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- 121就我个人测试而言,我认为翔鹤技能的触发条件是,被挡枪的船已经中枪的情况下,才会发动技能,也就是翔鹤技能是在结算伤害后判定的,并且我推论欧根属于同样的判定方式,不过欧根没有计算,可能有误,欢迎推翻,楼下放测试数据和证明方法
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- 104由于为了活动疯狂地偷铝,以及出于对160血cv的恐惧,本人闲来无事对火力公式进行了测试,现在将拙见与大家分享一下。
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- 145hm可以的,返工重来。
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- 296普及下航空战的各种机制 如有疏漏,欢迎补充 如有错误,欢迎打脸 如有雷同,我是抄的
- 35其实以前吧里已经有人做过航向计算器了,而且整合度比我高http://tieba.baidu.com/p/4667470143 相对他的计算器,我的计算器中间数据量偏多(省得检查起来麻烦) 改进了机制,可以选择不同类型的船只混编队计算 稍微检查了没啥大问题,和上贴数据源一样来自于茶几社 欢迎各位指出问题(有问题的话我就能再发个beta,v0.2骗经验了) 链接放在二楼
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- 214本次制空权、航母伤害、防空减伤等改动的结论,包括之前制空权公式的debug
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- 359经过两个月的努力,战舰少女R的同人日语化补丁公开测试版终于上线了。 http://pan.baidu.com/s/1bpsf8CZ这里是补丁的下载地址。 其中root的补丁需要手动操作但是可以使用官方端。 通用补丁工具需要配合我们修改过签名的客户端使用,请注意。 具体使用方法请看readme。 顺便广告一下我们在贴吧的帖子http://tieba.baidu.com/p/4347451597?pn=1 另外因为这次幻萌的突击更改台词量实在有点太大,如果要全部翻译校正完成说不定还要三四个星期,所以这次补丁暂用的是
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- 105#cos正片#战舰少女 逸仙 cn:夙无 妆面:白小白 摄影:二杨 后勤:阿达 力怕 猫猫 贱时 阿飞 后期:糯米 在下逸仙,是中国自行设计的战舰,有需要的请尽管吩咐吧。 好的,今后我将侍奉您左右,直到永远。 感谢各位老司机!!! 陪我深夜出片不畏严寒还没吃没喝没暖气 谢谢大家w
- 175本次生煎已经过去好几天了,不知大家get了多少发new呢(喝茶 生煎官方公告:http://www.jianniang.com/index.php?method=article/detail&id= 这里就有新成立的本组为您带来一份晚报~
- 116之前看过一个关于超重弹对bb\bc加成的帖子,很感兴趣,于是利用matlab分别模拟了4*mk6、3*mk6+超重弹和3*mk6+91弹的伤害曲线。限于本人水平有限,如果有纰漏,还请大家指正。伤害公式来自于非研院,灵感来自之前看过的帖子,在此向他们表示感谢。 结论: 1.对bb/bc而言,面板(含强化)<78,4*mk6打低装甲目标的伤害更高;面板(含强化)>78,带超重弹打低装甲目标的伤害更高;打高装甲目标时,无论任何面板(除非面板>200),带91弹伤害更高。
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- 79本帖为代发,且以后的每次更新都是由我来代发,感谢这个号原主人提供的舰船收集攻略, 我只是用这个号代发 我只是用这个号代发 我只是用这个号代发 标准开头 船太多了怎么办? 氪!1000个船位,哪怕所有图鉴开完,哪怕改造和未改各留一艘,一样不用担心港区宿舍不够! ……开玩笑,以下为个人对目前版本的各个船进行测试后,同时兼顾主力,晒人,新船预留情况下,进行半收藏与使用推荐。 由于属于个人编写,难免会出现错漏,你将可能将
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