- 78第一次发皮肤贴~希望大家能喜欢~ (虽说是全模式不过mania实在是没有多少可以定制的地方orz) 部分音效和文字参考了litoluna的Clover Day's 皮肤https://osu.ppy.sh/forum/t/199171,hitcircle取自scooderic皮肤(v2.18 已被作者删除)http://tieba.baidu.com/p/2770926566,在此表示感谢~ 同时感谢HARP不停催我(划掉)并和我一起做完这个皮肤=w= https://osu.ppy.sh/u/454975 (本来想做ene的皮肤的Orz) 因为是自用的皮肤,舍弃了一些很华丽但是印象打图的特效,基本可以不加修改直接做打图
- 91去年的这段时间在骗顶吧开过坑,最近想填,也想让更多的人拉屎的时候除了暴漫能有点其他东西消遣,于是决定发到主吧来 文笔拙劣,希望大家能够看得开心,望支持。 【温馨提示:因为之前写了不少了,所以一口气丢下来,后面的更新请善用只看楼主功能】
- 1351.Emotional Skyscraper ~ World's End 练习综合 将2012调成206、220、240三个BPM,热手很方便 220、240都是AR10 map:http://p an.baidu.com/s/1pJFfDyj 2.Chaoz Fantasy Extended Mix by onlyforyou 练习切指、移动、耐力,AR9 神图egg pain+++ map:http://b loodcat.com/osu/m/89799 3.Stream Practice Maps1、2、remap by NewRulerNA 练习长stream 比ofy的实用,比较贴近日常打图 map:1.http://b loodcat.com/osu/m/43701(150-222) 2.http://b loodcat.com/osu/m/48352(160-222) remap.http://b loodcat.com/osu/m/77609(178、198) 4.Long Stream Practice Maps1、2
- 64结论是,不考虑玩家对音乐风格的喜好的话,NC相比DT在ACC上的优势是显而易见的。
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- 261唔,我又来了=-= 这回是正式版惹 第1期:http://www.bilibili.tv/video/av1035488/ 以后更新就在这楼里更不开新帖惹 正式版修改部分: 1、为了缩短视频时间,从#20开始统计改为从#15开始统计; 2、添加玩家国籍; 3、添加mapper; 4、排名修正算法修改(感谢@Planet42的建议); 5、增加恶俗大新闻栏目; 6、Unranked图推荐优先使用图自带的皮肤,Auto玩不了的图由我来卖萌; ---------------------------------- 顺带长期征集有趣的Unranked图 可以直接在帖子里把图名字给窝 或者
- 100手工整理了全图包,按照不同出处分类。曲包来自官网packlist。 附带Excel索引 强迫症一本满足 2楼:ACG 比(shi)较(ba)萌(cha)的是不是应该单独分出来 3楼:东方 4楼:V家 5楼:来自其他音乐游戏 6楼:杂项(鬼畜神曲NicoNico组曲什么的) 7楼:其他 8楼:挑剩下的 9楼:Beatmap对照表 10楼:备注
- 241L祭@Hillman_Q ,感谢一年多来对分享的osu持续更新,让我们至今还能够一句话解决那些不能开始游戏的问题。 前几个帖子都是在word写好复制的,结果没一个回复超过100的。。所以这次我决定边找需要的帖子边码字,多骗点分>.>
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- 51以前的那个解释帖子有些老了,不够全面且排版不够友好(http://tieba.baidu.com/p/786620279),故开一新 贴子很无聊,从头读到尾没什么意思,请新人善用ctrl+F对自己不明白的词进行查找 主要解释缩写、简称,像beatmap、mapper、supporter等全称不做解 如有缺漏,你来打我啊【划掉,欢迎补充 更正了上一贴中几个比较丢人的硬伤,申精用 楼下正文
- 541L 图片是在word里写好了以后转换的,可能清晰度会不够 首先,要编辑userpage,你得确保你是supporter或者之前充过supporter 2L上图
- 20其实只是在我之前搞的一个app上加了点功能,二楼上链接。
- 304闲来无事,今天研究QQ的个性在线状态(用QQ音乐的接口),稍微有点成果。正好前几天正好想过把osu!的游戏歌曲显示在QQ上,所以就花了一个下午做了这个小软件~ 作者:Coxxs(我) 软件截图:木有(因为根本就没有软件界面啦>w<) 软件效果: =。= 有没有感觉很高端大气上档次~~ 初次使用说明: 1、解压软件(必须) 2、配置OQLinker.ini文件(填入QQ号等) 3、启动osu!(如果已经启动了就不要再启动啦 =。=) 4、启动软件,此时QQ应该就有状态显示了
- 56多图,手机党慎入!为了保证观看效果只能以截图版上传了/w\ 大家好我是休闲玩家E喵._. 希望新人们能够在看了这篇教程之后学会科学地收图 长懒看警告:本文巨长,请根据个人时间选择一部分来看! 虽然二姨的找图帖讲解不错,但是缺乏了非英文metadata时代之后的姿势,所以借此重写一篇较系统的科普贴。 除此之外本文还将包括一些老人也可能煋的有用姿势,包括对我以前的血猫科普的详细扩展。 最后,1L二姨,感谢二姨白丝带我走过漫长的岁月
- 37一楼先顶触盘哥! 今天大概闲的蛋疼,发个这贴子,方便大众也许0.0 楼下慢慢编辑 如果太乱就请只看楼主
- 159以下是个人整理及在自己认知范围内的主观理解内容,如果对nightcore不喜欢的话可以点击右上角的X,谢谢。本内容的参考歌曲全以13年第一季度的精选集为内容,方便下载参考理解
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- 73鉴于有些新人老人触手沙包在打图的时候常常因为选到了不适合自己的难度而抱怨难度分级之复杂,作为一名新(gui)人(chu)mapper我这里稍微谈一下难度的问题。
- 163osu!并不是一个世界级的游戏,至少在玩家地图上还缺失了一个大陆。这个春节,我将把osu!带到那片缺失的大陆…… 这大概会是日更的,只是在真正带上去的时候,由于没有网络连接,只能隔几天更一下。请勿催稿。如果我半个月都没更了,请麻烦帮我办个追悼会(或者拜托Argentina的玩家帮忙找下我……)
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- 45一楼献给无数年来因为没有一个很好的电脑屏幕录制软件而白了头的少年们。 如果你需要录制屏幕视频并上传到网上,那你就来对地方了。
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- 55上次是AR...这回该轮到OD了ww 破电脑+osu+【哔】花了1个小时弄出来的结果... 3个判定时间点: X = (78 - 6*OD) ms Y = (138 - 8*OD) ms Z = (198 - 10*OD) ms 假设ERR = 打击偏差 对于circle 当ERR <= X的时候判定为300 ERR > X且ERR <= Y时为100 ERR > Y且ERR <= Z时为50 ERR > Z时miss 对于slider来说打击时间只影响是否断连 ERR > Z时断combo 以下4个mod影响判定:HR,Easy,DT,HT HR使OD*1.4, Easy使OD*0.5 DT和HT分别使X,Y,Z乘以2/3和4/3
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- 184有OSU达人写的触手训练班,但我觉得起点太高了。。。他给的[ 初级][中级][高级]三种训练层次里我才正在做中级。。。并且感 觉难度跨度比较大,所以自己做个osu入门训练,其实前面大部分 是别人的。。。由于我现在水平只是沙包(误),其实还是新手 ,超弱。。。最多推荐进阶到我这个级别的歌曲,而且越往上难 度就越高。。。到级别的话应该参考各位触手们的经验~ 首先,玩OSU一定要有耐心,不能知难而退(地图做的不好除外。 。。)。要练
- 22270本贴是唯一晒图贴以外,允许任何形式的粘贴成绩,无论是成绩贴图、录像、或者前两者的外链,无论出于什么目的:晒强、晒弱、求鉴定水平等等。也允许任何形式的膜拜、纯水、队形。本帖以外的地方,禁止粘贴成绩、膜拜、纯水。 以上。
- 70651.为什么安装不了游戏? 可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework 2.0,下载安装即可。 电脑用户名可能需要英文名。 2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数? 可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失 败。 3.为什么玩了了图后不加分? 由于网络问题没传上去 approved的map取得的分数不算入您的上榜总分数(但是会计算准确度) 上榜总分数只计算您在同一谱面取得的最高分数。而不是一个谱面
- 112不多说了,请看: map:指beatmap,每首歌曲的每个难度都是一个beatmap,它是osu!的主体。 beatmap pack:歌曲包,一般每隔一段时间官网就会有人把一些歌曲打成一个包就叫beatmap pack。 fc:fullcombo,全连,指一首map达到了它的最大combo数,也就是没有miss任何一个。有时候slider会 断尾,这时combo会少若干个,可以称之为伪fc,当然称为fc也可以。 acc:完成一张map后的正确率,也常用于玩家的总正确率。 solo:单人玩就叫solo。 mp:多人一起玩就叫mp。 taiko:太鼓