无名杀吧 关注:21,032贴子:164,035

HTML单机三国杀

  • 734
    遇到游戏内的bug可以在本帖反馈 发到旧帖或者其他地方不一定能够看到 不接受平台单独优化/界面优化反馈 要求配音补充的请先把配音文件发过来 反馈时请注明版本号 并确保bug不是因为扩展引起的
  • 132
    阴雷最强的男人镇楼
  • 52
    其实我之前的一个帖子(如图)里讲过扩展如何写配音,但仍有很多人问到这个问题,今天尝试详解一下这个号称“无名杀制作扩展入门级的技术秘密”
    mgqlfc 11-1
  • 50
    这是除了扒素材包外,DIY搜集音效的另一个途径。Audition(Au)与PS、AE、PR均为Adobe公司的软件产品。
  • 22
    以下操作无论是否加群均可完成,代码经过我审核后才能发布。如果想成为管理员(代码无需审核),请加群865151424。 1. 访问https://desktop.github.com,下载GitHub客户端,安装后在客户端中登录。 2. 访问https://github.com/libccy/noname,点右上角的Fork。 3. Fork完成后点右边的Clone or download -> Open in Desktop。 3. 在弹出的GitHub客户端中选择一个位置保存,等待下载完成。 4. 完成代码修改后在客户端左下角简要说明修改的内容,然后点Commit to master。 5. 点上边的Push。
  • 62
    前往各大无名杀群下载。
  • 11
    前言: 1.用这个方法相当于源码添加武将包(卡包),跳过了一些禁止联机的判断,从而达到扩展联机效果。 2.此教程只介绍了联机武将包和卡包的添加方法,功能性的联机扩展需要自己推。 框架: game.import("extension",function(lib,game,ui,get,ai,_status){return{name:"扩展名",content:function(config,pack){ if(config.武将包名英文){ for(var i in lib.characterPack['武将包名英文']) { if(lib.character[i][4].indexOf("forbidai")<0)lib.character[i][4].push("forbidai");
    壺嚛 7-31
  • 124
    武将重做会在后续过程中慢慢进行(工作量太大。。)这次给大家带来的是削弱过的版本 链接请看2楼,更新内容请看3楼
  • 237
    玩过王者荣耀的玩家都知道,王者荣耀的英雄是需要消耗法力·等待CD的 而三国杀里的英雄则只是限定“一回合一次”,“限定技”什么的,也因为这种所谓的CD太短,技能的效果也被削得很弱,基本上离不开数字1(华佗:一回合一次,弃一张牌令一名角色回复一点体力) 如果个个角色都是这样,那特性就显不出来了 【新理念】法力储备 就像炉石一样,每回合储备行动值来行动,所以,我设计的王者英雄也有相应的法力系统
  • 353
    目前仅实现了18名英雄,欢迎反馈BUG或提供技能创意。希望有生之年可以实现所有英雄。。
  • 27
    coding.net将于6月底停止提供公开项目服务,因此新版的备用镜像将从coding迁移至GitLab,建议从置顶贴下载新版客户端。
  • 26
    支持联机。 5个包。 69个武将。 武将设计:https://tieba.baidu.com/p/2475682046?see_lz=1&pn=1 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1jITLLOy
  • 23
    这个扩展是我现在主更的扩展。在一年多的时间中,它从第一代发展到第四代,其框架慢慢成型。在这一代中,我确定了玩法,将奥拉星的概念融合到无名杀当中。 这个扩展中绝大多数技能是建立在自建函数上的。几乎所有技能可以通过套用框架写出来,喜欢尝鲜diyer们可以试试用这个扩展的技能框架做武将。 支持联机,拥有属于自己的模式,包含众多元素。
  • 388
    无名杀能自己DIY制作武将、编写技能,这是无名杀最精髓最厉害的地方。不会写代码?不要紧,游戏内及各类扩展提供了成千上万个技能的代码供你参考,足够你发挥了。
    Sukincen 11-10
  • 127
    我很忙但是可乐很忙,所以我帮他更新极略三国了,但是我也很忙,所以先修复极略三国的bug 更新链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1qzcKdIk9vXJRKArshB9E9A密码:4i80 更新内容:老于吉的蛊惑,bug反馈请在楼下说明,并说清具体情况,我有时间将会一一修复,时间充足会更新武将
  • 21
    前言: (1)每写一个对象前,请确认是否有这一对象,没有的话请自行定义 (2)检测bug用lib.node.debug() (3)具体触发内容看game.js内lib.element.event内的函数 (4)本教程只教框架 1.触发: 基本框架: trigger:{//触发时机 global:'damageBefore',//例子,任意一名角色受到伤害前 player:'damageBefore',//例子,玩家受到伤害前 player:['damageBefore','recoverAfter'], //例子,玩家受到伤害前或玩家恢复体力后 }, priority:1,//同时机技能发动的优先度 check:function(event,player)
  • 65
    PASS ONE 扩展介绍 2018年兽乱斗模式,系根据官方三国杀今年推出的全新年兽模式而制作的无名杀模式扩展。玩家将扩展包下载至本地,在游戏中直接导入即可使用。 PS:部分玩家存在不能下滑的问题,由于不是全部玩家都存在的问题,系属于游戏本身即存在的问题,在此不做兼容,存在此问题的玩家可自行解决。 PASS TWO 模式介绍 游戏规则: • 游戏人数:第一阶段 3vs3、第二阶段 3vs1 • 将池规则:界限突破、神话再临、一将成名、SP、神武将(除部分
  • 11
    本萌新涂涂改改搞了个拓展,共12张牌,部分卡牌根据远古版本修改后做成,有需自取,不喜勿喷,2楼放链接,有bug反馈QQ2327968868
  • 704
    之前的帖子没了,此是唯一帖 不镇楼了二楼链接
  • 76
    型月主题拓展发布,获取拓展参与讨论以及参与拓展脑洞设计请加群 658094255 拓展还在持续更新,欢迎到群内参与设计,每一个意见我都会悉心听取的 以后的更新会在楼层内放更新公告 之后的版本更新不会另行开贴,其余的贴子全部删除了,链接是文件夹,方便上传更新之后的拓展 http://pan.baidu.com/s/1kUJOU9L
  • 45
    详见 http://noname.pub/share/ 由于度娘删贴越来越没节操,以后公告均放在noname.pub
  • 27
    更新版本20171022 更新内容: 1.添加新的奖池角色,莫德雷德 2.修复了斯卡哈平衡模式下无法正确获取目标技能的问题 3.平衡模式下,提高了静谧的基础体力值 4.角色齐格飞的屠龙者技能更换了新的触发逻辑 5.部分角色现在可以在发动技能时看到详细的游戏描述了 以后的版本更新将会在不同楼层进行,不会再另行开贴,最近吞连接严重,二楼链接先留作备用,暂时请到QQ群内下载 群号:658094255
    jxkgjv 7-15
  • 324
    我已玩无名杀近两年,热衷于diy武将,但因为没学过编程,所以对代码只能慢慢学习研究、逐句琢磨(所以如有发现个别技能照搬,不要惊讶,它只是我暂时还没弄懂怎么改动,虽然艺不专,但也会千锤百炼测试没什么问题才发表更新)寻找配音也很消耗时间所以更新进度较慢。更新人物主要以《火影忍者》《秦时明月》为主,地址除了发到本贴,也会上传给老大到游戏内更新。
  • 75
    一楼 闲时陆续更新 偏清奇
  • 209
    内容更新、玩家讨论、bug修复版本更新等皆在本贴进行。 注:游戏内《标准模式》点击传送至贴吧可直接登陆本贴。说明:此操作需联网
  • 51
    【更新内容】 (1)签到系统: 奖励以七天为周期逐渐增加,并记录连续签到天数 (2)无名杀彩票: 具有三国杀元素又挣脱于三国杀之外的新玩法。 购买彩票以获得金票收入。 开奖方式为从固定牌堆中随机抽取三张卡牌作为本期奖项。 固定牌堆:基本牌四张(杀、闪、酒、桃各一张),锦囊牌12张、延时锦囊3张,装备牌1张,共计20张 (3)武将补充:王异、张春华、刘封、凌统、孙策、于吉、左慈(强将包) (4)商城系统:商城出售武将点将卡、武
  • 44
    更新内容: (1)可以查看此模式的所有武将信息: ①点击武将控件弹出武将查看窗口 ②点击武将头像即可查看该武将的技能信息 (2)道具系统: 点击包裹控件可以查看当前拥有的道具,主要道具:金票 当玩家以地主身份,获胜-金票加600,失败-金票减600,以农民身份胜利或失败增加或减少的金票为地主的一半 当玩家金票不足600时,胜利不再增加,失败不再减少金票 加入设定:当玩家于游戏中途退出时,该局计入负场。 (3)可以更换头像: 点击
  • 803
    遇到游戏中的任何问题请在此贴反馈,其它地方回复不保证看到。 反馈bug时请注明游戏版本,并确认bug不是由扩展导致 不接受以下方面的建议: 武将制作/修改、配音、安卓优化
  • 15
    更新内容: 战功系统:在斗地主模式中使用特定武将达成某一条件可获得战功
  • 44
    《列女传》1.2可联机玩版本。在此特别鸣谢新英魂之刃的作者,他教我咋弄的。 同时,进行了更新: 新增了西施和九天玄女。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvfu56L
  • 50
    新扩展《列女传》人物、皮肤整合版1.0。 扩展描述:源自西汉刘向的《列女传》,以此为背景,进行人物设计,现今大约有10名角色,强度平衡,其中女娲颇为逆天。皮肤添加方式:下载完后,在手机文件管理中找到《无名杀》的所有文件,并从无名杀的文件中找到扩展文件,在扩展文件中找到《列女传》,打开《列女传》那个文件夹,将里面的《列女传人物皮肤》这个子文件夹打开,将里面的所有文件剪切放入到skin中,skin在《无名杀》所有文件中
  • 32
    更新内容: 1、更新模式封面 2、修复部分技能bug,待反馈 3、完善技能音效,特效音效暂未导入 4、完善了武将吕蒙、沮授的ai智商。 下一步更新说明: 1.0之前不会加入新武将,1.0之前的工作都是完善现加入36名武将的ai智商。
  • 174
    没有新武将!将池更新! 按无名杀的优良传统,赶在官方之前更新
  • 47
    【火影忍者】扩展包 1.目前增添火影角色10名(其他角色在构思),火影模式还未完成。 2.各位可以尝下鲜,看看是否有未发现的技能bug。
  • 37
    四月到了,三国杀的众仙子们决定下到凡间观看春景,看看你能否使用已有的武将,解开她们身上的秘密
  • 570
    http://pan.baidu.com/s/1slEoobz 每个拓展都有改动。 修改了旧版步练师的安恤和沙摩柯,应该不会卡了。 细分了几个拓展。 国战拓展里能用的在非国战模式里的只有,卞皇后,沙摩柯,臧霸,丁奉,吕范,陆逊。
  • 72
    表示不懂太多东西…… 一有难题就向大佬低头_(:з」∠)_ 总共十一个武将…… 说好的型月结果……大多数都只是fate的啊……其他月世界的动漫人物基本没有Orz 刘秀,天草四郎时贞,李书文,迪卢木多,两仪式,根源式,阿斯托尔福,卫宫士郎,李云龙,恶贞德,齐格飞 混进去了什么奇怪的东西还请不要在意…… 如有雷同……算我抄你
  • 423
    先谢村长(老大) 配音拓展目前重制,除夕晚上,发链接(如果那个时候帖子还在的话)。 拓展内容,修复部分技能无法触发配音问题。修复部分技能配音错乱问题。 有意见楼中说。 gay里gay气の王gay镇楼。
  • 164
    内含kill三英神和SK左慈等武将。 更新: 1、修正bug。 2‘神周姬。 神周姬 燎原之焰 3 【星炽】:你可以放弃摸牌阶段,改为展示牌堆顶的四张牌并获得其中的红色牌,若如此做,你于本回合造成的伤害均视为火焰伤害且每造成一点火焰伤害可以摸一张牌。 【火燎】:锁定技,你造成火焰伤害时,若场上有非目标的其他角色满足:①和该名角色体力值相同。②装备区内有防具牌。两个条件,令其也受到等量火焰伤害。 【魂佑】:锁定技,你受到的火焰
  • 242
    无名杀官方论坛:http://noname.pub/ 无名杀开源项目地址:https://github.com/libccy/noname/ 无名杀版本发布地址:https://github.com/libccy/noname/releases/ 无名杀百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slgWNDj/ 几点说明: 1、百度云链接随时可能会被和谐,若链接失效请仔细查看二楼楼中楼是否有补链。 2、GitHub中发布的版本能够保持最高的及时性,百度云中可能会更新不及时。 3、请仔细查看贴吧的置顶帖和精品帖,许多问题都可以在这里找到答案,能让你少走不少弯路。
  • 51
    潜水了这么久,是该发发扩展了,遥想之前,还是科技部的一位学长带我入的坑,现在他却也毕业了,不禁让人感叹岁月蹉跎,趁着月考刚刚结束的闲余时间,来发个扩展,好,废话不多说,开始介绍
  • 228
    其实就是乱斗啦……先做蜀传,刚刚完成了第一个战役
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