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不仅是温馨、有爱,更是对暗黑的一片赤诚

  • 57
    写在前面,对于不喜欢修改的玩家或者改MOD为主的玩家,这里就不要喷了,请轻轻点击右上角的x关闭此贴。 这里不引战,只给可能感兴趣的玩家看。 1.明确什么是硬血角色。 作为暗黑2的一种玩法,硬血角色是通过喜欢修改存档的玩家在联机过程中不断地pk,不断地总结,不断地进化得来的。其本身只针对于d2s文件,即暗黑2存档文件的修改得到,不涉及游戏本身的数据结构,如MPQ,dll文件的修改,因此,这种人物可以进入任何标准版暗黑破坏神的游
  • 48
    上次更新是2015年中旬的法师改【结界组】完整版,这次改红魔组也是最后更新了,介绍什么的也不想发了,能接受画风可以试试,相当于新职业 安装和任务攻略教程什么的都整合进去了,展示图也懒得贴了,就这样 https://pan.baidu.com/s/1pLzGMxl
  • 316
    感谢群里大家的意见和测试,全新的奈非天魔典V1.5终于完成! 现在战网已经开启,欢迎更多朋友的加入! QQ群:暗黑2奈非天魔典 563226660 贴吧:奈非天魔典 地址:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%A5%88%E9%9D%9E%E5%A4%A9%E9%AD%9
    瞬小夜 12-11
  • 87
    感谢吧友 @铿尔琴歇 的及时反馈,发现使用修改后MPQ出现无限的审判光环减抗150的现象。本人经过紧急测试,发现出现问题的原因是我偷懒用了Microsoft Excel而非专用TXT编辑器修改了TXT文件,导致文件中某些数值发生变化(真心是一个非常低级的错误,鞠躬认错……)。在换用D2EXCEL修改TXT文件,并将BIN与TXT文件重新打包进MPQ文件中,该问题得到解决。 不好意思辜负了热心吧友。再一次向第一次吃螃蟹的各位吧友表示感谢,并对你们游戏中造成的不便和
  • 136
    除了更新了法师的另一版面技能,这一次把整体难度完善了一下,比上个难度低了好几倍,至少前期solo的boss中各种不科学的伤害全部砍了,基本所有普通与噩梦难度的新BOSS都可以在SOLO中杀了,而且经验很高回车爆率相对上个版本爆率提高的几十倍,而且腰带啊什么的全部改回原版了。然后关于其他设定还是看我以前的帖子吧 http://tieba.baidu.com/p/3189518623 这次更新改动的基本只有游戏难度和之前一直没做好的法师第三技能版面 MOD里附带了改动的任务的
  • 110
    以下是关于暗黑2存档修改的一些知识(原版,不涉及MOD),是个人及其他一些人通过各种方法了解到的。 由于正常游戏不需要,这些东西可能会逐渐湮灭。现总结一下,仅供对存档修改有兴趣的玩家参考。
  • 162
    1L什么都没有 另祝大家中秋快乐!
  • 70
    首先要特别的感谢 @hefish2008 提供的d2s文件校验算法 一些说明: Diablo II存档“*.d2s”文档会保存Char的很多信息,其中从第171字节开始的4字节(32位整型数据)记录的是地图信息。 MapEasy是为了修改d2s中保存的地图数据而编写的,它仅修改d2s文件中第171~174字节(MapSeed,即地图)和第12~15字节(文件校验信息),而完全不改写其它数据,确保安全的“换地图” 如果亲在使用MapEasy后,又遭遇了“伪随机”(这里指的是吧友所说的“伪随机”,非计算机随机函数
  • 253
    首先要感谢所有对本人提供修改帮助的吧友们 尸体发冰2010(煋煋星上的猩猩):技术指导加顾问、技能修改咨询、添加新怪物指导、部分数据资料咨询、投射物添加指导、部分工具提供、部分错误纠正 zqtjingzi:错误修改指导、部分工具提供、部分数据计算咨询、暗金修改添加启蒙 喵了个米山:绿装修改添加启蒙(让LZ产生修改念头的导火索) 似雨声还:状态赋予修改启蒙 Amagedon:技能触发咨询 爱在柠檬天:初次测试 还有景兔子以及他的机油们所提
  • 73
    内容较多,勿X谢谢。该补丁分110、111、113三个版本,覆盖DLL的时候最好自己备份一下原有的文件(D2Game.dll,D2Client.dll,D2Common.dll)。111和113的修改几乎相同(特征码相同,但偏移地址不同也不能直接替换DLL),但与110的修改差异很大。
  • 51
    前段时间写了几个MOD入门的帖子,大概让大家了解了下简单MOD的修改过程,也给了几个例子,但是为什么要按照例子中那么改,例子之外的MOD要怎么修改,这还是一个很难的问题。 所以这段时间我会把常用的一些txt文件中每列的含义给大家简要解释一下,相信了解了这些东西之后你就能比较方便的完成你自己的一些MOD想法。 需要说明的是:很多东西我都参考了游戏小站的资料http://www.chinamods.com/。有兴趣的可以直接去那里看。 还有一点,真心恳请大
  • 27
    之前写过了几个MOD入门的帖子,在这里整理起来以方便大家查阅,勿插勿回复,申精 @索隆的徒弟
  • 83
    这里只是把我个人的使用经验跟大家说一下,不一定是最好用的,但起码应该有效,会附图说明。
  • 31
    这个贴已经在anhei3战网的BBS发过了,不过那边人气相当悲剧啊,贴吧也发一下 发完前别插楼
  • 68
    1楼喂度娘 1、找到 Levels.txt 文件 用 Excel 打开 2、找到MonDen MonDen(N) MonDen(H) MonDen      普通难度怪物密度 MonDen(N)   恶梦难度怪物密度 MonDen(H)   地狱难度怪物密度 它们旁边的MonUMin     MonUMax     MonUMin(N)     MonUMax(N)     MonUMin(H)     MonUMax(H) 是普通、恶梦、地狱难度的金怪(最小~最大)数量
  • 42
    老样子,发完以前不要插楼,这个Build算是我自己摸索出来的,之前没有看见过类似的
  • 52
    发完以前麻烦不要插楼,有点长……
  • 67
    得益于本身各种厉害的近战技能,Sor是魔电里最强势的近战角色,高攻高防高速。你可以试想一下原版的双热Pal若是有个大范围攻击技能会如何。而且近战Sor既可主攻物理伤害,也可主攻元素伤害,只需要调整装备就能杀尽一切。 同时,近战Sor用于solo也是可行的,穷人有穷人的玩法,起码能够保证生存力,而且穷人装就能打下不少SC,等到装备积攒起来以后,各种变态任务和地图都不在话下。 近战Sor总体思路比较简单,使用专属武器扭曲之刃,高敏
  • 990
    因为是第一次SOLO 可能有些地方也许会不太完美 请大家轻拍
  • 2453
    其实很久以前就想整理一个关于魔电的帖子了. 由于一直没时间做 最近看见许多吧友都在询问关于魔电的问题 所以就详细的做了一个整理... 中间请大家不要插楼 谢谢了
  • 147
    1楼献祭伟大的迪亚波罗,感谢你带给我们健康快乐的每一天
  • 24
    暗黑破坏神1.10大箱子补丁安装失败 当安完补丁后就无法进入游戏了。就是在点选人物后,进不去游戏,提示Assertion Failure Location :compileTxtFile,line #0 Expression :pbData 问题补充:把ActiveNewStatsInterface改为0,ActiveCheckMemory改为0后提示Don't find Buttons Images File:UnassignSkillsBtns.d 解决方法:请按下列步骤:      1,首先确认暗黑目录内有Save、PlugY两个文件夹(默认还有Support)      2,“开始” - “运行”      3,输入 Regedit
  • 189
    老规矩,1L喂百度! 完成以前请勿插楼,拜托了...
  • 52
    关于硬血一直不太想说    一是前人说得太多 说得也很好    二是害怕自己说得有误 教错了新人   毕竟硬血修改是个很复杂的过程 而且奥妙无穷   自己一直虽然也在不断的寻求硬血的完美    自己认为目前还没有做到有相当完美的硬血   理论上完美硬血是存在的   国内目前有几个高手已将硬血做到新的杀3法主控   基本上是主控(自己建的私服)可杀任何后进硬血    只有
  • 54
        暗黑这个游戏玩法是多元化的 不修改者打到极品装备会有收获的乐趣 而修改者则是通过自己的不断进步,不断修改 。从而使自己成为暗黑PK中的强者。 会有成功的乐趣   下面我们就讲讲如何用暗黑通修改人物存档 (未发完之前请不要插楼) 第一步 先用WinHex 导入16进制文档 如图
  • 134
       如何施展BOSS技能个人认为用暗黑通添加比较简单   在我的相册里有较详细的贴图   还有怪物技能列表   有兴趣的朋友可以试试    不过使用暗黑通之前要用WinHex导入才行    这张贴图施展的是巴而的超级心灵传动   据朋友易(FF-)告诉我 他有次施展该技能   在小怪附近被小怪秒 经我测试   似乎只对施展其他技能有辅助加乘的效果 不过我未用普通人物测试    希望有时间测
  • 113
    以前看过别人修改的文章,如今自己也照着改,今天拿来给大家共享,也算是借花献佛了,嘿嘿 也怨不得,你瞧SOR这小冰锥子,看着都可怜