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缺氧中。。。

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    距母星最近的2个星球在游戏中非常重要,距离10000km,来回一次3个周期时间很短,可以在这两个星球上取得非常重要的铌、富勒烯、异构树酯,但是每次都手动发射和回收,再手动加燃料,不但浪费时间,而且还麻烦。 本全自动火箭发射回收全系火箭通用,不管是蒸汽火箭,还是液氢火箭都没问题,先放图,二楼做自动化详解。 几点说明:1、本次只以蒸汽引擎举例,用了一个bug,就是加热棒在自动化激活时,可以将水加热到100度以上,如果不用此bug
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    各位复制人老板/经理/指挥官/工头,你们好。欢迎来到百度缺氧吧。缺氧是一款由klei开发和发行的太空殖民模拟游戏。欢迎喜欢这款游戏的各位在此讨论本游戏。在讨论的同时,还请各位注意一下以下条例,以便让缺氧吧的环境和氛围更进一步。 下面是本吧发帖时需要留心的事项 [以及结果] 1、总则 1.1禁止一切贴吧协议中禁止的内容(详情请见https://tieba.baidu.com/tb/eula.html) 1.2一切涉及黑科技等争议话题的帖子都有可能无理由被删 1.3本吧严打引战及
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    开始画新贴原来发的没人看
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    简陋的单人公寓镇楼! 应有尽有,自己做饭自己吃,养着几只宠物,每天等着楼主需要时,被叫去种种冰萝卜…… 常用的泉水主要是: 冷蒸汽,氯气,天然气,污染氧。 污水泉,热水泉,冷污泉,漏油裂缝,各类火山。 模块的尺寸都是4×16=64格的房间 三层 PS:因为楼主喜欢用五格高度,所以四格高度的模块设计没那么熟练。 本来是想画几个草图,到时候搬到直播贴里的,画着画着……越画越多,感觉设计的还挺不错的。 所以分享给大家,希望能
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    注意以下(小括号中是官方的说明)[中括号中是楼主的吐槽]翻译了几个小时,有问题错误还请谅解,可以在以下链接观看原文 链接就不放了省得再被抽楼 亲爱的玩家朋友们大家好! 我们生活质量系列的最后一次你终于lei了……现在隆重登场的是:生活质量3!一如既往的,我们特别感谢各位玩家们的反馈和支持。所以这一次,我们推出了一堆改进措施。 首先,我们重做了疾病系统。总体来看,复制人的疾病都更简单但频繁了,不过只要用新的医疗
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    欢迎大家捧场 本人去年入的wegame缺氧 听说和饥荒一个类型的生存游戏就买来试试,但是当时没怎么玩。 近来几天再次入坑,经常搞到深更半夜,但是不怎么会玩,经常活不了几十天就一团糟,游戏体验极差(开了debug后好多了) 然后我就想画一组漫画吧,就当自己穿越进缺氧的世界里去感受下。 (电路管道规划**一个,还有那个自动化或门非门的搞一晚上才自己琢磨透今天更新了运输不晓得又要多久才琢磨透) 话不多说了,长期更新,画渣一个,
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    如果小人可以对话,那么他们一定会发生很多有趣的事情吧。 人物之间的对话,各自的心理活动。 性格,喜欢,开心,沮丧。 点点滴滴,都会存在很多故事吧。 我们按照大致的发展路线,不拘泥于每一周期的日夜变化,每一天都是新的一天,都是特殊的一天。 【剧情开始】 【人物】队长:陈火,科学家,2级艺术。 副队长:杨酥,农民。 队员:待定,属性待定。 按照游戏天,20周期以内不会招新成员,实际故事天可以适当压缩。 【要求】不吃土
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    https://onical.ga 一个线上的间歇泉计算器,帮助你计算喷泉的优秀率,实际平均秒产出。 现已经支持四种语言,简体中文,繁体中文,日语,英语 还支持OCR,日总上限500次,是指整个网站的全部请求 支持图片复制粘贴(游戏截图完,就Ctrl+v,上去算) Wiki已经差不多完善 此为开源项目项目地址:https://github.com/zsnmwy/ONI-geyser-calculator/ 欢迎拥有两种乃至数种语言能力的朋友来为本项目贡献下翻译。 感谢所有对本项目贡献过的朋友
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    左氢右氧高压制氧技术(有一种右氢左氧)上图包含3种黑科技 无限排气分流室 下污上净水封门 瀑布降温。现在效果比较一般 有想学习的朋友在下面回帖 有其他黑科技的朋友欢迎补充
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    前言:本方法正常操作下无毒害副作用,单纯提高小人初始属性值,大家按需使用。 核心想法是修改 \OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (修改前注意备份)里面小人的属性值总量的上下限。适合强迫症后期患者,对游戏性影响不大,因为小人后期都是全能的只是省略了修炼过程。说实话这个比debug好太多,要是还是觉得不舒服就请自动无视。提供两个版本,原理版和懒人版。 原理版 首先需要下载一个修改工具dnspy(请在百度搜索汉
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    还是得靠自己啊
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    蒸汽发电机是比较靠后的科技了,新入门的同学接触的比较少。今天有空,跟新人介绍一下。有什么不对的地方,欢迎指正。 蒸汽发电机就是这货了。 我们先看看它的属性。 1.需要 电气工程师 才能建造。门槛较高。 2.发电量2KW。很不错,跟石油发电机一样,是单机发电量最高的两个发电机。 3.过热温度1000度。材料选择上用最普通的铁就好了。对比一下,钢+200度,最牛B的导热质也才+900度。 4.效果,吸收水蒸气,降温后排出。
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    火箭计算器,方便大家使用。以后有时间的话,我会改成js版本。
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    人生第一个太阳能发电站快要竣工啦以后再也不愁没电哩~
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    功能:根据火箭组成和燃料量计算距离 根据火箭组成和想飞到距离计算需要燃料 感谢各位大佬支持,这里不艾特了(明天期中慌得一批)
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    注意这是剧情帖,不是正经的生存贴,所以我必须要用到debug和沙盒模式,本帖绝不会讨论debug怎么用之类的会导致新人劝退。
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    玩了200多个小时,但是感觉布局好乱啊 想看看大家的基地,学习一个
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    经吧务组投票,建立贴吧交流中心
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    这个帖子打算记录一些自己常用的小技巧。 希望能给大家一点帮助。
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    本贴作为缺氧吧申请精品专用回复贴 请想要申请加精的玩家按照以下格式回贴 申请加精人: 申请加精链接: 申请理由: 申请加精原则: 1.不满足本申请加精原则的帖子本人不予操作及回复 2.帖子标题或一楼必须带上当前版本,以免误导新人在新版本的游戏中使用老版本的方法 3.技术类申请贴需要有详细的原理说明及游戏截图,并且要有实际的可行性(在非DEBUG模式下可建造并可投用) 4.非技术类申请贴(同人画作/文章/图文直播等)需要帖子内不少
    qpghg12 6-23
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    如下图所示,左边是并联,右边则是最常见的串联 为什么是串联最常见呢?!十个管道九个错误是来自串联……自然就常见了。 这个叫无脑连,我也不知道是哪来的……就只能献上我的膝盖了 以上内容就可以得出管道的第一个结论,如果你是用的串联的方式连接管道,那就请不要提问任何关于管道出错的问题。 因为得到的第一个答案永远都是把串联换成并联再说。 也别说什么入口可以串联出口并联就行了,这话你让一个玩了500多个小时活过一千多
  • 84
    活跃的孩子可以来申请哦,要求活跃度高,发帖多,帖子质量高,在本帖回复 申请ID,申请感言(尽量多点,畅所欲言),欢迎大家加入吧务大家庭。
  • 373
    其实已经收集很多了,也已经整理出来了,我会找机会做视频的。 另外,不知道有没有人喜欢看实况流程呢?就是那种又长又臭的视频? 还是把所有无聊的阶段全省略掉,只保留有用的地方? 因为这游戏过程实在无聊,而很多时候都是(创建计划--等待建造--继续计划---等待)这种循环,长篇大论会很无聊,但是省略掉又会有很多莫名其妙。。。 呐,最近很长时间没有玩缺氧游戏了,等更新也懒的玩,不想研究,所以新版本看情况吧。。。 不过,视
  • 1716
    鉴于越来越多的萌新都开始了缺氧之旅,自然,很多问题也会随之而来,而很多问题也是许多人共同的疑问,每个人问一遍,就显得很不好看。所以立此帖收集各种问题,我会经常性的回答,当然,也欢迎各路大神一起解答。 到两周以后(大概是10月5号)新版本,石油版本上线,我会做一个萌新向的攻略视频,把提到的和我能想到的问题详细整理出来。到时候会在b站直播视频录制。最近也会偶尔玩玩缺氧,实在是石油预览版本bug太多,不是很想玩。

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