- 72
- 60
- 206
- 179
- 273
- 324
- 106
- 61开坑日期:2019年11月22日
- 83
- 99
- 78最近度娘胃口挺大,所以一楼献度 绿色史莱姆镇楼
- 123
- 52
- 228
- 333
- 79
- 235
- 928
- 137
- 162游戏名称:晴空狂想曲 游戏版本:第三公测版 游戏作者:阻激夹域 通关时间:视难度8小时~40小时不等 制作工具:RMXP 魔塔样板7630·改 发布时间:2019.6.7 下载地址(博客):见二楼 ■简略更新介绍 可参见预告内容。 可以接第二公测版的存档,接档玩家会自动进入“接档之间”完成版本之间的交换。 本版本支持全屏进行游戏(Alt+Enter切换)。 详细更新介绍请进博客察看。
- 91L祭百度 由于百度在未通知的情况下将贴吧全部17年以前的帖子隐藏,导致旧吧规直接被删除。 所以特此拟定了一份新的吧规。
- 104游戏名称:LACTURE之战塔 游戏版本:19年元宵尝鲜版 游戏时间:共计大于5小时 制作工具:rpg maker xp 1.03 游戏难度:一般 相关内容:LAC之豆包计划 下载地址:见楼下 游戏关键词: 技能塔 迟到的贺岁塔 制作人员: 冥灵212121 凿神兽 冒牌灌水王 路过的便当大侠 Darkmota 啊啊是谁都对 见见123456783 拐弯の小街 纯白の斩月者 时空w小遂 游戏地图: 冥灵212121 技能设计: 冒牌灌水王 音乐提供: 冥灵212121 素材提供: 冥灵212121 冒牌灌水王 凿神兽 路过的便当大
- 337
- 386游戏名称:新生 游戏版本:第三测试版 游戏作者:WD(剧本:白改) 魔塔层数:除去剧情300张地图以上 制作工具:RPG Maker XP 游戏地址:2L 预告贴:https://tieba.baidu.com/p/5997940336 游戏更新部分: 1.更新了游戏第五、六章内容,开放新地图 2.解锁部分新装(新装备数量较少) 3.增加开门撤回快捷键(由于目前有显示上的BUG,撤回后并不会完全关闭,看起来很怪,但是不影响实际游戏) 4.削弱第四章龙巢中层三古战魂BOSS 5.引用了大量MO元素 6.修改部分动画
- 87
- 350
- 201
- 31时过境迁,转眼又过两年。 这两年,又发生了很多事情。 在这里,我们把事情记录下来。
- 1850
- 117
- 57
- 540
- 32
- 251
- 49
- 203游戏名称:魔塔24层 游戏版本:无剧情正式版 游戏作者:lz 魔塔层数:0层*3+0层+24层+5*密室+4*黑色空间=38层 通关时间:因人而异,大佬会在大年初一之前通关的 制作工具:RPG Maker XP
- 89关于版本:落一共有三个大版本的区别 1.X(已经遗失),2.X(大概在14-15年间自己重置的版本),3.X(常见的版本,也就是所谓的XC改),此次发的版本为根据2.X的记忆复现大部分内容的版本,难度和关卡长度都略有降低,也就是所谓的2.x改。其实也可以当作4.x来看 关于难度:通关难度做了大幅下调,独立通关大概在Lv3-Lv4之间,max难度大概上调0.5-1.0个点 后续更新:因为是第一公测版,大概会有一个难度加强版供某些特殊癖好的玩家游玩,时间待定,或许要等到2020年也说
- 132
- 405
- 303本帖长期更新,主要讲解如何使用默认RTP来营造出比默认RTP表现力更强的地图 需要的工具:RMXP PhotoshopCS(我用的CS6) 无损截图工具
- 639
- 155大家好,我是萌新。第一次在塔吧发帖,有点紧张,所以我偷偷半夜发帖。直入正题,本帖是对《再闯24层》的分析。游戏地址:https://tieba.baidu.com/p/4733913037 为什么分析《再闯24层》呢,是因为我发现原帖里面有人卡在简单难度13层左右的地方过不去了。对于这点我非常理解,因为这作跟经典的24层胖老鼠魔塔有关联,很容易吸引新人,而就在几个月之前,我也曾作为蠢新卡在那个地方。经过一番摸索之后,我总算通过了简单难度,但并非每个人都喜欢
- 143
- 54
- 214=============================前言=============================== 卤煮第一次发教程,还望大家能多多关照 或许大家会感觉到自己的魔塔与其他人的魔塔有一个很怪异的不同点,自己的魔塔是很认真的做的,而且在发布贴里好评如潮。不管是新手还是老手,大家都喜欢让自己的魔塔人气高一些,再高一些,但同样是不错的魔塔,为毛人家的魔塔那么多爱玩的,俺滴就无人问津嗫??其实吧,您的实力不是不强,而是您没有发现,作为一个RPG游戏,可玩性才是很必要












