steam吧 关注:4,341,889贴子:66,878,699

国内最大的steam讨论社区之一。

  • 126
    22年年中买了一年的XGP,23年5月到期。到11月又续了一年,看了一下列表,也尝试了30多款游戏了。想把通关的游戏拿出来总结点评一波。
  • 89
    前言:身为Gamer,能生活在一个3D技术不挤牙膏的计算机时代,是很幸运的事情,从2009年第一款真正意义上的“准CG级”孤岛危机1出道开始,到2023年的阿凡达潘多拉边境,有太多令人动容的丛林景观,经由游戏艺术家之手被打造出来,盛世容颜,芳华天下。今日有感而发,把14年来能真正感动我的丛林景观,分享给大家,与诸位机友交流。所有截图均为本人的游戏实时截图,平台从主机到PC,没有排名,因为都是绝世无双的臻品。 2009年:孤岛危机1 DX10
  • 781
    lz尽量按照时间顺序将足够优秀的独立游戏排列,本帖既是一个盘点贴,也是推荐贴,更新速度应该是先快后慢,可以给游戏打分,可以有一位小数点,满分十分,但注意了解过在评价,少嘴臭,理性一点,当然如果有人贩剑,该🐴往死🐴,省略超长叠甲,以上
  • 13
    之前在贴吧发过,还被加精了,结果被抽了,还是发截图吧。
  • 424
    这些年接触了不少游戏,吧友们常挂在嘴边的经典作品也都七七八八玩了个遍,有的作品确实牛皮,但同样发现很多游戏并不是想象中的那样,玩过以后感觉并没有那么好,可能是玩多了,形成了一些固化游戏思维。个人的习惯是买一个游戏,不论是好游还是烂游,都会研究打通之后再买下一个游戏,因此通关的游戏也就渐渐变多,质量参差不齐。仅代表个人通关游戏后的客观体验看法,可以给想买这款游戏的玩家一些参考
    ---- 4-19
  • 369
    老头环通关之后就比较闲,新游戏也没什么看得上的,就把以前买的吃灰老游戏翻出来一个个的玩,几个月下来倒是通关了不少游戏,我挑几个毕竟好玩的来给大家讲讲。当然,由于是老游戏,画面党看到这里可以走了
  • 27
    大家五一假期快乐, 下面将要给大家 盘点 五月 即将发售的游戏。 (老游戏新平台登录,暂不赘述。以下写到的PC平台 均登录 steam,大多已有预售或试玩) (1)精灵与橡木之歌(Oaken) 《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏。森林里的精灵们野性而优美,战斗依靠的不仅仅是卡牌的收集与升级,你需要在战场的格子间运筹帷幄,利用站位时刻保持视野优势,用视野威慑敌人,把后背留给队友。 发售日期 5月3日
  • 1019
    哪些是遗憾落选 一楼一年,汇总包括:TGA、GDC、DICE、GJA、BAFTA;以及TGA历届年度游戏的年度游戏提名,09到13年是VGA,所以包括了各个平台的年度游戏。 特邀嘉宾:
  • 30
    本次冬促的活动卡已经开始掉落了(冬促还未开始)。 要介绍合卡活动,先得介绍什么是卡。咱们就从Steam集换式卡牌说起。 1、什么是集换式卡牌 集换式卡牌是G胖推出的坑钱项目之一。卡牌主要作用是用于Steam等级提升。 在Steam上架的游戏,开发商可以是否参与集换式卡牌活动。选择参与活动的游戏,开发商可以设计一套集换式卡牌(某次更新后,G胖为了打击那些单纯以卡牌为卖点毫无游戏性的游戏,参与集换式卡牌活动有了一定门槛),玩家在
  • 137
    众所周知,Steam个人资料页可以选择6种不同的颜色主题。 但是很多人不知道的是,在点数商店中购买的“特别个人资料”可以使用资料自带的特殊颜色主题。 这些特殊主题不仅拥有更加丰富的颜色,同时还有渐变和半透明的效果,搭配好看的背景可以有非常通透的感觉。 因此我购买了所有的特别个人资料,并一一进行了测试,汇总在了这个帖子里,作为参考。
    芸秋_ 12-4
  • 143
    开放世界游戏是怎么样的? 可能不同的人会给出完全不同的答案,各大厂商当然也给出了不同的开放世界设计思路。 R星: 做一个线性剧情游戏,然后做一个拟真的世界来放这段剧情。所以你可以完全不走主线,只在地图上乱玩(小时候最喜欢到处抢车)。但是进入剧情之后就不能临时跑路了。 任天堂: 做一个大型游乐园,里面有各种不同的游乐项目,玩完这个项目(神庙)你才能回到游乐园中,路上也有很多工作人员分发礼品(据点宝箱),你可
  • 160
    v吧和ol吧因为有大量挂和刷 甚至吧主都是作弊的,不建议大家去
  • 30
    前七部靠爱发电系列均在我steam主页。 这次作为一个电玩狂热粉丝带给大家的是拳皇对街霸同人游戏:功夫传说。 本部整合立项与2016年9月,当时发布了0.8版后暂时退坑,最近回坑,决定制作完这部拳皇对街霸同人游戏。终于经过长达5个月的製作,其中还不乏多次连夜通宵,完成了这部风格统一的仿官方向《拳皇对街霸:功夫传说EX》完全版。 如此大的工程量不可能是我凭一己之力就能完成的,这是来自世界各地的靠爱发电的玩家们的劳动成果。通
  • 1230
    【盘点限制】 游戏年份:2013年-2020年 游戏平台:ps4/xbox/pc/ns(不包括其它平台.例如vr.wiiu) 盘点数量:80+热门单机游戏/4款多人游戏 限制类型:优秀的单机, 媒体玩家评分一致好评 相对热门,不过于小众,包括重置版(提醒:一个ip只能占一个排行位置) 评分参考:1.mc站所有媒体的平均分 2.国内游戏媒体玩家众评(游民星空,小h盒,二柄,豆瓣) 游戏图片:实机截图+同人壁纸 (--1080p--4k--) lz游戏设备:ps4pro/ns +索尼9500g (无xboxone) pc台式:i7+2070s
  • 90
    虽说《仁王2》早在2020年就已经发售,但因其PS4限时独占的问题,导致部分玩家无法在第一时间体验到这款难度与魂系列相媲美,玩法却与众不同的高速动作游戏。 作为《仁王》系列的第二部作品,本作从游戏内容、环境氛围到游戏设定均继承了前作纯正的日式韵味,如果不是因为主角的自定义形象,系列老玩家在初次见到《仁王2》的预告片或者游戏场景时很容易将其当作初代的DLC。毕竟《仁王2》战斗系统仍然采用了前作独创的上中下三段架势、围
  • 1657
    最近不是有啥年度歌单嘛 而我歌单当中就有个歌单里面存的全都是各大游戏的bgm 所以。。。就整点网易云作为这个帖子的开头吧 我从不孤独,因为我头顶着星空,脚边伴着花草,身后跟着轻风。我曾走在被黄昏染红的街道上,我曾畅游在星空照耀的草地里,我曾见过微风浮动的稻田。 生而为人,我很幸运。 我幸运我体验了酸甜苦辣,我幸运我看见了这美好的世界,我幸运我是一个活着的人。 我也从不寂寞,因为我总能在辣个虚拟世界里,找到现实
    SASL337 4-16
  • 108
    今天我力推的游戏是《KARDS》 一款二战题材,亮眼优点很多的游戏。群友们称它为“白嫖‘’美滋滋 下面来介绍游戏的各种亮眼之处。与萌新卡组推荐与攻略。 在文章的落位我会写下,为什么你一定要尝试卡牌游戏,尤其是推荐那些没接触过卡牌或者不感冒的人群。我曾经是一个并不热爱TCG的人,个人别特希望TCG不再是除了“炉石”小众的一种游戏类型。真心希望你们能在其中找到乐趣. 卡牌一向是小众游戏,steam上几款优秀卡牌我都接触过。 这款
  • 67
    个人是画面发烧友,同时喜欢硬件, 故收藏有诸多demo。本贴会陆续更新个人收藏的数十个demo,多为光追demo。所有光追demo都是不需要RT核心的纯物理计算,因此所有显卡均可运行。每个楼层回复中放出下载地址,感兴趣的自行取用,lets go! 1、Asian Garden(来自PCEVA王老师)
  • 135
    谈谈自己跟辐射76的经历,另外本帖中心主题不集中。 当年辐射76刚面世的时候,我对此游戏兴趣不大。毕竟不登steam,而且非辐射粉丝,其次出来后差评新闻遍地都是。所以这款游戏就无视之了。 直到76登录steam。作为steam加一党,这种大作还是有必要入的。 管他好不好玩,买了再说。 当天就开始了辐射76的旅程。没想到,这款游戏差别与4代,他类似于网游刷子+自由世界的游戏。 其实这种类型,完全是我喜欢的类型,玩起来后,甚至有些后悔当初没
  • 255
    之前由于《地铁离去》在epic独占了一段时间,导致自己并没有能够早点玩上这款佳作,而在2月底时终于登陆了steam,并以198元地铁大包的低价成功吸引了我,于是我毫不犹豫地把地铁买了下来。在两个星期的时间里,我终于把地铁的系列作都通关了,而《地铁离去》给我带来的感受是最为强烈的,下面则是我自己对于《地铁离去》的 长篇评测,楼主码字比较慢,更新没那么快。
  • 342
    本来我是想今天尽快打快写的,但由于十一临近事情是真的多(这游戏发售也是真会挑日子)所以我不管现在玩了多少先趁热把我目前的感想写了吧。
  • 47
    2016年,一款通过窥探别人的手机来找出秘密的独立游戏Replica横空出世,引来无数拙劣的模仿者,也让人看到了作者的才气。 三年过去,作者的新作Legal Dungeon正式发售,再次开创了一种新的游戏模式。由于机翻痕迹较重,游戏的官中回炉重造了四个月,导致我现在才体验到这款神作,实在有些惭愧,果断把这款游戏推荐给大家。 二楼再细聊。
  • 169
    干货贴,被系统疯狂抽楼,2L开,可点击“只看楼主”
  • 185
    拉上你的朋友们一起开始开心快乐的冒险吧! (掏空你的钱包)X (掏空大家的钱包)√
  • 58
    (没有任何剧透内容,请放心阅读。截图均为本人实机截图) 逃出生天是Hazelight Studios开发的一款双人合作游戏,此开发团队中的大部分人都曾经参与开发过另外一部合作游戏《兄弟双子传说》。 逃出生天完全没有单人模式,需要两人以本地分屏或者网上联机才能游玩。游戏整体把多人合作这个玩法进一步升华,带来了与市面上大部分主流3a的合作模式完全不同的游戏体验。 先说一下玩法。 逃出生天的玩法其实十分简单,两个玩家需要互相配合来达
  • 95
    白金撒花~整个游戏流程下来给人最大的感觉就是“代入感很强,想要一口气打通关”。 每款游戏有着自己的侧重点和卖点,本款游戏的卖点并不是以“游戏性”为主,而是以“剧情体验”为主,这是一款典型的剧情为主,战斗为辅的游戏作品。
  • 152
    趁着休息,我连着四天肝完了往日不再的白金,至此也理解了各大媒体给低分的理由。碰巧前几天看到有位吧友批评某个up主“鼓吹”往日不再和主流媒体唱反调而自己又拿不出干货反驳,我自己看完了那位up主的视频,也读完了IGN的评测,大体上比较赞同他们的说法。在此就以他们的内容作为基础,我自己的游玩体验和感受作为发散,写一篇简单的评测。 首先我认为往日不再是一款优点完全被缺点盖过去的游戏。这个游戏有出色的地方,但是各种各
  • 398
    大家好,这次我为大家带来的是2019 新游戏 盘点推荐。 包括已发售、已开启预售、和登陆商店页面还未开启预售的游戏。 欢迎关注本吧官方鉴赏组 鉴赏家页面复制粘贴搜索“電玩狂熱愛好者” 我将以图文形式每层楼放出一个游戏,可以点击“只看楼主‘ 进行浏览
  • 78
    生化危机》系列具有相当庞大的世界观,在丧尸怪物领域中是业界标杆的存在。自1997年初代问世至今,已有22年,更有着近30部不同版本数字标题和非数字标题的游戏作品。还有官方授权的改编小说及电影。(与拳皇的港漫相似,只是官方授权,剧情和官方游戏作品本身无关)。角色很多,他们之间的关系又错综复杂,新入坑的玩家不妨观看官方的CG电影和搜索一些关于生化危机系列游戏的剧情梗概介绍。 虽然每一部作品都被一些玩家去喷剧本喷玩法
  • 184
    用了80多小时体验了这款作品后,纵向对比玩过的1代2代,横向对比近年来其他国产游戏,可以说本作属于佼佼者了。虽然本作还有些许不足,但可圈可点之处还是很多的,接下来我就一一细说这款作品的优缺点。
  • 278
    真人互动式电影《隐形守护者》是游戏《潜伏之赤途》的延续作品,由橙光授权改编。近年来真人演出的互动式电影可谓是一种新潮流,Steam上也有很多这类作品,今天终于迎来了一个比较像样的国产互动电影。游戏采用真人演员演出方式,以图文+短视频结合的方式来展现给玩家。本篇评测几乎不会涉及剧透,请放心阅读。 (商店页面输入中文“隐形”二字即可搜索到)
  • 66
    走出地铁,踏上旅途,我们背井离乡,拥抱着人性与希望,抗击着怪物与死亡,追寻着,我们自己的曙光。
  • 123
    大体感想:首先就是画质惊艳得让我不知道该怎么去夸,只能用jaw-dropping来形容。尤其在光追加持下,部分场景真正做到了欺骗大脑这就是照片的效果。 光追本身虽然在直接对比下并不惊艳,但是习惯光追以后如果关闭光追去看传统AO渲染下的画面立马会觉得非常假,尤其是室内场景。总体观感上,地铁离乡的画面给我感觉比战地5这类游戏真实,信服,细腻得多。 其次就是整个系列一贯的,并且进一步加强的第一人称代入感:比如呼吸面罩上的水汽
  • 415
    大家好,又是我这位全战老油条给春节特惠全战系列推荐。 全部系列我都会说明一下,DLC例外,有问题可以问。
  • 149
    想做这个评测很久了,现在已经到了psv的生命末期,因为成绩不佳,这台掌机受到很多人的误解:比如全是冷饭移植,优化渣作等。 但其实作为wiiu的难兄难弟,psv同样汇聚了许多精品佳作,只可惜因为生错平台,大多叫好不叫座而已 现在随着破解超频,很多游戏都能流畅(说起来psp也是破解解锁333游戏才一个个都流畅无比的)正是合适的时候入手psv(不然像psvtv那样停产可能就开始涨价了) 于是我觉得是时候把psv上的好坏游戏按照销量排行顺序拿出
  • 80
    之前在吧里发过两个帖子说这游戏,如今全成就也有一段时间了,就按之前说的好好写个安利加测评吧 《神狱塔:断罪玛丽》——2016年发布于PSV平台,2018年移植至steam,是一款注重氛围塑造,剧情叙述,迷宫逃脱,人物养成的RPG类游戏。游戏出自于大家熟知的创造了《海王星》系列的地雷社之手,但不同于地雷社以往偏重于日常叙述的风格和各个作品之间互相套用的战斗系统,《神狱塔:断罪玛丽》在剧情叙述和战斗系统的设计上都走出了一条相对
  • 69
    还是和以前一样,我安利的游戏都是冷门游戏或是有针对性玩家群体的游戏(热门大作知名度很高,也不需要我安利呀) 而且我安利的游戏都是有很独特的卖点,亮点,属于优缺点都很明显的游戏,评分基本都是在7.2分-8.8分之间的游戏。 这次1楼我就长话短说,GET EVEN,是第一人称视角游戏,安利面向的玩家群体是喜爱悬疑、破案、剧情、类电影游戏。 游戏篇幅不长,战斗内容很少,喜欢激爽战斗,突突突的玩家不适合本作。 2L开始详细评测
  • 233
    去年E3展会上,大作纷呈,但我只为其中一款游戏感到兴奋:那就是在长达4年沉寂之后重新亮相的地铁离乡。之后又在今年宣布了它是英伟达首发支持RTX光线追踪技术三款游戏的其中之一,其画质表现也让许多人为之震撼(也可能是质疑)。但这款游戏真正的摄人心弦之处不在于其技术或特性,而在于其引人入胜的故事情节和完备的世界观。不过许多玩家只玩过游戏却没看过小说,甚至只是看了一下预告片,不太清楚这个所谓的地铁世界到底是什么
    ggdic◎ 11-30
  • 83
    “当价廉物美的烧烤大餐变成了价格疯涨的汉堡薯条,雪崩和SE的下一餐会给我们做啥?”
  • 52
    白金镇楼 mc90分,用户评分8.9分,the game award 2018 最佳vr游戏 宇宙机器人:搜救行动,一款由Japan Studio开发的psvr独占游戏,在发售后迅速获得了大量好评,不少媒体都将其成为“vr游戏新标杆“。 这款游戏的雏形来自购买psvr赠送的游戏playroom vr中的一个小游戏,在这个小游戏中玩家需要使用各种道具破解关卡,解救散落在四处的机器人。japan stuidio将这个小关卡无限放大,加入更多特性&新内容后将其做成了一个完整的游戏。 (图片来自IGN live E3) 如
  • 1535
    怪物猎人世界 史低价格:203. 如果你是一个刷子 怪猎会完全符合你的需求,目前连机没有问题 ,可以和基友一起刷刷刷,找到攻略的感觉。
  • 123
    其实就是通关了,感觉心塞塞的,随便写写。
  • 593
    我特别喜欢丧尸&怪物题材的游戏和电影,是一名丧尸怪物狂热爱好者。 首次接触丧尸题材的电子游戏是在1998年的时候在家用机上完生化危机、孤胆枪手、死亡之屋,至今刚好20年 我将有丧尸怪物(这里不区分东亚僵尸和欧美丧尸的区别,统称Zombie,死而复“生”、半死不活之无物)题材游戏大致分为3类: 1、科幻型:西方丧尸、变异生物、外星怪物、异形等,是具有科幻色彩的丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《孤胆枪手》《生化危机》《死亡之
  • 377
    本文无图无深度剧透,流量和剧情党党放心浏览(其实是躺在床上不想起来开电脑),游戏内容大概体验完毕,和吧友聊聊个人对此代刺客。
    jerryy♬ 11-30
  • 4845
    属于90后的玩游戏黄金年纪已经慢慢逝去,想必各大90玩家们都开始踏进工作和社会上的浮躁,甚至有的已经成家立业了,如今在快节奏娱乐方式和年纪和当年的自己格格不入,碎片化的时间对游戏的热爱痴迷程度往往不如当年,作为一名游戏玩家希望把自己在当年所玩过的游戏仅存的一些记忆在这里分享给大家,可能每个人所玩过的游戏不一样,我只是把我自己在当年所玩过的在这里做分享,希望不被历史所埋没这些启蒙经典单机游戏。