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    【地图】 Chlorine: - 将CT阵营默认角色更改为FBI。 Anubis: - 更新了雷达版本至最新版。 Cache: - 升级了全地图的总体可视性。 - 增亮了沙袋附近的藏匿点位。 - 增亮了A大道。 - 增亮了B大道。 - 增亮了B高台下(simple位)的标靶。 - 减少了视野障碍。 - 修正了炸弹点A存在的随机漂浮的碎屑。 - 地图整体优化。 - 调整了HDR的设置。 Overpass: - 双人模式中增加了1v1单挑热身。 - 修正了A点垃圾桶纹理切割的问题。 Vertigo: - 修正了炸弹点B箱子下存在的缝隙。 - 增加
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    【游戏性】 - 当玩家在殒命大厦和火车进行双人模式时,增加了一对一竞技场的热身赛。 - 增加了一项新的武器参数“跳跃时枪械不精确度的顶点”,将沙鹰设置为331.55。 【用户界面】 - 增加了观察者玩家能看见准星的能力。 - 增加了通过计分板复制其他玩家鼠标参数的能力。 - 增加了在监视音乐盒时收听MVP赞歌的能力。 【杂项】 - 增加了主脑音乐盒箱子,箱子包普通和计数器在内的7种新音乐盒: — Austin Wintory, Bachram — Daniel Sadowski, Eye of the Dragon
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    RushB中文网 反恐精英:全球攻势(CS:GO)2019年11月23日更新补丁大小68MB,主要内容为新增用于增加库存空间的Storage Units道具、地图改进、任务系统优化灯,更新日志如下: 库存 新增Storage Units道具(暂无中文译名,直翻的话为存储单元),用于提高库存容量。 价格14元,使用后可额外增加1000个库存容量 地图 炼狱小镇 提高了马棚到大坑的可见性 A2楼阳台走廊添加了灯光 修复了死亡竞赛模式中公寓群位置会卡住复活玩家的错误 死亡游乐园 提高了B点与
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    来自178游戏网 度假社在毫无任何征兆的情况下放出大招!CSGO大行动它来了!名为裂网大行动的活动正式上线,包括新任务玩法、新角色皮肤、新4把刀、新地图皮肤等等爆点,一起来看看都有什么具体的更新吧!
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    反恐精英:全球攻势(CS:GO)2019年10月19日更新补丁大小290.5MB,主要内容为加入了新Cache地图和CS20周年武器箱、胶囊,更新日志如下: 死城之谜与发布 由FMPONE和Volcano制作的重制版Cache已经更新,可在官方服务器休闲、死亡竞技、混战模式玩到。 CS20武器箱和胶囊 今天,我们发布了CS20武器箱,以庆祝《反恐精英》20周年。该武器箱包含了Steam创意工坊各种主题皮肤,并以经典海豹短刀作为特色物品。另外你还可以购买到CS20贴纸胶囊,包含20个社区设计的
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    CSG更新资讯请关注我的网站 RushB中文网 反恐精英:全球攻势(CS:GO)2019年10月3日更新补丁大小13.8MB,主要内容为地图替换、之前法国限定的P250 | X光现在开放所有玩家购买,更新日志如下: 地图 荒漠迷城和死城之谜现在可用于混战模式 坦根特公司从混战模式地图池移除 红宝石酒镇从官方地图池移除 杂项 现在可以购买P250 | X光包,可开出定制P250 | X光 法国玩家的P250 | X光已转为正品(应该是指可以交易) 专用服务器Steam客户端库已更新为最新版 为设
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    今后更新日志可以关注我的网站 RushB中文网 反恐精英:全球攻势(CS:GO)2019年10月1日更新补丁大小16.7MB,主要内容为针对法国地区开箱机制的更新,更新日志如下: 法国 为法国玩家介绍新的道具:X-ray Scanner/X光扫描仪 X光扫描仪能够扫描出任何箱子内的物品 每位法国玩家的X光扫描仪都预装了一次不可交易物品的P250 | X-Ray/P250 | X光 法国玩家必须先认领该皮肤才能再次使用X光扫描仪 在法国,在购买钥匙前, 必须先将箱子放入X光扫描仪显示内部物品,
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    【游戏性】 - 增加Breach和Seaside到炸弹地图池Sigma。 - 将Workout从官方匹配模式剔除。 - 在官方匹配模式中增加了“混战地图池”。混战地图池包括Ruby, Breach, Seaside赞张地图。 - 当玩家在官方匹配模式中匹配混战地图池时,和官方匹配模式有以下不同:没有玩家限制,比赛结束后玩家的匹配等级不会升降,竞技比赛胜利不会在玩家获胜后累加。在玩家接受游戏后退出会受到惩罚。 【Linux客户端】 - Linux客户端的游戏服务器日志现在使用单独的线程记录数据
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    翻译:akuta 大小:293.7M 【地图】 -健身中心已加入竞技模式,作为人质解救地图组的一部分 -红宝石酒镇(RuBy)已加入炸弹拆除地图组1号 -修道院和热带村落不再出现在官方匹配中 -更新了仓库突击,古堡激战,意大利小镇,佣兵训练营,办公大楼和殒命大厦的雷达 古堡激战: -增加了搭档模式中的障碍物 炼狱小镇: -增加了搭档模式中的障碍物 -修复了一个喷泉的粒子效果无法表现的bug -提高了香蕉道铁门顶部的亮度,使沙袋区域更亮 死亡游乐园: -
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    翻译:Reah,Sumetal 大小:99.5MB [杂项] - 修复了武器拾取规则下(玩家的)视线轨迹将无视碎片障碍物进行拾取的问题。 - 修复了若干 HUD 元素以遵循 cl_drawhud 及 cl_draw_only_deathnotices 设置。 [地图] 殒命大厦: - 重置了 A 区斜坡顶端红色围栏的位置(感谢SPUNJ!) - 修复了炸弹安放区域内箱子的贴图问题 - B 区楼梯井地板增高了64个单位 - 削弱了从 CT 电梯间朝 T 方入口到中路的穿墙伤害 - 增加了 A 区塔吊底座的高度 - 改善了 B 区至 T 方楼梯的能见度 - 现在从
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    翻译:Reah, Sumetal 更新:49.8MB [新品] - 全新音乐盒 EZ4ENCE (by The Verkkars) 现已上架出售。 - 全新猛兽印花胶囊现已上架出售。 [地图] 殒命大厦已从后备生涯组移入服役生涯组! 死城之谜已从服役生涯组移入后备生涯组。 殒命大厦: - 在中路底端增加了新的掩体,使通向 B 区“窗口”的斜坡面积加倍 - CT 的初始点位向前略微移动了一些 - 将初始点位优先级进行了调整,现在 CT 更易在靠前的出生点刷新,而 T 更易在靠后的出生点刷新 - 在 B 区小道的边
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    翻译:Sumetal 大小:39MB 【地图】 殒命大厦: -将搭档模式的地图调整为B区 -将B区白色金属障碍物稍微变大了一些,从而防止一些效果过度的双架 -增加了一些地板材质以便区分脚步声(CT走廊到A的后侧,A区电梯间周围以及T入口到中路) -将C4爆炸范围从500码降低到400码 -在地图叉车房/低层的屋顶增加判定点,从而允许燃烧瓶烧到更高的位置 -将通往T楼梯至B区的小道扩大了一些 -在A区斜坡增加了更多的围栏 -修复了一些材碰撞体积边界和卡住C4的问题(
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    翻译:Reah、akuta 大小:37.2MB [游戏性] - 新增了一项计分板元素以显示竞技与搭档模式下每支队伍的战败补偿。 - Zeus-x27 不再可以穿墙击杀。 [杂项] - 修复了使用 Intel 集成 GPU 的用户运行 -d3d9ex 启动项时引发的黑屏问题。 - 《头号特训》匹配时间已经过改善。 - 即使当前进行的《头号特训》比赛尚未结束,最近队友表单中也有显示您的当前队友。因此一场精彩的比赛结束后,您可以邀请他们加入您的队伍再次共赛。 - “The Emperor”名称中缺失的“The”现
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    更新:128.4 MB 翻译:Reah、akuta [游戏性] 调整了战败方每轮的经济补偿,旨在减少连败带来的负面影响。 - 每轮的战败补偿现将基于队伍战败的次数。每战败一次,次数加 1;每获胜一次,次数减1(最小值为 0 )。 - 0 次战败:$1400 - 1 次战败:$1900 - 2 次战败:$2400 - 3 次战败:$2900 - 4 次战败:$3400 - 先前,获胜一局将重置战败补偿金额。现在,获胜一局将使战败计数减 1级。例如:连输5局+3400,赢1场+3250(不算埋包、拆包),再输1场不再经济重置,而是
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    翻译:Reah 大小:6.6 MB [本地化] - 修复了多种语言版本下后备字体“Lucida Console”的问题,提高了netgraph、控制台、以及其他可视化界面元素的易读性。 - 头号特训比赛结束时新增了词条“承受伤害”与“造成伤害”。 - 修复了某些字符串在 HUD 进度条中显示不完整的问题。 - 对词条“BO3”进行格式微调,使其不会与星形图标重叠。 - 对“BO3”词条增加了本地化支持。 2019卡托维兹印花胶囊已下架,国服抽奖页面即将上线,敬请期待。
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    翻译:Reah 更新:149.4M [地图] 殒命大厦: - 对炸弹安放区 A 进行了整新 - 美术效果已经过更新 - 搭档模式下现已开放炸弹安放区 A (原不可用) 神秘小镇: - 新增了卡托维兹表演赛的纪念涂鸦 热带村落: 还原了如下更改: - 重启了 A 点主路与大道之间的连接通道。 - 重启了中路下方入口。 修道院: - 炸弹安放区 B 新增了半身掩护物体 - B 点大道修改后更靠近炸弹安放区 - 重制了通往炸弹安放区 B 的下方通道出口 - 移除了 B 点大道通往炸弹安放区入口
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    翻译:Reah 更新:26.7M [完美世界社区服] -为CSGO国服游戏内添加了社区服按钮,国服玩家今后可在游戏内直接选择社区服游戏。 [图形] - 添加了 -d3d9ex 启动项,可使CPU内存使用量减少约40%。如果您遇到与该功能相关的图形问题,请以“D3DPEX”为标题发送电子邮件至 CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com。 [通讯选项] - 在游戏设置中添加了以下内容选项: - 将敌方阵营静音 - 屏蔽除您好友或与您组队之外所有人的讯息 - 隐藏头像图片 - 将不在好友列表中的玩家名字改
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    【冬季节庆】 - 小鸡现在穿上了圣诞节装饰。 - 除了头号特训,双人模式和竞技模式以外,玩家能在所有模式中捡起并投掷雪球。 - T现在拥有捡起特殊包裹(可能是C4炸弹)的超能力。 - 冷却时间出现的节庆边框又出现了。 - 到Militia(民兵训练营)度假吧!现在该地图加入休闲模式和死亡模式。 【10年老兵】 - 10年老兵勋章现在颁发给加入反恐精英社区超过10年的老玩家。能拿到该勋章的玩家必须有一个状态良好的Steam账号,并且拥有反恐精英系列游
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    更新大小:63MB 【用户界面】 - 修正了有时候计分板不能正常统计数据的问题。 【头号特训】 - 减少了热身时等待玩家的时间。 - 改进了头号特训的匹配机制,减少匹配等待时间。 - 增加了当爆破保险箱时的音效提示。 - 减少了选择索滑机降到目的地和直升机的音效。 - 修正了在热身时间内不正确的降落伞音效。 - 修正了客户端内手榴弹和燃烧弹存在的一部分问题。 【地图】 头号特训地图: - 修正了野餐区一些模型变透明的问题。 - 修正了城镇内一
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    更新大小:148MB 【万圣节活动】 - 玩家在经典休闲,爆破和飞翔模式中死亡之后,在该回合结束前将会变成鬼魂继续进行游戏。 - 鬼魂可以: -- 只能被其他鬼魂玩家或者观战者看见。 - 能在地图范围内使用涂鸦。 - 能和环境物体进行互动(足球,窗户,盆栽等)。 - 将小鸡变成僵尸小鸡。 - 按E使用BOT。 - 在万圣节期间,两个南瓜足球将会在地图随机地点生成。 - 增加了小鸡防撞墙的功能。 - 小鸡在万圣节期间将会在非竞技模式中出现。 - 小鸡会被万
  • 98
    更新大小:211MB 【游戏性】 - 调整了每回合经济累计规则以减少手枪局获胜之后对后面几个回合的经济影响。 - 再匹配模式中,双方现在再经济重置局之后的经济累计进行更改。在经济重置后,下一回合败者的经济由原来的增加1400美元增加到1900美元,如果出现连败,第三回合获得2400美金,经济累计以此类推。 - 可以通过参数“mp_starting_losses”对经济重置后的金钱进行更改。 - CZ75A:调整了CZ75的以下特性以鼓励玩家在中远距离的半自动开火: - 增加了
    coeo91 10-12
  • 33
    更新大小:118MB 【游戏性】 - 升级了FBI人物模型,现在Nuke,Agency和Office将使用全新的FBI人物。 - 在官方匹配模式中允许使用MP5-SD。 - 增加了新的参数“mp_solid_teammates 2”,该参数允许玩家在穿过其他队友身体时能够实现双架。该功能目前能够在官方经典休闲模式,爆破模式和飞翔模式中使用。 【服务器】 - 增加了对steamclient.so的升级,使得Linux专用服务器能够解决多核和集成运行的问题。一段时间内,旧版本的steamclient.so将会继续在CS:GO的Linux专用服务器
  • 159
    http://cncsgo.com/steam-tv-major-drop-souvenir-packages.html CSGO团队公布了新2018炼狱小镇收藏品和2018核子危机收藏品,这两系列皮肤可以从Major期间观看比赛掉落的纪念包获得。本届Faceit伦敦Major大赛新增了SteamTV直播平台,再此平台观看比赛同样有机会掉落纪念包。 SteamTV是V社官方自己推出的直播平台,之前已经成功在DOTA2 TI8上运用,现在轮到CSGO Major大赛Faceit伦敦2018。 Steamtv国内网络无需加速器即可体验到1080P高清流畅画质,比起Twitch更加方便,同时还能和Steam好
  • 21
    《CS:GO》在Steam的商店页面上线了一个全新的免费版本,没有购买游戏的玩家们可以在商店界面点击安装游戏立即进行游玩,在免费版本中,玩家们可以选择在任何地图上与Bot(电脑AI)展开激战,同时也能够通过创意工坊订阅其他玩家制作的自定义地图,然而无法体验到游戏中任何联机功能,想要进入官方匹配以及社区服务器都需要购买完整版游戏。此外,玩家们也可以通过免费版本来观看比赛,包括在线的公开比赛和下载的比赛录像。
  • 91
    【2018年伦敦Major】 - 增加了2018年FACEIT伦敦CS:GO Major大赛相关视频和竞猜达人。 - 今天之后,在Steam商店上安装“CS:GO - Free”能够免费体验离线模式和GOTV观看比赛。 【全景UI】 - 全景UI对低配置电脑增加了相关的优化。 - 增加了主菜单人物展示对武器贴纸和手套的支持。 - 修正了武器过暗的问题。 - 针对玩家的CPU和GPU水平调整了最佳画面分辨率。 - 修正了载入非HDR社区地图时角色会受到额外闪光弹的问题。 【MP5-SD】 - 调暗了退弹孔和螺丝的材质反光度。
  • 59
    【游戏性] - MP5-SD现在增加到双人模式中。 - 增加了小鸡的周年庆特效。 【创意工坊】 - 为创意工坊皮肤上传增加了MP5-SD的标签。
    moyo◎ 8-24
  • 59
    【全景UI】 - 全景UI现在将在所有平台作为默认启用UI。 - 在使用CS:GO全景UI时遇到技术问题的玩家,请向Valve相关技术团队发邮件反馈。 - 传统UI现在在一段时间之内可以通过“-legacyscaleformui” 选项启动。 【MP5-SD】 - 增加了武器开火时枪声可以被听见的最大距离。 - 小鸡在玩家使用MP5-SD开火之后将不再变形。 【杂项】 - 参数playgamesound现在将视为反作弊参数。
  • 132
    【游戏性】 - 增加了全新的MP5-SD消音冲锋枪,用于替换MP7冲锋枪。可以在本地游戏,官方休闲和死亡模式使用。 【匹配比赛】 - 游戏大厅现在在队长挂机5分钟之后,将不会再推送给附近的玩家和Steam群组成员。 - 增加了单一用户房间对附近玩家和Steam群主成员的推送。 【网络】 - 修正了一个导致一些使用DSL(数字用户线路)方式进行连线的玩家,因为数据包过于频繁发送导致的丢包率特别高的错误。 【全景UI】 - 增加了全景UI对Windows XP和Vista用户的支
  • 40
    更新大小:30MB 【全景UI】 - 武器上的名字标签现在将会在用户界面上支持所有使用Unicode汇编的字体。 - 修正购买菜单字体大小,以适应改名后特别长的武器名字。 - 修正了监管系统结论界面的字体大小。 - 减少了Vvte界面元素的宽度。 - 修正了当玩家借用一个音乐盒时,计分板每行的相关状态。 - 控制台中显示的版本信息现在将会游戏自动检测出的Windows操作平台版本号。 - 修正了观战者计分板中因为部分屏幕比例出现的重复信息。 - 修正了玩家在比
  • 70
    前天发布了三张悬念海报,请大家猜是谁来配音。今天答案揭晓:为CS:GO中文配音的正是曾给《无间道》、《喜剧之王》和《叶问》配音的金牌配音演员——叶清、张艺、石班瑜和陈浩! 可能你对他们的名字不太熟悉,但他们的声音你早已耳熟能详!《无间道》里的刘德华与梁朝伟,《叶问》中的甄子丹,《喜剧之王》里的周星驰……那么他们为CS:GO国服配音是什么样呢?点击视频,今天带你们抢先听听CS:GO国服的中文语音! 其实他们都是从事配音事
  • 60
    更新大小:19MB 【全景UI】 - 增加了游戏内UI对接受好友和最近一起游戏玩家邀请功能的支持。 - 在计分板上增加了存活玩家和所有玩家的相关数字。 - 在计分板上增加了观看者人数的数字统计。 - 修正了一个导致队伍内队友头上标志消失的问题。 - 修正了教练能够观看对手队伍玩家情况的问题。 - 库存排序顺序现在能够被保存并且恢复。 - 涂鸦菜单将不会显示已经使用完的无效涂鸦标志。 - 对游戏稳定性的更新。
  • 144
    【全景UI】 - 新的全景UI现在增加了对游戏大厅里按键语音的功能,使用的按键和游戏内按键语音功能的按键相同。 - 为完美世界账号在付费时增加了一个新的确认页面。 - 观察者计分板元素现在为了兼容TV直播,能够兼容垂直安全区域的内容。 - 增加了有着特别长名字的玩家死亡信息提示的支持。 - 增加了对亚洲不同语言在购买菜单栏的支持。 - 修正了回放没有显示玩家造成和承受伤害的问题。 - 修改了第一种鼠标外形(style 1),以尽量接近旧版UI的
  • 54
    (本次更新为预更新,版本号13.6.4.1) 【全景UI】 - HUD -- 在进度条和血量数值后面增加了一个红色指示器,当情况危急时该指示器会启用。 -- 修正了护甲数值条在玩家承受伤害后不会高亮的问题。 -- 生命值超过三位数之后现在能够正确地拉伸,不会因为血条过长被裁减。 -- 削弱了武器选择HUD界面的过度时间,减少显示玩家装备的延迟。 -- 修正了投掷物在使用之后不会从武器选择栏中立刻去除的问题。 -- 增加了炸弹掉落和炸弹安置后雷达显示的红色
  • 332
    Reddit大佬wickedplayer494爆料PanoramaUI即将上线,这与以往的擦边球更新完全不同,是一次真真意义上的Source2引擎更新前奏!
  • 47
    更新大小:尚未在正式版中更新 【游戏性】 · 针对环绕声的常规修改: · 增加了对混音效果的清晰度和独特性,以更好地适应不通地图的地形的环境反射音效。 · 微调了混音。 · 增加了通风口护栏被摧毁时的音效,并增加了该音效的可听见距离。 · 增加了一类新的颈部碰撞模型,改碰撞模型将会增加到目前已经存在的角色颈部碰撞模型上。现在先穿透颈部,再进入头部的子弹将视为爆头。该项改动现在能够让玩家攻击背身敌人时更容易爆头(防止
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    更新大小:20MB 【音效】 - 默认启用流音效,现在“音效缓存”失效。 - 音效缓存现在可以通过参数snd_disable_legacy_audio_cache 0启用。 - 武器更换子弹音效现在不会随着玩家的移动而改变发声位置。 - 修正了音效设备过载导致的音效被取消的问题。 【游戏性】 - T在移动时单手手持MAC10,MP7和MP9的动作现在被更换为双手手持以上武器的模型,以提高武器的识别度。 【地图】 ShortNuke: - 为双方增加了更多的出生点。 - 修正了通风管道模型的碰撞体积问题。 -
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    更新大小:20MB 【地图】 - Dust2增加至现役比赛地图池。 - Cobblestone从现役比赛地图池中去除。 - 双人对抗模式增加了地图nuke。 - Astralia和Shipped从休闲竞技模式的西格玛地图池中去除。 - Cobblestone地图池加入德尔塔地图池。 【杂项】 - 修正了一个导致服务器表现不稳定的错误。
  • 113
    更新大小:50.9MB 【杂项】 - 从第一人称视角下子弹的曳光的初始位置将更加接近枪械的枪口。因为子弹在实战中向着准星所指的方向飞行,所以曳光初始位置会靠近枪口右侧,以防止子弹收到阻碍无法正常集中目标。 但是,目标附近的几何音效将不会产生偏差。 - 枪械目前每几发子弹种都会有一发曳光弹。修正了使用无限子弹指令(sv_infinite_ammo 1)没有曳光弹的问题。 - 武器预览模型现在可以观看开火时的抖动。可以用参数“viewmodel_recoil_scale 0”关闭
  • 26
    考前须知 1.时政题指最近半年期间csgo各项赛事以及各项规则的变化资料大部分会从玩加赛事的官网获取。 2.题目出现问题请私聊企鹅1256534263尽量带上自己改良后的结果因为不确定本人会不会再次出错。 3.转载者无须注明转载地址各个网站编辑可以从我这拿一份原稿还是企鹅。 特别感谢吧友 only隼雷的题目第9题 续命师Exciting指出的错误(计算题)
  • 131
    可能有的人已经知道simpleradar了 有的人还不知道 借着这次simpleradar更新了新炼狱小镇以及古堡B平台楼梯的雷达图的机会 重新发一次贴介绍一次 simpleradar, 官网 http://simpleradar.com/,是一个由CSGO玩家Jo1Nt, Michaelaverage和aReDoNeHD自己设计的雷达小地图 修复了大量官方雷达小地图的细节错误 个人看起来比官方雷达舒服很多 目前完成的地图有七张 包括目前的比赛地图(除了nuke)以及新炼狱小镇 效果图如下 在之前的震中杯CSGO赛事上 simpleradar第一次在正式比赛
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    大家好。分享一下本人自己整合且平常使用的几个cfg文件,方便大家更好的游戏 ===================分割线============================================ 此次分享有3个文件 Plus.cfg--------------------------------->小键盘买枪、一键跳扔 Plus_Bottrain.cfg--------------------->练枪 Plus_Throw.cfg----------------------->烟雾练习 使用方法 1.下载文件后放入X:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg文件夹下 2.进游戏后打开控制台并输入文件名,如"exec Plus"便可起到效果. ========

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