假如我玩上了《了不起的修仙模拟器》,我希望能提高门派的可玩性,增加门派职位,比如突破渡劫后可以成为门派太上长老,门派的大长老一职以及其他长老职位,增加一个核心弟子或者是亲传弟子,面临死亡却又不想夺舍的修仙者可以把自己的衣钵传给核心弟子或者是亲传弟子,出门历练可以选择一个长老带着一个到两个弟子一起下山历练,最后最希望能够加个指定弟子巡逻以及设定巡逻路线的功能!(因为开局大地图的时候,门派建设太大,来攻打的敌人随机出现,挨打的时候也没有提示,所以只能上下左右来回找,等找到了才发现建筑都给拆了)其实简单粗暴的给内门弟子加个自动攻打敌人是最简单的,但是缺少了代入感,没有自己安排的巡逻弟子发现入侵者并还击来的有快感。好希望这些都能被实现呢