- 19好的!各位昼夜吧吧友们晚上好! 本次将在开启一个短暂的科普篇章属于当然!这里的段篇章科普是属于最基本的昼夜常识区了! 我不希望某些人又跑来问那些多余又重复的问题了 好!进入正题 首先标题已经很明显的讲出了超凡角色在昼夜求生模式里面的地速以及伤害显示的加成
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- 50rpg,很早以前就开始和魄灭等一票武器一样,被列入隐身杀boss神器级别,但rpg却远不如魄灭泛用。一个原因是满伤rpg比满伤魄灭需要多耗费6个技能点,这是先天原因,没什么好深究的;而另一个原因就是伤害问题,对boss伤害魄灭高出+8帝王rpg一些,且两者均有能力一击必杀奥博恩,问题在于rpg的伤害远不像魄灭稳定,多数情况下即便出了合金伤害依然难看,但偶尔又能一炮秒杀。 为了搞清楚这种伤害不稳定的原因,并给出rpg的正确使用方法,本帖做
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- 4123还有几个小时韩服就更新了,或许会同步国服常规500的设定,于是趁着有空来测一测原版地雷的性能721236昼夜2吧镇楼32--------基础; 购枪金钱(7000) 三级金钱(5600) 弹药钱:(10)发/(200)$ 弹药数:( 50)前置/(90 )后备 昼夜极限弹药数:( 50)前置/( 175)后备 --------竞技:(头胸腹腿0m) 左键有甲:(108)--(27)--(34)--(25) 左键无甲:(136)--(34)--(42)--(25) 右键有甲:(220)--(55)--(69)--(51) 右键无甲:(276)--(69)--(86)--(51) --------昼夜拆墙:(耐久度) 无隐身无合金,武器操作技能3级战斗大师 左1发(29)50发(1450) 右1发(57)5125更完前请勿插楼,我希望在隐身伤害方面有个统一的衡量标准21机枪在协作中的定位就是守家和扫大BOSS,这把路霸给我的感觉就是生不逢时,左键弹道不如追击毁灭,右键隐身伤害不如魄灭RPG,但后期加满精通和大师后3发1个恶魔,感觉守家方面还算可以,一句话适当娱乐即可24感谢陪同测试的小伙伴:@雨落漫漫丶20上次这种贴已经是很早之前的了,多次改版已经价值不大,我总结了下,更新完前禁止插楼 格式:(原始木,一级省材料,二级,三级)(原始铁,1级,2级,3级)(原始电,1级,2级,3级)6933534038在持有木(金)手炮,星爆,在饥饿状态下,不扣血扣护甲,护甲扣为一次3护甲,一次2护甲。按照此规律一直循环,并不是吧友所说的扣甲为3.万花筒由于我们没有所以无法评测。91你们介不介意没图141今天来评测一下隐身+3级刀的威力^_^172太他妈懒了,和昼夜2相比就是删掉了部分建筑。8323173一楼祭度娘