- 764536一楼新版哥表示很不蛋定了2516==================================== Europe At War 6.1.5 - 更新补丁 http://kuai.xunlei.com/d/GJIBFUIPHEBE 点击 Europe_At_War_v6.1.5_English_Hotfix.exe 执行安装更新 ==================================== Europe At War 6.1.5 - 4V4+CM http://kuai.xunlei.com/d/GABGVKPCHJOI 解压后复制到游戏根目录里覆盖 ====================================48481L百度3278这次出的太晚了,因为地狱猫实在是一个不错的单位,但是我还没有完全了解。所以多打了一阵子,最近实在是被RANK打的没力再战了,所以总结一下最近一段时间的地狱猫经验。384631415630661741847天*3小时 21个小时的制作. 现已发布!59防守 桥图.(适合防御性玩家) 发链接: http://good点gd/2007481点htm 把“点”换成 . 使用方法额 因时间问题(还要写作业) 请自行百度 我就不说了37第一讲:如何让AI使用新的天赋技能,比如轰炸,空降,增援部队等。最简单的就是PE的豹式坦克战斗群,这个支援技能是PE的,但是AI从来不会用。 很简单 在这里我们只关注2个主要文件,①player_ability_defs_coh,②luaconsts,。现在我们就要将这2个文件的连带关系。(本来是三个的,但是我只说两个,剩下的一个文件是rules_unit_purchase,这个文件主要作用是给技能和单位加上额外的限制条件,我们简单修改下,这样AI就会建造一些单位,如251装甲运兵车,50祭天, 图片加视频, ,这个帖子会持续更新一个星期, 因为要做教程,,所以更新会慢点,,5917来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊1来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊7来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊13来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊35来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊22来自曾经的COHOL吧 原作者:(繁体字)你打酱油我来喝,别名酱油神尊