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- 20早就想写了一直没有时间,趁着大佬改声音的教程出世,一并做了这个教程让大家的游戏更加好玩吧~~~~
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- 22game.config.townGrowthFactor 这个默认是1,范围是0-2,记事本里解释是控制城市成长行为,我测试了一下,设为2的时候意味着就算有客运,没货物支撑,城市也很难发展,按此推理的0应该是只要有客运人口就可以快速发展。。。。 game.config.townGrowthExponent 这个参数默认0.89,范围0.5-1,解释是控制后期城市的成长,也就是说人口上限的问题,这个值越小,相同客货运条件下,城市的成长上限越低。。。所以后期卡的,想人少点可以适度调低这个值。。。不过
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- 2小吧: 一只愤怒的兔纸 我是孤独的木头 0Frostmourne0 包子铺老大 mdbyyc 喜忒乐 (排名不分先后) tf吧正招聘吧主,欢迎各位报名:http://tieba.baidu.com/p/4875378195
- 45为了解决工厂停产的问题,把除了大号卡车站以外的所有种类的货运站容量都做了加大,小型卡车站容量增加为320,火车站容量翻倍,港口容量1级为630,二级630+350,三级为630+350+320 由于游戏机制问题,货物在站台上实际上是按一段一段的矩形排列,点击站台就能看到白色透明的线,其中的一部分就是货物的排列位置。一段矩形只能有一种货物,所以弄货运中转的不要在一条线路上弄太多种类的货物,以免造成容量还未满但新货物放不上去的问题,这
- 19初步结论,目前主要是货站容量的问题 这一代虽然超过容量不会丢货了,但是当货运站(不管是火车、汽车还是码头)的货满了之后,过一阵子工厂就会掉线,并提示运输更多货物 经测试,通过修改货运站容量,增加堆放空间,可以暂时缓解这个问题 根本办法还是建议直接和开发人员沟通,去掉货站超出容量后工厂停产这个判定
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- 41L度娘
- 9011312829这不是个广告,为什么无缘无故删帖啊,也没有贴网址,到底是什么依据啊 。 昨天一个叫 DjTk@-d[-_-]b 发芬兰老外在steam上发的 方法是记事本打开 steam--“你的用户名的文件夹”(比如11244212)--446800---setting.lua 将第12行experimentalMapSizes = false, 改成experimentalMapSizes = true, 开始游戏 在自由模式中地图大小选项中多了tiny(16平方公里)、 huge(400平方公里)、magelomaniac(576平方公里) 三个选项。地图比率也多了 1:4、1:5两个选项 选择最大的,点开始,然后该干什么81L给百度384710224经过几天摸索,游戏大概掌握。可以看做TF的大更新版本,操作没有任何一丢丢的改变。28一楼发不了【自定义工厂】38362920214424一楼祭弱智百度!4http://pan.baidu.com/s/1qYfGjUW 改了寿命和车厢的最高时速,不喜勿下22811,中国右侧信号灯系统(我这边MOD文件名 chinaBeta2) 2,中国左侧信号灯系统(我这边MOD文件名Chianrailway_signal_mod) 3,中国C64K货运车厢(MOD文件名:c64k_1.0) 4,中国客运车厢YZ22系列(MOD文件名:22types) 5.中国客运车厢25系列(MOD文件名:china 25t v1.7)101241568本贴基于@heronsbill 搬运的那个youtube视频发的。可能写的不够全面。49
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