- 21
- 32
- 44《文明争战》国家详细介绍及评分 一丶国家文明--华夏(推荐指数—75%) ①特殊单位:诸葛弩兵,射击速度为一般弓兵的两倍。(dps提高了20%,毕竟射速快了)。 ②增加市民数量和佣兵上限一个(市民就是农民,佣兵数量就是多一队佣兵)。 ③城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有) 点评: 日常 : ★★★★☆ 多一个农民,发
- 48
- 53帝都——战争与文明问题解析 ①房子解锁费用 200,400,800,1600,3200。 ②200杯被打原因 下线前,任何高于200杯的都可能被打,或者攻击过有联盟的玩家,都可能被复仇。 ③什么是鱼? 没有防御,没有联盟,普遍资源多,墙低于6级,工业较多。 ④速本有没有坏处 总的来说是没有的,就像一个小孩拿了一把枪,穿了一个布衣,一个大人,拿了一把刀,穿了一身铠甲,能说谁强呢? ⑤一般多少级上下一个时代 火药到启蒙,80级到100级,启蒙到工业,100
- 23
- 49有没有土豪大佬,喜欢氪金攒战术兵的,发一下战术兵的属性,大家都可以参考一下。尤其是这次的氪金战术兵,值得来一发么。
- 54
- 29
- 140可能会很长,请耐心看完,中间占楼的我会删掉
- 27
- 59
- 95历史的车轮隆隆碾过,曾经的征程历历在目。……纵览天地,战阵如云,狼烟四起,列国纷争。……在战火中如何守护文明?在混沌中如何守护秩序?是否还有可以直面风雨的勇士,守护平台的平衡?
- 83【联盟招人贴.十二月】 联盟名称及简介。可附胜率战绩和联盟人员配置图。一盟一楼,一句话招人会被删除,内容力求详细。其他招人贴相应删除。此贴勿要水楼。
- 6关于文明发帖的通知 细则如下: 1、各人所发帖均可述事评人,言论自由。 2、禁止人身攻击,直接辱骂。出现此种评论吧务组会进行删贴处理。 3、各位楼主可以举例论证、道理论证、对比论证、比喻论证等等等等。但首先不要进行人身攻击,另外维护好自己帖子,防止歪楼、炸楼的情况发生。 战争与文明贴吧吧务组 二0一八年十一月
- 25重要通知: 各位君主大人!《战争与文明》将于11月22日(周四)上午09:00至13:00进行更新维护,预计维护时间需要4小时。 本次维护为服务端更新,维护期间用户将无法登录。
- 59
- 50帝都—上分问题分析及技巧 上分与低分生存一直是众多游戏玩家比较关注的问题之一。那么到底上分好呢还是低分好呢?其实这个没有固定的,肯定的回答,所以以下上分的问题我简单的回答一下。 ①低防可以上分吗? 上分和防御没有太大的关系,攻击够了,就可以上分的,上分过程比较累。上分是看一个人的活跃程度,当你想稳定在一个高度,其实并不是很难,一天3把左右就可以保证不掉分了。 ②掉分39和掉分1的原因是? 掉分多的原因是,打你
- 64
- 104
- 81六大流派打法(工业及以上,罗马除外)本帖子仅代表个人想法,侵权联系可删除,此帖子一时所打,会有很多缺点,只是给大家练习新打法一个思路,看懂的借鉴一下方法,看不懂的按这个摸索一下,希望以后的日子,共同进步。 一丶枪炮流打法(竞技场很有作用)。 盟战配置: 佣兵:坦克(肉) 配置:6炮+2坦克+3奶车+7机枪+2工兵+6步兵 联盟请求:大炮配机关枪 战术:1保护+2诱饵+1干扰+1(全球+1)背叛(适当调整) 佣兵中间开路,
- 28盟战配置表: 盟战个人排名,不看等级,只看配置 大致配置如下: 主本:8% 兵营:2% 农场:1% 道路:2% 骆驼(车):1% 佣兵:2% 市场:1.5% 风车:1.5% 战争学院:3% 防空炮:1% 要塞(城堡):3% 地堡:15% 工厂:3% 兵工厂:3% 兵种研究:2% 战术研究:1% 英雄升级:0.5% 同盟升级:1% 大使馆:2% 联盟大门:2% 城墙:0.01% 箭塔单个:1% 迫机炮(投石器):1.5% 大炮塔(弩炮):1.5% 堡垒:1.5% 陷阱:1% 飞机场:3% 奇迹
- 79核能时代的推进 新的时代核能时代的到来,给很多玩家一种冲向新时代的冲动,对于180级以下有必要上核能吗? 答案是没有180级,别上核能,有180级也考虑一下,具体从这几个方面入手。觉得都满足的情况下可以上全球。 ①兵种同步,除了迫机炮,马贼,兵种尽量都应该同步,因为到核能一样要升。 ②战术同步,最热门的3个战术,干扰,诱饵,背叛在没有满的尽量都同步,其余随意考虑。 ③硬件同步,联盟大门,战术个数,佣兵,工厂,飞机场,
- 59英雄升级推荐: T1: ①贞德 [此解锁早,升级用于粮食,作用大能抗,技能范围回血,比奶车变态,现在全输出流的核心装备,实用价值高] ②五星上将[作用最为突出大,实在的兵力加成,相当于多了20-30左右兵力,升级用于石油,如果想石油升级,优先选择吧] ③西楚霸王[就像防守出来的布防大炮一样,范围伤害,配合诱饵完全是三下一个小朋友,最重要的是穿墙] T2: ①凯旋大帝[技能作用中等,重点就是相当于一个多血的大炮,等级越高,伤害越
- 37
- 63
- 39
- 39
- 26
- 101
- 1924301767帝都--仙宫 全球化时代简介分析: 步入全球化时代,已经算大佬了,然而全球真的那么舒服的,答案是否定的,正如每个时代的初期一样,全球依然会像孙子一样过初期,但请你不要着急,没有648,就安心过一段日子,因为升级建筑时间比以前长,所以多余的资源可以适当刷墙。以下发展思路分不同方向进行简介: 防御方面:刷墙,mim-10防空导弹,图书馆抵抗。 资源方面:先风车,炼油厂,其余可以滞后。 攻击方面明确很重要: ①重坦打法:优先工2141帝都--仙宫 工业简介分析: 工业据我比较近,我就分多方面介绍下,首先攻击方面,兵力,兵种,飞机场,战术优先下手。(在升兵力的时候升资源上限,待资源上线再升兵种,在兵力和战术完成差不多在升兵种,这段时间可以练习135兵力的打法) 防御方面:盟战中不是排名前三的人,不建议做地堡,盟战机制不算太懂,但和所消耗的资源有很大关系,建议想做防御的研究陷阱,工业的陷阱就算是坦克不死也伤。资源方面:现在工业是最舒服的时代42帝都--仙宫 启蒙简介分析:启蒙逐渐进入热武器时代,东西注意的比较多大家不要嫌我闲话多,多多包涵。启蒙时代最大的优点就是兵力的质变,火药兵力的原因,炮多带前排不够,少带伤害不够,启蒙的开双英雄弥补了前排,外加兵力研究,弥补了输出。同时缺点也十分明显,处于一个强不强,弱不弱的时代,油除了盟战,基本无获得渠道。打火药十分受伤,同时代和工业不好打。刚出的加特林伤害不如射手,出个二级加特林最起码升启蒙后小一个61帝都--仙宫火药发展分析 火药简介分析:最完美了时代,这个时代首先第一好处,兵力的加成和兵种的完善,枪炮流打法彻底成型,在盟战,同盟,佣兵,战术兵的加持下,满攻击火药完全可以干9级墙140以下的单城。第二好处新的奇迹,火药的奇迹作用可大可小,行宫的被动兵力血量很重要,能让兵力续航能力加大。第三好处,处于最完善的时代,可以肆无忌惮掠夺资源,在这个时代最适合刷墙,最好在这个时代墙都是7或8级。 优点:①95兵力,枪炮6637169新手发展攻略: 铁器时代:3天左右,把能做的做出来即可。 古典时代:1星期左右,可以适当看看布防,学习一下摆阵,在古典可谓顺风顺水。 中世纪时代:半个月到一个月,这个时代算是大家开始走向人生巅峰的第一步,可以开始枪炮流打法。 火药时代:1-3个月左右,最完美了时代,这个时代首先第一好处,兵力的加成和兵种的完善,枪炮流打法彻底成型,在盟战,同盟,佣兵,战术兵的加持下,满攻击火药完全可以干9级墙140以下的单城。第二好处新的2221