1。弓的面板分析。
弓分为三种:物理弓。属性弓。地形吊射弓(迫击炮)。
一把弓的面板是这个样子的:
有用的属性有:
物理面板:物理172。会心等级-17。
属性面板:水属性31。会心等级-17。(某次改版后属性攻击可以暴击)
弓槽需要次数:4。
蓄力等级:2蓄扩散lv3。3蓄扩散lv3。4蓄扩散lv4。
可用瓶:强击10。毒10。眠10。
吊射:4蓄天型lv3。
对于一把物理弓。需要注意以下几个属性。
①物理面板
②弓槽需要次数
③蓄力等级
④可用瓶
其他的属性对于物理弓都是花边属性。或许能提供一点伤害增幅,但绝对不是主要伤害方式。
①由于暴击收益太低(每点只有0.25%的增幅)因此目前版本如果嫌麻烦可以直接不计算暴击率这个属性。反正最高(21%)和最低(-37%)的武器,会心收益差距都不会超过15%。更别说十几点的差距了。
而物理面板缺30点。收益就得差个10%~15%。1.5个攻击极。差距巨大。
②4瓶与6瓶。由于二阶天赋“熟能生巧”让弓槽次数-2。4瓶变2瓶。6瓶变4瓶。四瓶弓的爆射频率是六瓶弓的近2倍。输出效率相差巨大。多个帖子也证实了4瓶弓相比6瓶弓。在相同属性的情况下,dps高30%~40%左右。
因此。最重要的是①和②。这两个属性几乎是无法用任何方式弥补的。
对于③有缺点的弓,如果四蓄等级是lv4,并且弹种类型相同,可用装填术弥补。
对于④有缺点的弓。可用眠(麻/毒)追弥补。
对于一把属性弓。需要注意以下几个属性。
①属性面板
②弓槽需要次数
③蓄力等级
④可用瓶
这4个属性中,①②③点都很重要。
重点说下③蓄力等级。属性弓最好是“扩散”属性。并且弹种等级要在扩散lv3以上,因为扩散和连射的属性倍率相差不多。扩散lv3和lv4都是5hit(5次伤害)。连射lv1~4各只有1~4hit(1到4次伤害)。这使得属性攻击的次数较少。就算属性伤害高也不具有优势了。
对于④来说。无论有没有缺点。都应该使用眠(麻/毒)追,因为属性弓射击频率非常快,有时甚至1蓄就射出去了。瓶子消耗很快。因此④的问题可以忽略。
对于一把地形吊射弓。需要注意以下几个属性。
①物理面板
②吊射
③强击瓶个数
因为地形吊射是不会触发属性攻击,也不能爆射的。因此,决定吊射伤害的只有物理面板和吊射等级了。
③强击瓶个数是锦上添花的属性。如果战斗持续时间很短(精英图)。15瓶强击瓶的更有优势。如果战斗持续时间很长(火砦蟹)则物理面板高的更有优势。(觅心弓与轰龙弓)