- 24一楼防震
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- 52看了精品贴,没找到这部分的数据,电脑里有个doc,发来给大家看看,作者不明,doc没标注
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- 41141八神虽然在以前的KOF作品里面算是第二主角,但人气完全是第一,在98,SNK完全把八神放在亲儿子的位置,给予了他几乎所有能给的神技,开挂一样的性能,以前98刚出来的时候还看不出多少,现在经过多年开发,SNK当年的司马昭之心真的路人皆知了。 ================================================================================= 先来分析一下它身上一些可怕的东西 1.角色身位 草薙和八神身高几乎一样,但NM游戏身位那真是相差一个级别,看是相差一个级,但实战效果8942前几天某知名大猪玩家、前98贴吧吧友、98掴技宇宙第一人(由于他禁止我在这里提他名字所以只能如此称呼)声称找到了大猪克制神乐的方法,然后连续几天用猪打我神乐胜率超过八成,同时他说打其他人神乐也是几乎全胜,我当时确实也拿那个猪没办法,后来仔细想了想,把打法优化了一下,再打猪马上胜率提高了。同时也发现很多角色之间都可以把对策精简,抛开一些多余的操作,这样思路更清晰,打的也会轻松点,当然实战当中的情况是千变145鉴于莎娃和我龟(也许记错人了,我分不清我龟跟猴子)的要求,说一下这个废材的升龙 先看数据 A(5[M1]+2[M2],2[M2],5,8,19+11) [M1:全身] [M2:胸以上] 先说出招,5+2=7,算是最慢的那一类小升了。出招越慢,就越难升准。从这里看这个升龙实用性就要大大打折。你可能说神乐小升出招也是7啊,也还好用呢?那是因为神乐小升判定好得多啊!里克这个不行。另外还有更慢的是表克的623b,出招10。握草snk原来设定就不给他好的升龙啊!但是表克的小升仍然比57312经典的太多,就不免俗了,凑个10大。 对于含金量每个人有每个人的评判标准,我的标准一直就是: 比赛>野战;大赛>小赛;对手强>对手弱;街机>网战;39坂崎琢磨变态蓄气(能申精吗?) @112STD @ 大蛇队CSY @凡间正暖 开始学习前 先体会一个时间段:3帧(我们人手最快的速度 按A 然后 放开A 系统大概提取了2帧) 坂崎琢磨BT蓄力 整体的指令 就是:1A1A 6D(效果也就是2A6A16D) ①第一步:先熟悉6A的出法 先按1A再按6 中间只有3帧间隔 大家努力练习一下 要诀就是快(触电的感觉) 但一定要先1A再6 先后不能错 假如出的是2A或5A那你慢了 出的是6A就对了 还有要干净利落 不能按成1A26 一定要1A6 ②第二步:熟悉1A99THE KING OF FIGHTERS ’98 Anniversary Edition 2016 原作者:蛋白质(EGCG) 更新团队: 程序→GSC2007 图形→Dream 颜色→冰炎梦 本作品修复了前作几乎所有的BUG,美化了界面,修正了缺失颜色。 特别感谢Ivex、Richter(EGCG)、蛋白质(EGCG)、OrochiZ的帮助! 本修改作品仅供学习交流测试,版权归原公司所有!谢绝任何二次修改以及用于商业盈利! 如有BUG请在本吧相关帖(链接http://tieba.baidu.com/p/4368562973)、PPX、EZ论坛发布帖后反映! 下载链接:http://share.weiyun.com/7e5c29“斗剧”全称【闘剧-SUPERBATTLEOPERA-】,由日本著名街机游戏杂志《月刊ARCADIA》主办的以多种类街机格斗游戏同时进行为特征的大赛。第一届“斗剧”的预选赛从2002年12月开始,在日本全国的游戏机房展开,游戏机房和地区的冠军于2003年3月在东京进行了全国决胜大会。主办方从当时的新老格斗游戏中抽选了最具代表性的七个作品作为比赛项目,分“个人战”和“团体战”两大类。并且为了鼓励参赛者能广泛涉猎各种游戏类型,“斗剧”还推出了让玩家196先看看大家的反应3814578这里介绍的高手 大多数都是大家看过他们打甚至认识的 他们不是顶级高手 但无论是人物使用或者打法都有自己的一套风格 而且看他们打是非常赏心悦目 如果有人说 小孩的XX人物更厉害了 这样说是对的 但今天介绍不是以人物强弱 而是特色为主 不是哪个人比哪个人厉害 由于本人水平有限 所以请各位看官包容 以下介绍排名不分先后 想到谁就说谁888110529广告:你很喜欢拳皇吧 是否空有一身炫丽连技的能力,却没法展现出来? 看到吧里众多的动态图,是否跃跃欲试想亲自操刀上阵动手一番?享受自己的成果? 你应该立刻阅读此贴!6