一空间,它们覆盖了森林避难所沿线数英里的土地,这片土地变成了完全驯化的生态景观,形成了由这些围墙花园和土丘房屋组成的迷宫。作为维护花园周围大土丘的回报,掘墓人仍然有大量的小猎物,它们被引诱到花园里躲避天敌和夜晚的寒冷。
然而,经过漫长岁月,这个与世隔绝的社区的掘墓人也发生了变化。尽管更广泛的掘墓人种仍然遍布剩余的可居住世界,但木匠人对融入其世界的掘墓人的深刻影响逐渐彻底改变了它们,最终它们不再与外界同类产生联系;它们有社区文化,语言更丰富,基因层面也发生了变化。经过数千年,持续数百代人的微妙自然选择,让它们变得更具社会性,更善于表达——更接近它们的伙伴物种,更有能力与其他智慧生物交流。甚至这些掘墓人也开始自我驯化,在成年时保留了幼年特征,包括缺乏孤独的定居生命阶段,更能忍受拥挤,有时甚至还有橙色的青春期羽毛。它们还显示出更明显、更模糊的白色斑块:花斑,这是许多动物物种驯服的遗传标记。
于是,一个新的种群,即社会掘墓人,已经与其祖先亚种分道扬镳,在合作后的 4,000 年内,它们在生殖上基本处于孤立状态。与鹿角人亚种一样,这个种群规模很小,任何时候都只有几千只成年个体存活,在这两个种群和谐相处的大部分时间里,由于它们处于较高的营养级,需要动物猎物,因此与素食邻居相比,它们的数量增长速度有限,因此数量远远少于木匠人。这种情况直到大约两千年前才有所改变,当时社会掘墓人学会了控制食物供应,并通过驯化当地变种的 smeerp(一种小型害虫状圆齿动物)来维持食物供应,使其不受自然平衡的影响,他们将其饲养在土丘房屋墙壁旁的土围栏中。一旦摆脱了野生生态系统中猎物数量的上升和下降,社会掘墓人的数量就会上升到与木匠亚种更平衡的平衡点。
作为一个浪漫的故事,木匠人和掘墓人携手同行的时代是美好的,尽管有时充满挑战和不完美。一万年间两种生命形态交织的胜利和悲剧、欢乐和悲伤可以填满它们自己的故事。但在赛里纳,我们的每个章节通常以数千万年为单位来衡量,他们在一起的时光只是一页破旧的书页,是生命之书中一张薄薄的书签。这是一个有很多美好小瞬间的故事,但没有完美的幸福结局。
面对压倒性的灾难气候变化,鹿角人最终灭绝了。然而,我们可以感到安慰的是,他们的结局不是暴力的、不是突然的崩溃,而更像是烛光在灯芯燃烧到最后一点时安静地闪烁。就像人们在故事中放一个书签来记住他们离开的重要点一样,这个书签将对赛里纳的故事产生进一步的影响,即使在他们离开很久之后。
造成鹿角人灭绝的原因有很多,比如他们从来就不是一个庞大的种族。环境改造和饮食专家是在他们生存的必需品阔叶林濒临灭绝的时候才姗姗来迟演化出来的行为方式,从文明开始之初,鹿角人就被限制在越来越小的可居住土地上。掘墓人对土地进行改造的帮助使他们的生存得以在原本的灭绝时间到来后延长了数千年,但即使是设计得最好的微气候设计也无法让森林存活下来,因为天气实在太冷,再也无法支持任何一种落叶阔叶林树木的生长。在他们时代的最后一个世纪,鹿角人人口急剧减少到危险的低水平,原因不是成年人死亡率增加,而是缺乏新生儿。随着他们滋养的向日葵花园彻底枯萎,成年木匠人可以靠营养价值低得多的植物勉强维持生计,但他们的幼崽却无法很好地生长(哺乳动物完全胜利),而且几乎没有幼崽出生;母亲的身体因营养不良而受到压力,停止排卵,或在发育早期流产幼崽以维持自己的生存。
鹿角人的最大寿命约为五十年,只有男性在三十岁后仍具有生育能力,而过了这个年龄的女性则在传统上承担起抚养孙辈的角色。于是乎,鹿角人王朝的最后几十年平静无子。几乎没有人否认他们的处境;木匠们并没有对自己的命运视而不见,他们尽最大努力保持和平。大多数人听天由命,选择等待世界末日的到来。一些最年轻的鹿角人仍在与之抗争,徒劳地挣扎着让自己的物种繁衍。然而这些自救的举措最终全部失败了,它们当中不断有幼崽死产,或者看着他们活产的幼崽在出生几天后就因营养不良而变得虚弱并死亡,最终所有的鹿角人都选择听天由命,看着他们的族人逐渐消亡。把新生命带入一个无情残酷的世界不再是仁慈的。
仿佛在伤口上撒盐,社会掘墓人对气候变化适应得更好,现在它们在几千年的合作历史中第一次反过头来成为社区中占主导地位的物种。他们生下了许多年轻、健康、强壮的幼崽,而木匠人也曾多次尝试采用肉食,但最终却遭受了严重的食物中毒。木匠是适应稳定、温和环境的生物,他们有足够的适应能力来改变自己的世界以适应自己,但他们敏感而特殊的胃部(只为最嫩的叶子和嫩芽而设计)却无法适应如此剧烈的饮食变化。所以最后的鹿角人只能眼睁睁地看着掘墓人得到他们无法得到的一切。然而,专注于他们无法得到的东西是没有好处的,担心无法解决的事情不是木匠人面对生活的方式。他们不能怨恨那些帮助他们度过末日的人;他们可以消化肉而木匠不能,这不是他们的错。所以他们尽其所能地回报了他们的恩惠,帮助培养了最后一代社会掘墓人,让他们了解他们、记住他们,记住这个地方、这段生活,这个比任何故事都更伟大的伟大故事中的这一章:那就是在这个混沌而残酷的自然界中,有史以来的第一次,捕食者和猎物在逆境中结下了深厚的友谊,并在世界末日学会了互相帮助。
随着木匠人逐渐灭绝,掘墓人自己的文化也变得强大,学会了合作并在自己持久的社会群体中生活,许多社会掘墓人开始离开木匠人的土地,去边远地区殖民。那些留下来的人可能会对最后的木匠人、他们的祖父母产生一种保护性的感情,他们觉得祖父母赋予了他们种族社会性的天赋,因此它们有责任在他们暮年时帮助他们,并对他们的困境感到怜悯,就像孩子无助地看着父母变老和去世一样。他们见证了一个种族的终结,一个时代的最后时刻。随着木匠人变老并成为末裔,大多数人感到与祖先的土地紧密相连;这是他们种族唯一的家园。然而,随着条件不断恶化,即使是最依恋木匠人社区的社会掘墓人也不得不继续前进。随着北方的冰川逐渐靠近这一迫在眉睫的威胁,最后的一小批木匠人面临着一个艰难的选择;留下来冻死,或者跟随最后的掘墓人向南走向海岸。有些人,也许是大多数人,选择在熟悉的地方面对死亡,他们太虚弱和疲惫,无法放弃他们所知道的一切,去寻找未知。只有少数人,尽管多年来勉强靠糟糕的食物度日,但仍然身体健康,选择跟随最后一只向南方迁移的掘墓人队伍前往海岸线。就这样,它们和自己世世代代生活、如今已经荒芜的南部森林避难所做出了最后的诀别,那些留在祖先家园的同伴也同样明白自己的结局将会是什么,但它们平静地接受了这一切。于是这只最后的队伍出发了,他们日日夜夜跋涉,进入未知的地方,穿过严酷的荆棘地,面对着严寒的夜晚和不熟悉的威胁。但其他的掘墓人先遣队多年来一直在探索和定居这些地区,他们引导着木匠人前进。他们听说过一个地方,那里植物仍然生长,白天仍然温暖。一个奇怪、陌生但美丽的地方,旁边是一片巨大的水,大到与天空相接。这听起来像一场狂热的梦,也许确实如此。只是垂死心灵的一种安慰幻觉。但他们有什么可失去的呢?于是他们跟随掘墓人深入一片神秘的土地。
有一天,当他们的体力和精神都达到极限时,他们到达了大洋的岸边。这里只长着矮小的、被风吹弯的灌木和草,对他们来说几乎没有什么营养。但还有其他先前抵达这里的掘墓人,他们人数众多,在长满青草的悬崖上,围绕着一群土丘屋聚居。在它们的前方是蓝色的大海,翻腾的海浪猛烈地拍打着岩石。陌生的掘墓人欢迎他们进入他们的土丘,并在那里为他们提供一种奇怪的食物。湿漉漉的、带状的绿色物质,味道咸咸的。他们称之为海藻。和他们以前从未吃过的东西不一样……但营养丰富,易于消化。
命运的悲剧是,最后的木匠们是在每个人都过了生育年龄的时候才海边的。在接下来的几个季节里,仅存的三十几个最后的木匠人幸存者在海岸边定居下来,向掘墓人学习如何在退潮时从泥滩上采集生命所需的绿色食物,那时巨大的咸水向夜晚的太阳退去,向陆地上的生物展现它的恩惠。通过这种饮食,他们的身体恢复了健康,许多人有生以来第一次在肌肉和闪亮的羽毛下没有露出裸露的肋骨。但他们已经老了,虽然他们感激这份祝福,但他们知道自己的日子已经屈指可数。又过了几年,随着他们的腿变得疲惫,他们的牙齿因为吃软的食物而变得又长又扭曲,他们越来越少离开他们的土丘屋,依靠掘墓人的善意继续为他们收获海草。他们看着掘墓人学习他们从未想过的魔法技巧,用他们的手控制闪电本身,将光芒拿在手里(指学会了取火),并塑造出他们从未制造过的工具。他们看着他们把从他们永远看不到的遥远土地上冲刷下来的树干雕刻成器皿,利用太阳的热量和光线将木材的芯部腐蚀成半空心的形状,然后凿石头挖出烧焦的木炭。当没有木材被冲上岸时,他们就即兴发挥,把岸上的草和树枝编织成浮力十足的漂浮结构,坐在上面搬运材料。他们一次出海几天,把用藤蔓和茅草编织的陷阱扔进海里,用它捕获丰富的食物;鱼和其他来自咸水深处的奇怪生物,同样是外来食物,就像海草一样,但适合他们自己的口味。
最后的木匠人在这里很开心,尽管为失去的东西感到悲伤。有时候它们会幻想着在另一个时代,另一个世界,他们会做不同的事情,及时找到巨大的咸水来拯救他们的人民。年轻人会喜欢这里,尽管软食不会让他们长牙,但他们还是能找到适应的方法。他们会像掘墓人一样,塑造工具,捕捉自然元素。
我们本可以做到的。我们只是太害怕改变。
We could have done it too. We were just tooafraid to change.
森林避难所长期以来让木匠们受益匪浅,但当寒冬来临、它不再能养活他们时,坚持下去是愚蠢的。掘墓人总是更擅长这些事情,他们总能应对问题并充分利用环境。在这一生中,他们现在所能做的就是在一个新时代的黎明支持他们的伙伴,他们的远古兄弟,对他们来说,这是一个奇妙而难以理解的文明,但很好。
非常好。
贴吧:想象生物作者: 寻珠 2024-10-12 16:26
怎样制造穿梭电影故事里的时间
导语 在光影世界里,时间,往往像是一个可以实现万千变化的魔方,一个神奇的第四维玩具。但凡在时间上大作文章的电影,总给人一种烧脑的感觉。 在光影世界里,时间,往往像是一个可以实现万千变化的魔方,一个神奇的第四维玩具。但凡在时间上大作文章的电影,总给人一种烧脑的感觉。《记忆碎片》在短期失忆一个概念上做足功课,已然让人有些不知所以;《生死停留》无限放大濒死的瞬间,甚至令人有坠入《穆赫兰道》的错觉。 至于眼花
贴吧:广安影视作者:湮乜寰宇 2016-01-15 17:34
外星人告诉你真实的秘密--地球是空心的
Selamat Jarin!(天狼星语:祝福大家!)我们再次回来告诉你们更多的资讯。当我们稳步走向第一次接触的揭示时,我们将注意力大致集中到你们的内部邻居
贴吧:2012作者:lisA经典演绎 2010-02-28 06:46
天狼星人的来信:地球是空心的且有大型入口(转载)
Selamat Jarin!(天狼星语:祝福大家!)       我们再次回来告诉你们更多的信息。当我们稳步走向第一次接触的揭示时,我
贴吧:2012作者:彩虹仙子UFO 2010-05-10 00:13
末日崛起-第十三章、空间戒指
休息了半个小时,刘危安才忍着疼痛爬起来,还好附近的腐尸都杀光了,否则这个时候要是有腐尸溜达出来,那就真是龙困浅滩了。胸口的伤口太深,都过了半个小时,还在溢血。 挖了两颗腐尸的力量种子吃下,血才止住,不过,伤口想要痊愈,估计就要一段时间了,劈十几刀,把行尸的头颅破开,硬的像块石头,砍刀都崩出口子了,一颗绿豆大小的力量种子掉了出来。 刘危安眼睛一亮,见惯了米粒大小的力量种子,突然看见一颗大的,心情一下子
贴吧:末日崛起作者:不可思议之球 2021-05-04 04:13
外星人告诉你的秘密--地球是空心的
Selamat Jarin!(天狼星语:祝福大家!)我们再次回来告诉你们更多的资讯。当我们稳步走向第一次接触的揭示时,我们将注意力大致集中到你们的内部邻居。地心世界是一个充满了无数神话传说和传奇故事的概念。第一个关键点是,地心世界真正存在!你们的地理学很长时间来一直宣称,地球母亲是一个固状球体,由单一致密叫做“地幔”的中层和一个高度电磁化的中心地核组成,而你们则居住在地球表面——环绕地幔的“地壳”上。 今天我们来告诉
贴吧:廊坊作者:57连1? 2011-11-23 21:01

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